quarta-feira, 10 de fevereiro de 2010

Sequência de Demons Souls a caminho?

Oi pessoal, 

Está rolando um comentário no forum do NeoGAF sobre uma possível sequência do mega RPG exclusivo do PS3 Demons Souls, lançado ano passado. Estão falando por lá, que segundo o podcast de um certo site por nome de Dengeki, a Sony estaria produzindo a continuação de um game difícil e  desafiador, que possui um gameplay muito  interessante. Parece familiar? 



Alôôôôôô...Demmmonnnsss Soulsss!?!?!Rsrsrs!


A julgar pelas características do game e pela atenção que DS teve da imprensa e do público (nem tanto dele) ano passado, até que seria razoável especular isso, não é!?


Bom, o podcast do Dengeki está aqui. Quem fala japonês não vai ter problema nenhum... eu tive todos!

terça-feira, 9 de fevereiro de 2010

Lara Croft em edição de luxo (just for nerds)

Oi pessoal,

A editora  Dreams and Visions está lançando uma edição de luxo em dois volumes contendo artworks do game Tomb Raider entitulado "The Art of Tomb Raider".   O preço é "camarada"! Apenas 110 U$. E você tem que correr logo para realizar a pre order no site da editora, pois serão prensadas apenas 2 mil cópias. Vejam uma foto dos livros abaixo:



Olha, eu estou fora. Mas se fosse do Dante... aí eu pensava seriamente!




FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU!!!!!! SPARROW VAI TER QUE PAGAR 1,3 U$ mi PARA NINTENDO!

 1, 3 milhões de U$. É a singela quantia que o australiano James Burt vai ter que desenbolsar para restituir prejuízos à BigN por ter feito a gracinha de ter disponibilizado o download  do game New Super Mario Bros Wii na net antes do mesmo ter sido lançado oficialmente. O jovem de 24 anos conseguiu comprar o game em uma loja, que por engano vendeu o game antes do seu lançamento oficial e deu no que deu.

A Nintendo diz ter conseguido chegar no pirateiro através de um sistema sofisticado de tecnologia forense em Novembro do ano passado, e como a justiça lá fora funciona de forma mais rápida, já em Fevereiro saiu a sentença. Tudo bem, NSMBWii vende que nem água. Tudo bem, o game vendeu em três meses "apenas" 10 mlhões de cópias. E gerou um lucro absurdo para a BigN. Mas pirataria é crime. Agora é sentar no pudim e chorar. 1,3 milhões de U$ não se acha em árvores.


Fica o aviso aí pra galera que frequenta o Caribe cibernético: a BigN não perdoa!!!!


A notícia? Claro que só poderia vir do todo poderoso Kotaku!

segunda-feira, 8 de fevereiro de 2010

Dual Shock 3 para KKKs em breve

Oi pessoal, 

Depois das cores vermelha, prata e azul, o Dual Shock 3 agora também terá uma nova cor: branca. Se você é um preconceituoso racista meta KKK/Nazi e joga frustrado PS3 por causa da cor preta do DS3, ou se você tem a sua sala de estar toda pintadinha de branco, é a sua oportunidade! 

Você pode fazer a pre order no GameStop . Por 54, 99 U$. Os controles novos chegam dia 19 nos EUA.

Notícia via Destructoid

sábado, 6 de fevereiro de 2010

Era o que eu temia...mais ação e menos sobrevivência em Dead Space 2

O vice-presidente sênior da Visceral Games, Nick Earl, revelou alguns detalhes de Dead Space 2.

Earl revelou que o jogo será mais focado em "Action Horror" do que "Survival Horror", ou seja, mais cenas de ação existirão no game. Ele comenta que uma cena que ainda não foi revelada ao público mostra exatamente essa natureza do jogo. Há sequências de ação tão fortes que podem ser comparadas com as vistas em Modern Warfare e Uncharted 2.

Outras informações são apenas óbvias: comenta que o game estará mais polido e que em termos de escala e profundidade, ele fará você ficar de queixo caído



Quando em Dezembro do ano passado a EA declarou que Dead Space 2 levaria a franquia a outros níveis, fiquei feliz. Quando ela revelou que " mas tiros"  fariam parte do game, além do aspecto "survival", me preocupei. E com essa notícia, fiquei triste. O que a Capcom levou nove anos para fazer com a franquia RE, a EA deve fazer em dois, com Dead Space. Será que o motivo desse novo "direcionamento" seria  insatisfação que EA teve com as vendas de DS (menos de 2 milhões em vendas globais, levando em consideração as versões do PS3 e Xbox360)? Bom, ainda tenho esperança no game. Mas agora já estou consciente do que devo esperar de Dead Space 2...

Porque eu escolhi um Xbox360 (mas não foi só ele): pt 2 de 3

Oi pessoal,

Continuando o assunto tratado no post "Porque eu escolhi um PS3...", hoje postei o texto em que eu falo sobre o Xbox360. Continuem lendo!

Sobre o Xbox360:

"Apesar do seu antecessor ter sido um fiasco, a MicroSoft construiu estratégias efetivas para popularizar o Xbox360, principalmente por sua larga experiência on line, e entregou para o público um console sólido nesse ponto. Trouxe franquias exclusivas da concorrência, pagou para estúdios manterem contrato de exclusividade, criou mil e um motivos para a sua franquia Halo ter se tornado o fenômeno que é. Enfim, a MicroSoft tem investido muito em games exclusivos para o seu sistema, até em JRPGs para tentar penetrar no mercado japones, que a rejeita veementemente.

Atualização:  o Xbox360 conta com uma linha atrativa de games exclusivos que fizeram a  cabeça de muitos gamers nessa current gen, tornando-o assim popular. Entre eles temos a aclamada série  da Epic (que mantém contrato de exclusividade com a empresa do Bill Gates) Gears of War, a série Halo (que apesar de ser uma febre nos EUA, eu não curto), Dead Rising (muito bom!), Mass Efect 1 e 2 (estou amando o primeiro!)  e pra quem curte games de corrida: Forza Motorsport 1 e 2 (e corrida, seja ela no estilo arcade ou simmulador... não é a minha praia...apesar de curtir muito Mario Kart! e NFS). Fora JRPGs como Blue Dragon e o Lost Odyssey.  E ainda tem mais games aí, que não conheço. Mas fica aqui a citação hypeada de Alan Wake. O game ainda não saiu, mas estou apostando muitas moedas (que eu roubei do reino dos cogumelos) nele! Quanto à experiência on line... eu não acesso a Live, pois meu atual Xbox360 é ban. Dizem que ela tem uma interface bastante amigável e intuitiva, possuindo recursos exclusivos como conversa com amigos enquanto jogam games diferentes e etc. Além disso os servidores aguentam o tranco e você dificilmente verá o lag imperando nas jogatinas. Ah, mas tem o detalhe. Ela é paga. Não é muito, mas é. E quem paga e usa, não reclama, pois o serviço é bom mesmo.

O visual gráfico dos games do Xbox360 impressiona... os games multiplataforma rodam muitas vezes e mellhor no console da MicroSoft, com texturas mais bonitas, loadings mais rápidos e sem quedas de framerate.

Atualização: o Xbox360 é um console  mais fácil de se programar games. Dizem que sua arquitetura de hardware é mais equilibrada e  já conhecida das softhouses. A maioria dos games multiplataformas usam como plataforma base o Xbox360, e devido essa facilidade de programação os desenvolvedores sabem exatamente os caminhos certos para obter os melhores resultados. Por isso, a chance de um game multiplataforma se sair mais bem acabado no Xbox360 é realmente muito maior que a do PS3.

Sobre os controles: não gosto deles. O DPad é um fiasco para games de luta e acho o tamanho do controle grande e desconfortável para as minhas mãos. Curioso dizer que apesar do tamanho do controle, as alavancas analógicas são muito pequenas , assim como os botões YBXA. Agora, a MicroSoft acertou no tamanho do botões LT/RT e RBLB... tornando os triggers perfeitos para shooters. Outra coisa: a MicroSoft deu muitas dores de cabeças aos donos de Xbox360 por conta de ter projetado mal o console. Após mais de dois anos, reza a lenda que ela resolveu o maior problema do console: as 3 Luzes Vermelhas da Morte (ou 3RL). Mas esse fantasma deve permanecer para todo o sempre nessa current gen..."

Atualização: Na verdade, comprei o Xbo360 por questões de pechincha. O irmão de uma amiga minha viajou para os EUA e pedi pra ele me trazer um Arcade e ele acabou trazendo um Go Pro.  FIquei um tempo com ele e um amigo me ofereceu o modelo Arcade  (ban da Live) dele com uma diferença em dinheiro... como a minha net é tosca, pra mim não fez diferença nehuma...

quinta-feira, 4 de fevereiro de 2010

Vendas de consoles no Japão: nem DQ VI está dando jeito!

O portal Media-Create dsiponibilizou o resultado de sua última pesquisa sobre venda de consoles no Japão, realizado a partir de uma pesquisa feita nas lojas locais nos do dia 25 a 31 de Janeiro.  Vejam abaixo:

PSP: 47.875   
Wii: 42.309   
Nintendo DSi XL: 34.863   
PlayStation 3: 34.431   
Nintendo DS: 24.783  
Nintendo DS Lite: 6.811   
Xbox 360: 4.089  
PlayStation 2 / Slim: 2.182   
PSP Go: 1.645

Tudo bem que DQ VI é um remake que vendeu até agora pouco mais de 600 mil unidades... parece que o game não tem ajudado  as vendas do DS. Em compensação, KH....no PSP...