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quarta-feira, 10 de novembro de 2010

Sleepwalker: The Conduit e a Insônia! @_@

Oi pessoal, 


Mais uma noite de insônia na minha vida. Tô "pregada" aqui no trabalho... e navegando sorrateiramente na net, lendo feeds do Google Reader e pesquisando preços de Castlevania: Lords of Shadows no Mercado Livre. Preços salgadinhos, ein!? Na média, 150 R$ [menos que isso, a chance de ser golpe é grande!] Estou começando a ficar fissurada por esse  game! Depois que li o review da finada EDGE e o preview do Kotaku Brasil... meu hype por LoS subiu às alturas interdimensionais!

U-a-u!

Mecânicas de gameplay semelhantes à de God of War, puzzles inteligentes, estória interessante, chefes alla Shadow of the Colossus *_*... tudo dentro de um clima gótico bem ao estilo da franquia! 

TEM COMO NÃO DESEJAR ESSE GAME!!!!????

Apesar do game ter seus defeitos, finalmente a franquia da Konami parece ter encontrado um ponto de equilíbrio no formato 3D. Logo logo estou comprando o meu, e vou me acabar ajudando o Gabriel Belmont a ressucitar sua amada... [oh, wait... Shadow of the Colossus mandou lembranças again! Rsrsrs!] Enquanto isso vou jogando Uncharted 2! E não estou me arrependendo nem um pouco!

Essa madrugada de insônia me fez jogar  um pouco de Wii. No meu HD externo, resolvi jogar um game que estava encostado já tinha um bom tempo... The Conduit. Não sou nenhuma sumidade em games FPS, mas jogando o game da High Voltage atentamente [às 3 da manhã... :/] pude perceber com mais clareza suas qualidades... e seus evidentes defeitos. The Conduit apresenta  uma campanha [até agora... onde estou jogando...cerca de 5 horas de gameplay] chatinha. Mas por conta principalmente do seu level design pobrinho. Corredores e mais corredores estreitos, sem objetos de cenário para realizar "covering". O pior: quando eles existem, estão posicionados de maneira esdrúxula...e  isso é claramente perceptível nos cenários abertos. 

Esse aliens são infernais...grrr!

E AI ajuda a deixar as coisas ainda mais "loucas". Os aliens vem "pra cima" da gente... o que remove qualquer possibilidade estratégica dentro de um cenário tão pequeno e com poucos objetos! Sério... que eu me sinto em uma "perseguição de galera" toda vez que aqueles malditos monstrinhos aparecem aos montes vindo na minha direção! O_o 

Mas apesar desses defeitos graves, dá pra notar o esforço da High Voltage em tentar entregar uma boa experiência gamer... afinal, nem tudo é desgraça no game. The Conduit possui um arsenal de armas interessante, algumas [poucas] texturas bonitas [como as do All Seeing Eye... as da mãos do agente Ford], o character design de alguns personagens [como aliens e os soldadinhos da organização The Trust] é bem feitinho e denota dedicação da do studio. Sem falar dos controles, que são hiper confortáveis e intuitivos. Lançar granadas é um "must" dentro da cronologia de games FPS para o binômio Wii mote + nutchuck... e a aproximação da mira causa um efeito gráfico bem interessante.

Conduit 2

Apesar de The Conduit ser um bom exemplo de que hype pode fazer muito mal para um game, ele vendeu razoavelmente bem. Tanto é que a Sega já encomendou uma continuação para a High Voltage que está sendo produzida e que em breve estará nas lojas... e segundo a finada EDGE [que faliu e a editora Europa me ofereceu substituição da assinatura por alguma de suas outras revistas...grrrrrrrrrr] o resultado parece estar finalmente chegando em um gameplay sólido e variado! 

Será que Eric Nosfinger e Cia aprenderam com seus erros? Em breve saberemos, certo!?

terça-feira, 8 de dezembro de 2009

Reflexos de um Hype: The Conduit por 12 U$...

Deu no Joystiq:


"Talvez você possa ter deixado de conferir o game da High Voltage The Conduit, pois o mesmo sofreu um hype monstruoso e quando foi lançado não foi sucesso comercial e nem de crítica. O site NewEgg está querendo acabar com seu estoque que ficou encalhado durante o ano e decidiu que as unidades de The Conduit tem que ser vendidas! Por apenas 12U$ e frete grátis (acredito que para os EUA, grifo meu...),  você pode comprar o game, e apesar de ainda não ser um grande negócio, tal barganha pode ser justificada com o argumento de que The Conduit foi uma tentativa de um FPS decente para o Wii. Ou, talvez você esteja apenas procurando uma oferta para dar de presente a um amigo...e então bingo! Você  a encontrou!"

Tradução livre realizada por Love.is.a.tragedY

Por 12 U$ está muito bom. The Conduit não é um game ruim. Mas está longe de ser ótimo. Eu diria que o maior mérito dele é a excelente customização de comandos com ótimas respostas (acredito que sejam as melhores em se tratando de FPS no Wii.) E  um multiplayer legal. Fora isso, melhor jogar CoD 5 e o MW...

terça-feira, 10 de novembro de 2009

COMPARAÇÃO ENTRE MODOS ON LINE THE CONDUIT x CALL OF DUTY MODERN WARFARE REFLEX




Bom, eu ainda não "comprei" MW do Wii. Mas o que eu pude perceber aí: afora as qualidades gráficas e físicas de ambos ( TC com texturas de personagens  bem trabalhadas, efeitos de explosão e iluminação interessantes...apesar de cenários pobres - direção de arte do Retro Studios  mandou lembranças ) MW Reflex está no mesmo caminho do seu antecessor WoW - texturas de personagens pobres, mas com cenários variados e efeitos de física superiores), achei que o modo on line de TC mais agitado, dinâmico... como eu não jogo nada on line...vou ficar só na vontade... :(

segunda-feira, 3 de agosto de 2009

God! Help us!


"Foi um trimestre difícil para companhia irmã da Sega: Sega Sammy. Holdings anunciou perdas de 10,293 blihões de yenes. (U$108,85 milhões) Ela revelou também informação das vendas de jogos recentes, como The Conduit e Virtua Tennis 2009.
[...]

A Sega diz que vendeu 2,65 milhões de jogos durante o trimestre, com 1,12 milhões na Europa, 990.000 nos EUA e 530 mil no Japão. O console em que obteve a melhor performance em vendas foi o Wii, com mais de 550 mil jogos para a plataforma vendidos durante o semestre. O console da Nintendo superou o PS3 e o XBOX 360, com 310 mil e 200 mil jogos da Sega vendidos respectivamente.
[...]

A companhia também divulgou informação de vendas sobre The Conduit, que vendeu 150 mil unidades durante o trimestre na América e Europa. Virtua Tennis 2009 foi um pouco melhor por ser multiplataforma, vendendo 790 mil unidades durante o trimestre.”

Tradução livre realizada por Love.is.a.tragedY

A notícia na íntegra e no original em inglês.


Já não bastasse estar fora da current gen, agora surge uma nuvem negra no horizonte que pode indicar a extinção da criadora do Sonic? Será que o futuro se pinta cada vez mais nebuloso para a Sega? Estamos todos aguardando, aflitos o desfecho das sucessivas perdas que a companhia vem obtendo no mercado. E quanto ao The Conduit, do jeito que a coisa vai, é provável que não haja continuação....sniff, sniff.