quarta-feira, 10 de novembro de 2010

Sleepwalker: The Conduit e a Insônia! @_@

Oi pessoal, 


Mais uma noite de insônia na minha vida. Tô "pregada" aqui no trabalho... e navegando sorrateiramente na net, lendo feeds do Google Reader e pesquisando preços de Castlevania: Lords of Shadows no Mercado Livre. Preços salgadinhos, ein!? Na média, 150 R$ [menos que isso, a chance de ser golpe é grande!] Estou começando a ficar fissurada por esse  game! Depois que li o review da finada EDGE e o preview do Kotaku Brasil... meu hype por LoS subiu às alturas interdimensionais!

U-a-u!

Mecânicas de gameplay semelhantes à de God of War, puzzles inteligentes, estória interessante, chefes alla Shadow of the Colossus *_*... tudo dentro de um clima gótico bem ao estilo da franquia! 

TEM COMO NÃO DESEJAR ESSE GAME!!!!????

Apesar do game ter seus defeitos, finalmente a franquia da Konami parece ter encontrado um ponto de equilíbrio no formato 3D. Logo logo estou comprando o meu, e vou me acabar ajudando o Gabriel Belmont a ressucitar sua amada... [oh, wait... Shadow of the Colossus mandou lembranças again! Rsrsrs!] Enquanto isso vou jogando Uncharted 2! E não estou me arrependendo nem um pouco!

Essa madrugada de insônia me fez jogar  um pouco de Wii. No meu HD externo, resolvi jogar um game que estava encostado já tinha um bom tempo... The Conduit. Não sou nenhuma sumidade em games FPS, mas jogando o game da High Voltage atentamente [às 3 da manhã... :/] pude perceber com mais clareza suas qualidades... e seus evidentes defeitos. The Conduit apresenta  uma campanha [até agora... onde estou jogando...cerca de 5 horas de gameplay] chatinha. Mas por conta principalmente do seu level design pobrinho. Corredores e mais corredores estreitos, sem objetos de cenário para realizar "covering". O pior: quando eles existem, estão posicionados de maneira esdrúxula...e  isso é claramente perceptível nos cenários abertos. 

Esse aliens são infernais...grrr!

E AI ajuda a deixar as coisas ainda mais "loucas". Os aliens vem "pra cima" da gente... o que remove qualquer possibilidade estratégica dentro de um cenário tão pequeno e com poucos objetos! Sério... que eu me sinto em uma "perseguição de galera" toda vez que aqueles malditos monstrinhos aparecem aos montes vindo na minha direção! O_o 

Mas apesar desses defeitos graves, dá pra notar o esforço da High Voltage em tentar entregar uma boa experiência gamer... afinal, nem tudo é desgraça no game. The Conduit possui um arsenal de armas interessante, algumas [poucas] texturas bonitas [como as do All Seeing Eye... as da mãos do agente Ford], o character design de alguns personagens [como aliens e os soldadinhos da organização The Trust] é bem feitinho e denota dedicação da do studio. Sem falar dos controles, que são hiper confortáveis e intuitivos. Lançar granadas é um "must" dentro da cronologia de games FPS para o binômio Wii mote + nutchuck... e a aproximação da mira causa um efeito gráfico bem interessante.

Conduit 2

Apesar de The Conduit ser um bom exemplo de que hype pode fazer muito mal para um game, ele vendeu razoavelmente bem. Tanto é que a Sega já encomendou uma continuação para a High Voltage que está sendo produzida e que em breve estará nas lojas... e segundo a finada EDGE [que faliu e a editora Europa me ofereceu substituição da assinatura por alguma de suas outras revistas...grrrrrrrrrr] o resultado parece estar finalmente chegando em um gameplay sólido e variado! 

Será que Eric Nosfinger e Cia aprenderam com seus erros? Em breve saberemos, certo!?

segunda-feira, 8 de novembro de 2010

Dragon Age II: 5 minutos de gameplay, Mario faz aniversário na Big Apple, e em busca do tesouro de Marco Polo em Shangri-la!

Oi pessoal,

Uncharted 2: Among Thieves é lindo! Acabei de  jogar o game que comprei [chegou hoje] e noooossaa... não imaginava que o game fosse TÃO melhor que o seu antecessor! E conseguiram simplesmente melhorar tudo  no game! Cenários ainda maiores com caminhos alternativos, física de explosões e armas, visual ainda mais arrebatador, AI dos nossos parceiros, momentos de stealth, combate corpo a corpo... tudo  no game tornou-se ainda mais grandioso e é  realizado com uma perfeição indescritível!

Drake! Oh, Drake!!!!

Drake está agora às voltas com uma nova turminha [ a seguidora de Lara Croft ... a britânica Chloe... e  o vilão Harry] de ladrões de tesouros em busca de Shangri-la!  Estou na terceira fase  - Borneo - com  Sully, em altos tiroteios! Ainda não sei se outros personagens do capítulo anterior [como a Elena] aparecerão. Mas por enquanto a qualidade da estória e a maneira como ela está sendo contada é algo muito agradável de se acompanhar [bem do jeitinho que conhecemos já de "Drake's Fortune]. Então não se preocupem... as piadinhas estão todas lá!

Ainda estou esperando meu H7 e o meu adaptador LAN do Wii. Mas não tem pressa! Afinal, Uncharted 2 vai me entreter por um bommm tempo...

Mas então, fortes emoções assolam o mundo gamer por esses dias... querem saber?

Ontem o Mario Bros. completou 25 aninhos de vida ocidental! E a festa parece que foi do arromba mesmo... com direito a bolo pixelado 8 bits e Miyamoto batendo "parabéns pra você"! Duvidam?! Vejam abaixo!

*_*

*_* [2]



O evento aconteceu na World  Store da BigN em New York... próximo  Rockfeller Center. Aiai, dá até dó de comer esse bolo aí, de tão bonito que ficou essa cobertura! Coisa pra se colocar no congelador e deixar lá forevár!

E sim, ontem na obscura Igromir Game Expo [que acontece em Novembro em Moscou... aliás... é a maior feira gamer da Europa Oriental ... O_o]  um clandestino filmou clandestinamente  5 minutos de gameplay do não clandestino Dragon Age II. Querem ver o vídeo?


NA VERDADE A EA JÁ REMOVEU O VIDEO DO YOUTUBE! 
EA, I HATE YOU!

Mas assisti o vídeo de manhãzinha, lá no trabalho. Como joguei muito pouco o pimeiro Dragon Age [jogava a versão de Xbox360 e estava com cerca de 5 horas, quando o meu console deu 2RL... :/  ] não posso taxar comparações "confiáveis" sobre os dois games... mas quem conseguiu assistir o vídeo antes da safadeza da EA e jogou Origins... pode dar uma opinião a respeito... mas a minha impressão sobre o gameplay que está[va] nesse video... é que o combate está mais frenético. Pelo menos eu acho!

sexta-feira, 5 de novembro de 2010

Sony revela "lost level" em God of War II

Oi pessoal,

Tudo bom com vocês? Espero que sim! Aqui no trabalho arrumei um tempinho pra postar, já que as coisas como sempre andam corridas por essas bandas. Ontem até tentei postar alguma coisa de noite, mas a minha net estava muito ruim... a ponto de eu não conseguir abrir nem o Google Reader para ler meus feeds! Então resolvi descansar pois estava muuuuuito cansada. Nem joguei nada... caí na cama e dormi.

Hoje, passeando pelo Gamus [portal em que também sou redatora] vi uma notícia bem interessante... a Sony revelou que cortou uma fase de God of War II. A fase se passaria em... Atlantis! Dentro do contexto da mitologia da franquia, já era sabido que o continente perdido estava envolvido na trama de Kratos & Cia. Agora, o que ninguém sabia é que isso quase foi apresentado em GoW II!

O produtor Jonathan Hawkins fala no vídeo  que a fase não entrou no resultado final do game por conta de mudanças de alto nível durante o seu desenvolvimento.

Vejam abaixo duas concept arts do que seria o lost level:










Cool, ein!? Fico só imaginando o Santa Monica fará com as "partes" cortadas de God of War III...

quarta-feira, 3 de novembro de 2010

Feriado - Comprinhas virtuais e EDGE!

Oi pessoal,

Como foi o feriado de vocês? O meu foi muito bom! Descansei em meio à natureza em uma pousada na estrada... pertinho da cidade... e domingo fui votarrrrrrr! Depois, voltei...namorado e eu para o aconchego da mesma pousadinha... e terça ,antes do sol nascer voltamos pra casa. Deu pra descansar, passear, tirar fotos...v er e ouvir passarinhos... fazer trilha na mata,  tomar café da manhã  [ X caboquinho + suco de abacaxi + bolo de macaxeira + banana frita + pé-de-moleque + cará cozido+tapioca recheada com castanha-do-pará  e queijo coalho... sim eu como pra p@*#&o$&r^r@&#^a@& Rsrsrsr!]... enfim, renovei meu espírito e voltamos dispostos para o resto dos "dias de branco" que a semana reservou para nós.

Ontem, comecei a fuçar a net em busca da minha listinha de compras gamers. E já comecei a executá-la: comprei Uncharted 2: Among Thieves, a adaptador LAN do Wii e um... Head Set. 


*______*


Agora vou poder jogar online Monster Hunter Tri,  xingar gringos  e falar com amigos [se minha net deixar! Além de me acabar ajudando o Drake a encontrar o tesouro de Marco Polo]. E não vou parar por aí... afinal  ainda falta Castlevania: Lords of Shadows...entre outros games que estou de olhoooo...e ah! Vou consertar meu Xbox e jogar Alan Wake, Halo e afins!

Por um milagre, minha EDGE chegou esse mês sem atrasos. A capa está muito bonita [como sempre] e como sempre [2] fui seca nas sessões que mais gosto: "Hype" e "Reviews". Confirmando minhas expectativas, Castlevania LoS deve ser um game no mínimo muito bom. Se na edição anterior os editores estavam com um "pé atrás" para a estória do game... tal desconfiança parece ter se dissipado após a sua finalização. A EDGE deu "8" para o game do MercurySteam, reclamando de pontos meio óbvios como câmera estática, cutscenes  e esmagamento de botões em demasia. Mas no fim, eu já sabia: a franquia deve voltar aos trilhos da glória seguindo esse novo direcionamento.

 huhuh!

Um outro game que está elevando meu hype à alturas estratosféricas é Bioshock Infinite. A exuberância da nova ambiência do game - a cidade aérea de Columbia - me pareceu bem mais atraente que a submersa Rapture... além de finalmente termos um nome para seu  protagonista: Booker DeWitt... um agente contratado para encontrar uma certa Elisabeth. Uma coisa que me incomodou no primeiro Bioshock a ponto de não ter me interessado plenamente pelo game [ainda não o terminei...  e foi por falta de empatia mesmo... :/] é o total anonimato do protagonista dentro do contexto da trama que nos é apresentada no desenrolar do game. E pra me desaminar mais ainda com a franquia, a sua continuação seguiu religiosamente os mesmos parâmetros de enredo e roteiro. Finalmente, com Infinite.. o Irrational Games está dando sinais de renovação de conceitos dentro da franquia [provavelmente por conta da recepção morna que foi dada a Bioshock 2]... contrastando  de maneira extrema o direcionamento artístico do ambiente com idéias diametralmente opostas aos dois games anteriores. O visual apresentado até agora nos vídeos é estonteante e sinalizam um passo em frente em termos gráficos nessa geração de consoles. Mas infelizmente Bioshock Infinite é pra 2012. Até lá, é esperar para poder  crer!

coco channel
 
 Agora, a surpresa mesmo foi uma matéria monstruosaaaaa sobre Call of Duty: Black Ops! Confesso que não estava nem um pouco interessada por esse game ["ah! Mais UM Call of Duty!?!?"] mas... a descrição do modo online do game é de dar água na boca de qualquer um que curte jogatinas multiplayer com amigos na net. Admito que sou uma n00b em se tratando de FPS e morrooo muuuuitooo, mas os sistemas de evolução/EXP/ tarefas e desafios de Modern Warfare 2 me pegaram "de jeito" e fica muito legal jogar online se focando nessas possibilidades [afinal, eu adoro RPGs...huhuh!]. Ao que tudo indica CoD: Black Ops pretende evoluir mais ainda todos esses conceitos e entregar novas possibilidades estratégicas com adições interativas aos mapas das batalhas online. E o game já vazou na net. Tem hacker safado já jogando a versão de Xbox e pelo que andei lendo o game mesmo está maravilhoso.

 Ops! Foi malz

O chato é que games dessa "estirpe" são caríssimos em seu lançamento, e não barateiam tão cedo [a não ser quando lançam um novo da franquia]. São os games da moda. E a tiazona aqui tem outras prioridades gamísticas que urgem. Então, vou deixar passar o hype... e esperar um bom negócio aparecer em fóruns de usados da vida. Assim, não vai doer no meu bolso tantoooo assim. Rsrsr!

Bom, é isso aí tchurminha do capeta. Espero ter despertado o interesse de vocês  por esses games [pois eu estou SUPER interessada por eles...rs!]. Agora com licença que eu vou jogar um pouquinho de Wii com meu namorado...

Tchaubjomeliga Fuuuuuuuuiiiiiiiii!

sexta-feira, 29 de outubro de 2010

Mini orkontro 28/10/10!!!!

Oi pessoal, 


Tudo bom com vocês? Espero que sim, ein! Não apareci por aqui ontem pois a coisa foi ferrenha no trabalho! Trabalhei até a noite [pouco mais de 21 horas...] e depois zarpei com namorado para o Hotel L**** na A****** 7 d* S******* para encontrar uma figuraça que eu conheci na net: o M****!

Fomos eu e o namorado... que aliás estava todo enciumado por isso! Mas dei um sossega nele no almoço e seguimos até lá. A princípio o combinado era comer sushi em alguma temakeria da vida, mas quando chegamos ao centro da cidade já era 22 horas e o M**** já tinha me avisado no Orkut que estava pregado de cansaço por conta do trabalho que ele veio desenvolver aqui. No fim das contas, nosso "orkontro" foi na frente do hotel, nós três!

Não demoramos muito [cerca de uns 40 minutos] mas deu pra perceber perfeitamente como o meu amiguinho M**** é: um cara super simpático, falante e educado. E fumante inveterado! Como eu era, e como o namorado também era! Mas sem neura, afinal ali estávamos nós três conversando, todos amantes do cigarro. Rsrsrs!

Aliás por falar em neura, eu estava meio "pilhada". Namorado já tinha dado  um breve piti  pela manhã por conta disso, e fiquei preocupada... queria que ele se sentisse parte do meu universo virtual naquele momento tão legal que era conhecer um bom amigo da net. Estava nervosa e um pouco envergonhada [pois já tinha falado com o M**** antes um pouco sobre isso...] mas tudo deu certo! E graças ao meu amigo M****! O cara é super comunicativo e inteligente. Envolveu meu namorado/rido na conversa de um jeito... que fizeram até amizade! Conversaram, conversaram... conversaram... e eu pensando "e olha que ele tava todo arisco com o M****!

Falamos sobre política, sobre a minha amada comunidade PlayStation 2 do orkut [do Gil, do Anderson... do Pablinho, do Pedro...], falamos sobre games, sobre a cidade, sobre o trabalho...nossa! Não sabia que em 40 minutos dava pra falar tanta coisa! E estávamos mooooooooooooortos de fome... mas até dela [a fome...rsrs!] esquecemos! Pois foi muito legal! É muito bom saber que ainda existe gente boa na net, e que se pode fazer amizades desse jeito...

Enfim, perto das 23 horas, nos despedimos. O M**** ainda ia para uma audioconferência e eu e o namorado partimos para o H***** do P***** 1*... comer kibes e suco de morango.

Chegamos em casa cansadíssimos, mas valeu a pena. Dormi muito feliz. Conheci um amigo!



:DDD

quarta-feira, 27 de outubro de 2010

Novo trailer de Dragon Age II - Rise to Power!

Oi pessoal, 


Ontem a gripe queria me possuir! Passei o dia todo com dores no corpo, dor de garganta e espirrando. Mas nada que um intensivo de vitamina C não resolva!  Hoje já estou melhor [ não 100%] e espero ficar boa amanhã. De noite estava quebrada e não tive vontade de fazer nada, não fiquei na net... não fiz nada em casa... joguei só um pouquinho de New Super Mario Bros. Wii... e foi o suficiente pra achar a terceira Star Coin da Ghost House do mundo 7!

Estava em um lugar tão óbvio, mas tão óbvio... que só de me lembrar dá raiva! Como é que eu não tinha pensado naquilo antes!? Era só percorrer o segundo caminho alternativo que se abre na primeira tela da fase atraindo  o fantasminha boxeador a quebrar uma parede secreta e já na terceira tela [quando saímos pela porta superior] entrar na porta de baixo...pronto, a terceira Star Coin está lá!

Aproveitei pra dar uma testadinha em dois games que um amigo meu gravou no HD do meu Wii: The Calling e Juon. Não vou nem falar nada deles aqui pois isso merece um post especial depois de eu jogar melhor esses games...

Deixando as amenidades de lado... 


Já viram o novo trailer de Dragon Age II? A EA/Bioware divulgou o novo trailer  "Rise to Power" da continuação do seu RPG épico alla Lord of the Rings... com novas informações sobre a trama e de quebra algumas cenas já construidas sobre a engine do game!  


Uma mulher que eu não sei de onde raios saiu pergunta de um manolo [com aparência de ser o maioral da parada...rsrs!] sobre  "Hawke".  Dá pra perceber que a Bioware está buscando algum tipo de "evolução" visual em Dragon Age II. A Direção de Arte do game está totalmente modificada... 

Particularmente ainda não posso dizer com toda certeza se para melhor ou pra pior. Mas por enquanto estou achando tudo muito legal! Espero ansiosamente esse game! 

Dragon Age II sai em Março de 2011 para PC, Xbox360 e PS3.

segunda-feira, 25 de outubro de 2010

Atlus fatura 5,4 milhões de U$ por causa de Demon's Souls!

Oi pessoal, 

Tudo bom? Espero que sim, ein!? Hoje foi um dia corrido pra mim (como quase todos os outros...)! Mas eu nunca esqueço do "Diário..." E só agora que arrumei um tempinho pra postar aqui. Claro, eu não esqueço dos meus leitores... por isso nunca canso de estar trazendo novidades pra vocês que acompanham o meu blog!

Esse fim de semana foi mais um "in life". Ultimamente estou numa fase bem "caseira" e tenho aproveitado essas últimas semanas pra descansar sábado e domingo. Minha grana extra está vindo semana que vem, junto com o o salário e uma parte do décimo terceiro. Minha listinha de coisitas gamers já está finalizada. Querem saber?


I - Consertar meu Xbox360 (espero fazer um rolo com ele para depois conseguir um Xbox360 travado daqui ao fim do ano);
II - Castlevania - Lords of Shadows (PS3);
III - Alan Wake (Xbox360);
IV - Adaptador de LAN do Wii;
V - Fallout 3- Game of The Year Edition (PS3);
VI - M.A.G. (PS3);
VII - Uncharted 2 - Among Thieves (PS3); 

Sim, minha listinha está bem variada... não é!? Eu amo RPGs a adventures. Mas gosto muito também de games de horror. E curto também FPS (apesar de ser uma n00b, curto jogar online... eu  jogo Call of Duty: Modern Warfare 2 e Killzone 2 nos "team death match da vida" e morro  muuuuuuuuuuuuuuuiito... mas confesso que games FPS são os melhores para reunir os amigos e fazer jogatinas democráticas e instantâneas... quando posso...sempre me junto com  amigos virtuais da comunidade PlayStation 2 do orkut para jogar um pouquinho...rsrsrs! É muito bom!). E por isso quero dar uma chance para o M.A.G. Afinal, 128 players em um mapa é algo de se chamar atenção pra quem curte o estilo! Acho inclusive que esse game será minha última compra de FPS da current gen (além de toda a série Halo, pois já prometi para os Deuses que preciso ver "qual que é" a dessa franquia da Microsoft e da Bungie que a faz ser tão adorada pelos donos de Xbox360. 

Pretendo comprar essas "coisinhas" não tudo de uma vez, mas conforme surjam as (boas) oportunidades. Mas certamente comprarei o MAIS BREVE POSSÍVEL... Uncharted 2 e Castlevania -Lords of Shadow. Esses não vão escapar! Virei uma fã do Drake e sempre adorei a série vampiresca da Konami. Aí não tem jeito. Tenho que ter, né!? Rsrsrs!

Domingo aproveitei para revisitar dois games. New Super Mario Bros. Wii e Call of Duty - Modern Warfare 2. Estou já  com quase todas as Star Coins. Do mundo 1 ao 6 já está tudo ok! Mas empaquei na Ghost House do mundo 7. A terceira Star Coin está "osso duro" de achar.  Passamos o dia todo ontem, eu e namorado jogando a nova aventura da franquia principal  do bigodudo italiano  da Nintendo. Até que enjoamos e namorado resolveu jogar PS3 e jogamos o MW2 na ID dele. Eassim foi  até perto de meia noite. 

Estamos assim... no sábado acordamos tarde, assistimos tv, ouvimos música, lemos livros... e  assistimos  algum filme ( esse do  último sábado  foi Mr Holland's Opus) e domingo jogamos games, comemos besteiras e  ficamos com as duas televisões do quarto ligadas: uma em algum canal  "fazendo som ambiente" e outra com algum console ligado. É divertido, sabem? Faz tempo que não rola nem uma jogatina na casa de amigos, ou em casa mesmo. Mas assim estamos levando, e está sendo muito bom!

Pois é, mas vocês sabem da última?

E não é que a Altus U.S. está rindo à toa!? Tudo por conta de ter lucrado 40,5 milhões de U$ no seu último fiscal (que encerrou em 31 de Agosto de 2010). Quem acompanha as notícias gamers mundiais sabe que o cultuado studio estava passando dificuldades financeiras a ponto de ter sido comprado pela Index Holdings.

Pois então... parece que o  studio esse ano foi bem e obteve um aumento de cerca de 5,4 milhões de U$ em relação ao ano passado, onde sofreu um prejúizo de 1, 3 milhão de U$. O mais curioso é que o responsável pelo sucesso financeiro do studio japonês durante o ano de 2010 foi um singelo game:



DEMON'S SOULS!

 huhuh!

Quando a Sony Enterntainment do Japão anunciou  que lançaria no Oriente um novo Action  RPG em parceria com o studio nipônico  From Software ninguém deu muita bola (inclusive eu...). Nem a própria Sony. Afinal, a empresa de Kaz Hirai decidiu não lançar o game no Ocidente... e não fez sequer uma campanha de marketing decente para sua exclusividade rpgistica. Foi aí que a Atlus deu o "pulo do gato". Comprou os direitos de ser publisher do game no ocidente, e na cara e na coragem lançou Demon's Souls na America do Norte  e na Europa.

Sem hype e marketing adequado Demon's Souls rapidamente conquistou o Ocidente (e o meu coração... *_*). Tanto crítica quanto gamers se renderam a assombrosa aventura gótica no reino de Boletaria na demanda contra o Old One, e uma forte comunidade online do game se estabeleceu na PSN. Demon's Souls acabou figurando como  a maior surpresa do gênero RPG de 2009. E porque não dizer que também da current gen?

Segundo o VGChartz, Demon's Souls vendeu 780 mil cópias no mundo todo. 420 dessas só na América do Norte. A Sony se deu muito mal.. não conseguiu vislumbrar desde o início  simplesmente que o game tinha características que agradariam muito mais o público ocidental que o oriental (Demon's Souls vendeu 250 mil cópias no Oriente...). Perceberam? Um game estreante, sem marketing ...  RPG (com dificuldade cabeluda...) nova IP... conseguiu quase que com apenas propaganda "boca a boca alla internet e imprensa" vender quase 1 milhão de unidades!

E e a Sony sofrerá as consequências de seu descaso com Demon's Souls. O sucessor espiritual de Demon's Souls  -  Project Dark  -- é multiplataforma. O novo game foi anunciado na TGS desse ano e já está causando furor nos fãs de Demon's Souls e na comunidade  mundial que curte RPG.


O game será lançado apenas para o PlayStation 3 no Japão e será multiplataforma (PS3/Xbox360) no Ocidente. 

Demon's Souls é um game maravilhoso e o studio From Software tem todas os créditos para produzir um novo game à altura! A Sony, com suas estratégias erradas e estaparfúdias perdeu mais uma exclusividade pois não deu um mínimo de apoio ao From Software.

É.... PERDEU PREIBÓI! 

:D