sexta-feira, 30 de julho de 2010

Dragon's Lair Triology é anunciado para Wii!

Oi pessoal, 

Com as eleições se aproximando sinto que serei sugada até os ossos pelo trabalho... muito serviço tem chegado na minha mesa de trabalho e o tempo tem sido cada vez mais exíguo! Chego em casa já morta! Tanto que só tenho tido fôlego pra jogar Nintendo DS (NSMBDS) e puff...durmo.

Desse jeito não tenho mais ânimo pra postar aqui [liar mode/on]! Rsrsrs! Tá gente, deixando o papo chato de lado... olhem só essa....

Segundo o Wii-Brasil a  Destineer e a Digital Leisure anunciaram Dragon's Lair Trilogy para o Wii, o qual estará disponível ainda este ano por 29,99 dólares.

Trata-se de uma coletânea com Dragon's Lair, Space Ace e Dragon's Lair II: Time Warp. Todos jogos são no estilo "Quick Time Events" para quem não conhece - aperte botões nas animações quando necessário para progredir.

O jogo estará na definição padrão assim como os originais, mas existirá um modo widescreen também (por isso o remasterizado).


Existirá um modo "Watch Mode" nessa trilogia, que é um lugar onde você pode assistir às animações sem precisar jogar.


Não é brincadeira o que Dragon's Lair representa para a indústria gamer. Em uma época que os games ainda engatinhavam em termos de narratologia esse DL trouxe idéias que influenciaram todas as gerações posteriores de games. Dragon's Lair  é pedra angular do seu gênero e vale a pena dar uma conferida! Jogava uma versão de Sega CD e aquilo era a última onda na época! Um luxo!



quarta-feira, 28 de julho de 2010

EA anuncia na Comic -Con Kingdoms of Amalur: Reckoning

Oi pessoal, 


Tudo bem com vocês? Espero que sim, pois comigo está tudo ótimo! Apesar de cansada, as coisas andam todas dentro do esperado. Mais uma noite mal dormida por conta  - again - de Demon's Souls (game do demo). Fiquei até as duas da manhã tentando derrotar o Old King Allant (1-4) e só levei porrada dele. Estou perdendo minha criatividade com esse chefe. Já manjei que ele não é sensível à magias. O problema é que ele simplesmente voa sobre o chão e ainda por cima é um soulsucker! E tem um ataque poderoso! 

Estou pensando como vou fazer, talvez tenha que evoluir uma arma longa... como lanças... o problema é que usá-las significa perder (muita) agilidade da minha ladina... e isso implica em morte certa. Enquanto não consigo derrotá-lo vou tentando outras estratégias. E estou aceitando dicas, tá gente?!


Bem, como esse ano estou "RPGsista" não poderia de contar essa pra vocês...

Lembram do tal Project Mercury que estava sendo produzido pelo 38 studios sob a benção da EA? Sim, finalmente o dito ganhou um nome oficial: Kingdoms of Amalur: Reckoning. RPG medieval nos moldes ocidentais que está contando com peso-pesados da Indústria...

Para vocês ter uma idéia, a mitologia do game está sendo elaborada pelo premiado autor R.A. Salvatore, e o visual  por ninguém menos que Todd McFarlane! E liderados por ninguém menos que Ken Rolston (Elder Scrolls III: Morrowind e Elder Scrolls IV: Oblivion). Segundo o press release o game terá foco em aspectos como customização dos personagens, em uma narrativa totalmente imersiva. E claro, um open world. Com versões para PC, PS3 e Xbox360.



Eu achei a maior cara de Demon's Souls! Loucura!! Será que temos aí mais um RPG que marcará essa geração de consoles? Espero que sim, afinal todos nós que amamos o genêro merecemos! Huhuh!

terça-feira, 27 de julho de 2010

The Early Years IX: Parabéns pra você, querido Diário!

Long time ago...
Era uma calma madrugada de domingo. Estava com o  namorado e meu primo no H***** do P**** 1*. Lanchávamos enquanto a conversa corria animada. Durante o dia ficamos dando voltas pelo centro da cidade, e a tardinha rumamos para o A******* S******* onde descansamos um pouco sentados na praça de alimentação enquanto tomávamos cervejas. Quando a noite se estabeleceu, decidimos ir para minha casa, e lá ficamos ouvindo música e jogando video game (Wii Sports imperou absoluto!) até cansarmos...  por fim resolvemos fazer um lanche noturno e saímos com o objetivo de comer Kibes e Beirutes da vida.

Na lanchonete a  conversa girava entre assuntos do "além" e teorias conspiratórias (adoro jogar conversa fora sobre esses temas).Falava para eles sobre a importância do equilíbrio entre o Bem e o Mal para o estabelecimento da Paz Astral em nosso mundo. Namorado e B*** ouviam atentamente (apesar de que eles  eram conhecedores do assunto, pois em outras ocasiões já havia conversado com eles sobre minhas convicções...) e me questionavam algumas coisas como sobre os Ciclos Vitais e suas Representações Escatológicas nos Arquétipos que envolvem a Natureza e etc. Sempre ando com minha bolsa (e lá tem de tudo! Desde grampos e tiaras até chocolate! Rsrsrs!) e enquanto esclarecia algumas dúvidas, peguei minha caneta Cross e comecei a rabiscar  uns esquemas em um lenço de papel para ilustrar as coisas que falava. Tanto namorado quanto primo observavam, e por fim deram-se por satisfeitos com o que ouviram (ou quem sabe estavam já "fartos" do assunto, e resolveram encerrá-lo naquele momento...).  Pedimos a conta.



No H****** o que mais me irrita é o atendimento, a coisa é ruim até quando é pra pagar! E naquela noite não foi diferente. O mesmo garçon estrábico que trabalha lá desde as minhas primeiras lembranças da lanchonete aqui na cidade é uma "piada sem graça" e nesse dia tivemos o azar de (mais uma vez) ser atendidos por ele. O bom nesses percalços é que podemos praticar nossa paciência de forma tão efetiva ao ponte de ela um dia se transformar em longanimidade. Enfim, enquanto esperávamos a conta chegar (e acho que ela estava vindo de canoa) comecei a escrever algumas coisas no meu caderninho.


"- O que você tá fazendo, prima?"
B*** perguntou.


Expliquei a ele que estava anotando algumas coisas que aconteceram durante o dia. Disse que tinha costume desde criança de fazer isso, e colecionava meus  "diários" antigos. Namorado prontamente confirmou a informação e disse que achava engraçado a minha atitude, mas que já havia se acostumado de me ver todo dia anotando coisas em pedaços de papel lá no trabalho...


"-Acostumado?" Sorri, olhando para o namorado. "O que você poderia ter contra isso?"

De repente pensei que talvez tal hábito fosse algo excêntrico sob a vista dos outros. Nunca havia considerado isso, e então insisti em uma resposta do namorado, afinal ele nunca comentou nada do que ele achava a mim. "Não, amor... não é esquisito." - Ele disse.  "É só que eu não conheço ninguém que faça isso. Na verdade isso não importa, tipo... não interfere no nosso namoro. E eu fico orgulhoso quando vejo você concentrada escrevendo seja no seu caderno, ou no computador.  Já disse pra você outras vezes que  te considero  uma excelente escritora... e em vez de rascunhos, por que não tenta publicar alguma coisa? Tipo, um livro, contos... devem existir concursos literários... já pensou see você  ganha algo!?"


Até aquele momento B*** estava apenas como ouvinte em nossa conversa. Foi quando ele pediu pra ler meu caderninho. "Posso dar uma olhadinha?" - Perguntou. Entreguei o caderno nas mãos dele. Namorado disse que ia no balcão do caixa reclamar da demora da conta. Enquanto meu primo folheava as páginas do caderno, eu perguntava dele o que achava. Depois de alguns minutos, ele olhou pra mim e disse:


-"Não sabia desse seu lado escritora, devia pensar mais seriamente em desenvolver isso! Quem sabe escrever um livro, um blog..."

Nesse momento o namorado chegou reclamando do H***** e nos chamando para ir pra casa....


Naquela noite  escrevi no meu caderninho preto o esqueleto desse texto que apresento para vocês hoje. No rodapé da referida página, a seguinte anotação: idéias; livro? net (domínio, blog...)? Sem pensar mais no assunto, deixamos B*** em casa e voltamos para a minha. Dormimos durante as poucas horas da madrugada que ainda restavam até o amanhecer.


E assim surgiu a idéia da criação do "Diário de uma Gamer" Algumas semanas depois -  em um  domingo (again) -  resolvi pesquisar na net sobre blogs. E percebi que a coisa não era complicada! Depois de ter me registrado no Blogger, fui às minhas velhas anotações dos tempos de moleca e elaborei o meu primeiro post. Em 27 de Julho de 2009  postei meu primeiro post. Na terça feira, surgia a coluna "The Early Year." Na quarta,  "The Time Line" dava pela primeira vez o ar de sua graça, e finalmente meses depois de pouco mais de dois meses .... a tríade se completava com a coluna de humor "As Narrativas de uma Gamer Esquizofrênica"! Sem falar das notícias e os meus  comentários especiais [mode metida/on]  que quase diariamente vocês podem ler...


E se você chegou até aqui nesse texto, quero te oferecer meus sinceros agradecimento! Você certamente é um dos meus leitores que acessam esse blog!  E que perdem um pouco do seu precioso tempo querendo saber o que eu tenho a dizer! Hoje, 27 de Julho de 2010 o "Diário de uma Gamer' completa 1 ano de vida! Foram mais de 200 posts desde sua criação! E tenha certeza que não vou parar por aqui, afinal... ainda tenho muuuuuuuitas histórias para contar!


Mais uma vez obrigada, do fundo do meu coração nerd! E que os Deuses  e a Paz Astral tenham uma benção muito especial para você, meu fiel leitor!



Tchaubjomeliga! FUUUUIIIII!!!!

sexta-feira, 23 de julho de 2010

Vendas de Consoles no Japão

 Oi pessoal, 

O portal  Media-Create publicou a mais nova parcial dos  números de vendas dos consoles no Japão nas lojas  que aconteceu entre os  dias 12 e 18 de julho. Vejam abaixo!

 PSP: 26.786
 Nintendo DSi XL:  25.884
 Wii:  22.239
 PlayStation 3: 19.473
 Nintendo DSi:  16.318
 Xbox 360:  5.936
 Nintendo DS Lite: 4.895
 PlayStation 2:  1.507
 PSP Go: 1.155


Demon's Souls tem sua jogatina on line garantida até Março de 2011!

Oi pessoal,
Tudo bom com vocês?! Comigo está tudo bem! Já estou pronta para outra infecção estomacal (rsrsrs!), beemmm melhor e sem sintomas...e apenas estou  maneirando na alimentação. Bom, soube que vocês sentiram  a minha falta por aqui, certo? Então, era pra eu dar um "alô" aqui e no Gamus ontem, mas como resolvi aproveitar meu último dia de atestado descansando  (depois de ficar dois dias sem dormir direito vocês sabem o motivo) acabou que deixei tudo para hoje. Ontem resolvi só jogar um pouquinho de  DS (nãoooooo é Demon's Souls ....e sim o portátil da BigN mesmo....ahahah!). Achei finalmente as Star Coins das Ghost House que faltavam  nos mundos 4 e 5 em New Super Mario Bros. Foi meio chatinho ( na 1a tinha que subir em um bloco, me abaixar e dar um pulinho ... assim é revelado uma trepadeira escondida a qual leva ao encontro da bendita... e na 2a só com o mini mario mesmo!). Tô mais perto de abrir todas as fases do Mundo 9! Huhuhu! Sou boa!?

Mas então, agora vamos falar de outro DS...claro...Demon's Souls!

O D***** me mostrou uma notícia via comentário aqui no blog (tá, eu já sabia pois já tinha lido na IGN). Mas vou mostrar pra vocês e comentar um pouco a respeito:

"Os que jogam Demon's Souls se sentirão aliviados - e deprimidos -  ao saber que a Atlus tem planos de manter os servidores das jogatinas on line do game pelo menos até março de 2011, segundo o anúncio da publisher.

"Estamos orgulhosos de manter nosso comprometimento com a comunidade on line de Demon's Souls extendendo nosso suporte dos servidores, permitindo os jogadores atuais e os novos jogadores a usufruir da vasta gama de vantagens on line" disse Aram Jabbari - Gerente de Relações Públicas e Vendas.

A Atlus também revelou que mudou os servidores do game de World Tendency para Pure White por algumas semanas, tornando assim a experiência do game um pouco mais fácil (ou seria menos difícil? - grifo meu) para os novatos."

Tradução livre realizada por Love.is.a.tragedY

Então, é fato que se a Atlus desativar os servidores de Demon's Souls estará dando um tiro no próprio pé, "matando" prematuramente o RPG com o modo on line mais criativo até agora nessa geração, afinal o game foi lançado no ano passado, e foi desenvolvido para ser aproveitado em sua plenitude a partir de suas funcionalidades on line pois a mesma é parte integrante do argumento do game.... mas, temos que considerar que...

Diferente do que muita gente pensa, a Sony não tem nada que ver com a história. É de inteira responsabilidade das publishers manterem seus servidores na PSN. Até onde eu sei, elas custeiam as despesas e são obrigadas a manterem as despesas dos servidores segundo o tempo de vigência do contrato as quais estão submetidas. Depois que o mesmo expirar, cabe a elas renovar (ou não) tal contrato. Por isso temos visto games que nasceram nesssa geração perdendo as suas jogatinas on line (um caso recente é o de The Eye of Judgement... tá, nesse caso a Sony que é responsável pelo game...  ) não muito tempo depois.

Ademais, o negócio é esse mesmo: estamos cada vez mais fazendo parte desses modo de negócios onde o comprometimento da empresa com o consumidor está mais e mais atrelado a resultados. Se bem que... seria esse um indício de uma continuação de Demon's Souls?

quarta-feira, 21 de julho de 2010

Confirmado novo America McGee's Alice!

 
Oi pessoal, 

Ainda estou de molho. Só comendo saladinhas e no "caldo da caridade" (um tipo de sopa regional feita com água, farinha do uarini, cebola, folhas de cheiro verde, alho e um punhadinho de sal... receita da minha sogra.... :p). E ah! Suco de goiaba! Ontem recebi algumas sms me parabenizando pelo Dia do Amigo. Fiquei feliz por ter sido lembrada até por amigos de S** P**** de muitos anos. É como eu estava falando para a M****** ontem na net: amizade, amor... são como plantinhas. Você tem que alimentá-las, investir tempo nelas. Se não elas murcham, e podem  "morrer." Apesar da minha vida ser muito corrida, sempre estou a manter contato com alguns amigos, telefonando, enviando sms e e-mails.... etc. Afinal,  todos nós temos nossas ocupações... e manrter amigos em meio a elas sabidamente é um negócio meio complicado hoje em dia, mas não acredito que eu deva agir diferente, assim eu e o namorado vamos mantendo nossas amizades.

Bom, passei a manhã desocupada em casa, jogando Demon's Souls. Off line mesmo... se minha net é ruim durante a noite, imagine durante o dia. Me concentrei apenas  em  coletar almas para elevar o meu Soul Level. A minha estratégia em selecionar os atributos que eu desejo aperfeiçoar em minha personagem se baseia no princípio que me diz que devo investir no que ela já tem de melhor naturalmente. Assim - como ladina - busquei me concentrar em atributos como Sorte, Magias e Milagres.Claro, não deixei de lado outros atributos... mas esses foram potencializados primeiro. Como pela manhã estava de bobeira, resolvi dar uma equilibrada em outros que notoriamente ela tem deficiências (como Força e Resistência). Estou finalmente chegando no que considero ideal para uma ladina, um alto índice de sorte e agilidade, com um razoável arsenal de magias de ataque e de cura, aliando a isso uma discreta força física e resistência...

Um lugar que eu acho muito legal coletar almas é o mundo 4-2. Aquela Reaper da primeira caverna dá mais de 4 mil almas. Então eu fico indo e vindo. Do Nexus pra ela e vice-versa. 

Minha sogra veio de tarde ficar comigo, e ficamos vendo televisão e conversanos. Ainda bem que ela apareceu! Passar o dia em casa sozinha não é nem um pouco agradável quando se está meio enjoada do estômago! Descansei um pouquinho até que o namorado chegou de noite... e depois do meu 2o "caldo da caridade" ela voltou para casa. 

Ora, eu sei. Era pra eu dormir cedo. Uma noite mal dormida, num P***** S****** público não é pra qualquer um! Mas eu tenho desconfiado que Demon's Souls é mesmo game do capeta! Não resisti ao apelos de uma voz misteriosa que me dizia "vamos lá!" vamos desbravar a Tower of Latria!"não custa nada, é só uma horinha!!!" Sei que eu fui, e só sosseguei depois que derrotei o Fool Idol. Chefe mais cool do game até agora. Só precisei usar minha Silver Catalyst com uma magiazinha "furreca" de fogo e ficar me escondendo entre as pilastras do templo. Não sei se sou eu que estou ficando fera em Demon's Souls ou esse chefe foi fácil, mas não morri nenhuma vez ao enfrentá-lo! Foi o único até agora, por isso fiquei tão feliz! Depois disso, ainda me reuní com a gringaiada para uns co-op . Afinal, essa parte do game é muito deliciosa! E serve muito bem para coletar almas para evoluir o Soul Level! A coisa estava tão legal, que quando me dei conta... já eram 2 e 30 da madrugada!!!! 


OMFG!!!!

Estou começando a ficar com medo de Demon's Souls. Será que estou ficando viciada? Tenho apresentado uns sintomas esquisitos. Por vezes no trabalho me pego pensando em como passar de determinada armadilha ou chefe... em combinações de armas e magias e anéis. Quando estou conversando com meus amigos gamers acabo sempre citando o título ( como se fosse garota propaganda mesmo...falando o quanto é legal etc...zoando da galerinha que tem Xbox 360 e não pode jogar o game....rsrsrs!)... 

/medo

E pra completar ainda tenho o meu Dragon Age: Origins novinho em folha que ainda não pude jogar. Mas já falei com o namorado...e ele me prometeu dar um jeito no Xbox.  

Mas deixa eu acabar com esse pra mostrar umas coisas pra vocês...

Lembram que eu falei aqui já tem um tempo sobre uma possível sequência do tenebroso American McGeee's Alice? Pois é! Agora é oficial: segundo o meu amigo supremo Fernando  Landeira do Gamus  a EA confirmou hoje, em seu site oficial, que uma sequência de American McGee’s Alice, chamada Alice: Madness Returns, está em produção. O estúdio responsável é o Spicy Horse, que classifica o jogo como ação/terror, para maiores de 18 anos.



O jogo anterior, lançado em 2000, foi uma visita ao clássico da literatura, com um clima pesado. A sequência acontecerá 10 anos depois. Agora Alice foi solta de um terrível asilo, mas continua tendo seus devaneios e alucinações devido à morte de sua família em um incêndio. Assim, ela retornará ao País das Maravilhas, atrás de um mal desconhecido, ao passo que tenta curar a ferida sentimental sofrida. Alice: Madness Returns será lançado em 2011 e terá versões para PS3, Xbox360 e PC!

terça-feira, 20 de julho de 2010

Sanduiches e Guinness: manolos holandeses quebram recorde jogando Red Dead Redemption!

Gente, 
Passei a noite me sentindo mal. Fui para o pronto socorro e disseram que estou com uma infecção no estômago. Acho que foi o sanduíche que comi ontem, só pode! Depois de tomar soro e uns remédios...fui liberada (às 3 da manhã). Agora estou melhor... um pouco enjoada... e não posso comer alimentos gordurosos e etc. 

Estou em casa hoje, e como me sinto razoavelmente bem, vim pra cá atualizar o blog. Ontem não fervi em Demon's Souls pois estava muito cansada e resolvi jogar um pouco de New Super Mario Bros DS. Estou com quase todas as Star Coins coletadas até o mundo 6. Na verdade só faltam as a última das Ghost Houses dos mundos 4 e 5.  Mas está difícil por enquanto. Pirei o cabeção atrás delas e não as encontrei. Então, pra relaxar fui atrás de algumas no mundo 7... por fim, fui dormir. Acordei com dor no estômago, e  vontade de vomitar. E lá fomos nós para o Pronto Socorro do C****** na zona Leste. E cá estou...

Mas vejam essa notícia mutcho doida:

 Um grupo de 6 gamers holandeses jogaram Red Dead Redemption por 50 horas durante o fim de semana, conseguindo assim reconhecimento do Guinness Book. O evento foi em uma loja Dixons na Holanda, onde os 6 gamers começaram como competidores, mas depois decidiram jogar para todos ganharem o prêmio. Todos os seis receberam o certificado do Guinness, 1.300U$ e um conector Twistdock dos organizadores do evento!


WE ARE F@#*&*@#&@*#@ BASTARDS!!!


Nem achei grandes coisas o prêmio.  E olha, se não fiz 50 horas mas pelo menos perto da metade disso aí já cheguei jogando video game! No fim das contas, nem deve ter sido tão difícil pra esses caras aí... ainda mais jogando Red Dead Redemption. Queria ver se fosse um "jogaço" como Superman de Nintendo 64...ou algum Anubis da vida....rsrsrs! Será que aguentavam pelo menos 8 horas!? Rsrsrsrs!

A fonte? O Joystiq!