terça-feira, 19 de outubro de 2010

WTF NEWS - Pai do MC Miltinho quer varrer da face da Terra GTA IV - Episodes from Liberty City !

Oi pessoal!


Tudo bom com vocês!? Espero que sim, ein! Comigo seeeempre está tudo ótimo! Ontem não postei nada no "Diário..." porque estava envolvida em uma causa nobilíssima: platinar Uncharted: Drake's Fortune. E não é que estamos quase lá?!  Nesse fim de semana terminanos o game no Crushing... ou seja .... habilitamos mais uma  medalha oculta do game. Com isso, recebemos um prêmio muito legal... que é a munição infinita. 

Ontem de noite, eu e o namorado vasculhamos cada centímetro de terra e água do game para encontrar as relíquias que faltavam. Por fim, encontramos todas elas... e até a relíquia estranha!  Então nos foi liberado mais um prêmio ma-ra-vi-lho-so: os inimigos morrem com apenas um tiro!

Ah, vocês querem saber onde está a relíquia estranha? Tá, vou dar uma dica: é no capítulo 5. Depois de.... ahhhhh...

Vão procurar vocês também! Rsrsrsrs!

Agora, só está faltando a medalha "Sobrevivente". Vamos ter de derrotar 50 inimigos sem morrer! Depois disso, é só correr pro abraço... platinamos Ucharted: Drake's Fortune! 

Eu nunca fui de me interessar por troféus, medalhas... platinar games etc. Mas (já devo ter dito isso por aqui...) Uncharted... é um game soberbo, e o Naugthy Dog formulou uma lista de desafios bem coerente. Isso estimula o público  gamer que  (como eu) não tem paciência para enfrentar desafios absurdos apenas para deixar seu ID mais respeitável na PSN. Enfim, hoje de noite a batalha continua: Tia Love.is.a.tragedY  e seu fiel escudeiro "Alex" estarão na selva amazônica em busca do último tesouro de Uncharted: a medalha de platina! Huhuh!

Mas então, talvez vocês já devem estar sabendo do bafafá que está rolando entre a Rockstar e MC Miltinho & Cia, certo?

Não????? Vocês não acessam o Gamus e nem o novíssimo KotakuBR? Ah, sim... vocês são fiéis ao "Diário de uma Gamer"! Rsrsrs! Então tá, acompanhem comigo, e leiam o meu post de ontem no Gamus:


"Essa é forte…

A expansão “Episodes from Liberty City” do game GTA IV podem estar com seus dias contados no comércio mundial. Sim, eu sei que você deve estar achando que o 1o de Abril chegou mais cedo no Gamus, mas não é brincadeira.
Segundo o KotakuBR a 3a vara Civil de Barueri emitiu uma liminar proibindo a venda do  referido pacote de expansões para todas as plataformas disponíveis (Xbox360, PS3 e PC) pelo uso indevido de uma música de autoria do compositor BRASILEIRO Hamilton da Silva Lourenço.
Talvez você ainda não tenha entendido nada. Deixa eu clarificar: sabe uma musiquinha do game que toca nas boates de Liberty City… que tem uma letra em português  que diz assim:
“Vem menina, vem sem medo, que eu vou lhe ensinar…”
Pois é. O compositor Hamilton da Silva Lourenço é o pai do MC Miltinho – um menino de 7 anos – que é quem canta os versos da música. Hamilton alega que é o compositor da música (que segundo ele originalmente se chama “Bota o dedinho pro alto”) e que nem a Rockstar ou a gravadora Man Recordings pediram autorização dele para que ela figurasse na trilha sonora da expansão.
O mais bizarro: a decisão judicial sobre o impasse é a nível mundial (!?). Duvidam? Leiam na íntegra o trecho do documento divulgado pelo escritório Mello Advogados:
“Uma liminar expedida pela 3ª Vara Civil de Barueri definiu que a Rockstar Games Inc. e a Synergex do Brasil estão impedidas de comercializar e distribuir em todo o mundo a expansão “Episodes From Liberty City” do famoso jogo Grand Theft Auto IV (GTA IV), para as plataformas Playstation 3, Xbox 360 e PC. As duas empresas são acusadas de usar indevidamente uma música do compositor brasileiro Hamilton da Silva Lourenço na trilha sonora do game. A decisão judicial também exige que o produto seja recolhido de todas as lojas, em até 48 horas, sob pena de multa diária de 5 mil reais.”
No game  a música tem o nome de “Daniel Haaksman – Kid Conga feat. MC Miltinho”. A Rockstar e a gravadora teriam apresentado cópias dos contratos de autorização de veinculação da música. Entretanto as assinaturas contidas nos documentos não seriam compatíveis com as do compositor.

Esse é o primeiro capítulo da mais nova novela gamer tupiniquim (lembram da proibição de CS!?). Devemos aguardar notícias dos próximos capítulos.

Eu disse que o babado era forte."

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Se isso for mesmo verídico... que pisada na bola da Rockstar! Se bem que: será que a gravadora Man Recordings foi quem colocou a produtora de GTA IV nessa fria? E outra: todo apoio para o MC Miltinho's father! Tudo bem que eu acho essa música deles horrível... mas pegar uma música sem autorização para usar em um game que vende mais que pãozinho quente na padaria pela manhã... é uma puta falta de sacanagem! Quanto será que a Rockstar não vem faturando com a venda dessa expansão?

Agora... só mesmo no Brasil que um juiz assina uma liminar de suspensão de vendas no mundo inteiro de um produto! Rsrsrsrs! Dá até vontade de rir...

sexta-feira, 15 de outubro de 2010

MONEY, MONEY...DINHEIROO... outro CRASH à vista?

Oi pessoal,

Nem deu pra aparecer aqui ontem.  E não foi por causa de trabalho, afinal ontem não teve expediente... é que na quarta feira houve uma baita festa em casa por conta do re$ultado dos nossos serviços realizados durante as eleições! Meu bônus vai ser bem rechonchudo, namorado e sócio pegaram uma boa grana... os outros funcionários também não terão do que reclamar... foi tanta alegria quarta de noite, que foi declarado "feriado"na quinta! Bebemoramos desde o trabalho, até em casa... e a festinha se arrastou até a madrugada. Bebi dez Heineken, e capotei! Rsrsrs!

Eu não costumo passar da conta desse jeito, mas é que estava tão feliz, tão eufórica na quarta... que resolvi me acabar no álcool... afiinal, finalmente vou poder pagar minhas contas atrasadas, comprar algumas coisas que estou precisando lá em casa, comprar gammmmmessss (for sure!) e ainda vai sobrar dinheiro pra deixar guardado na poupança!

Namorado disse que vai procurar um apartamento "na planta" pra gente, me prometeu que vai pagar uma lipoaspiração pra mim (sim, eu tenho pneus!) e que vai trocar algumas coisas da mobília lá de casa! Nossa, como eu gostaria que todo ano acontecesse eleições! A gente tem que trabalhar duro, mas a recompensa vale muuuuuitoo a pena!

Mas, mudando de assunto...

Esses últimos dias tenho acompanhado notícias sobre o PlayStation Move e o Kinect. Vocês devem saber que sou entusiasta dos controles gestuais e por isso tenho interesse neles... e não é que parece que tanto Move quanto Kinect estão indo bem?

O IndustryGamers noticiou ontem que a procura pelo Kinect está esgotando os estoques do add on no Reino Unido, obrigando as lojas a elaborarem listas de espera para clientes que queiram adquirí-lo no lançamento! E dos lados da Sony, o CE da da  SCEE diz que o Move  vendeu "cerca de 1,5 milhões de unidades só na Europa". Sendo que nos EUA, ele tem se saído "extremamente bem".

Interessante isso, não é!? Mais ainda é acompanhar as vendas do Wii, onde podemos perceber que o mesmo tem declinado seus números em relação a concorrência... mas na verdade, o console da Nintendo já vendeu tanto, que acredito que a "novidade" que ele apresentou já não é mais tão inédita assim, o que talvez explique o motivo dessa queda nas vendas... mas pelos lados da Sony... parece que o PS3 tem tido um "boost" em suas vendas... e não duvido que o Move esteja ajudando.

O fato é que estamos a partir desse ano em uma encruzilhada para a indústria gamer... pois dois consoles que inciaram sua "vida" com uma proposta diametralmente oposta do Wii estão agora se enveredando pelo mesmo caminho do último. A Sony, apesar de incluir a questão "família" na propaganda do Move... tem apresentado games diversos para agradar tanto os gamers hardcore quanto os causais. Entretanto, a empresa do Bill Gates tem ido bem no âmago (uuuuiiiii!) dos desejos do público gamer novato, e até agora... tem mostrado títulos extremamente casuais para o seu Kinect.

Sabe?! Fico pensando aqui comigo: como será a próxima geração de consoles. Pois certamente os rumos da indústria estão sendo influenciados por esssa "nova forma de se jogar video game". Não que eu não curta tudo isso que está rolando com o Move/Kinect/Wii Mote-Nutchuck - Motion Plus... mas é de se ter medo que os studios entrem num ciclo de picaretagem e se concentrem em lançar toneladas de games lixo para tentar agradar mais e mais os jogadores "casuais".  E aí, já sabemos o que aconteceu no passado... 


Alguém se lembra do crash da era Atari? Pois é... é disso que estou falando... :/

quarta-feira, 13 de outubro de 2010

Feriadão bão - O que eu gostaria de ganhar de dia das crianças - e buáá - cadê Dante's Inferno II?

Oi pessoal, 

Como foi o feriadão de vocês? O meu foi super tranquilo! Saímos  da cidade, e só chegamos segunda de noite. Ontem retomamos a nossa maratona "Uncharted - Drake's Fortune". No Crushing! Começou depois do almoço e só foi acabar de noite, quando bateu a fome e tivemos que sair pra comer... 

Fato bizarro: chegamos no Habbib's do P**** 1*,  e tinha fila pra entrar! Noooossssaaaaa! Ainda bem que bem ao lado existe uma temakeria, e deixamos o carro no estacionamento do Habbib's e fomos comer temakis  de salmão, cream cheese, e skin bem fritinhaaa! Hummmm, delícia!

Estamos fazendo uma "força tarefa" em "Uncharted..." namorado está obcecado em platinar o game! E eu estou na onda... já fechamos quase todas as medalhas do game... estamos com 53 tesouros, no capíulo 15... faltam apenas as medalhas referentes aos tesouros, e a do modo "Crushing" (que na verdade é oculta, mas  eu já andei vendo no PS3Brasil que ela é liberada após terminar o game no modo "Crushing'... aliás, tentei dar uma de "cheater", e depois de terminar o game no "Hard" selecionei o último capítulo no "Crushing"...e terminei o game... mas ela não é liberada assim... grrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr!). Se conseguirmos, vai ser o primeiro game que eu platino! Nunca me interessei por isso, mas fiquei tão fascinada com a primeira aventura do Drake, que não resisti! E outra: diferente da maioria dos games que eu conheço... os troféus/medalhas  de Uncharted não são missões impossíveis! Com dedicação e um pouco de paciência, dá pra platinar. Acho que nesse fim de semana (ou no próximo) conseguiremos!

Bom, ontem foi o Dia das Crianças, não é!? Ganharam o presentinho de vocês? Rsrs! Eu não! Afinal, já sou quase uma oldgamer... mas bem que  hoje se ainda fosse moleca, pediria do meu pai duas coisas:

I - Dinheiro pra comprar cartão da PSN. Assim poderia pegar Alundra e Arc the Lad que foram  re-lançados na PSN ontem! 

II - Ou mesmo o Arcania: Gothic 4, que saiu ontem pra Xbox360! Eu sempre quis jogar essa série de RPG gótico... mas ela até o seu terceiro capítulo era exclusiva dos PCs. E eu não gosto de jogar naaadaaaa em PC (sim, eu ou consolista... mas aliás, os PCs sempre foram bem servidos de RPGs, e isso sempre me deixou muito nervosa e por vezes frustrada... )... mas finalmente agora esses games antes exclusivos dos PCs estão dando as caras nos consoles! E quem ganha somos nós! Agora, estou em uma encruzilhada: ou finalmente mando arrumar meu Xbox360 e dou um tempo no PS3 ... ou vou ter de esperar até 2011 pra jogar a versão do PS3! E ainda tem Alan Wake! Oh, dúvida cruel!

Hoje soube de uma notícia que me deixou um pouquinho desapontada...leiam abaixo:

SEQUÊNCIA DE DANTE'S INFERNO NÃO ESTÁ SENDO PRODUZIDA

"A adaptação gamer do que talvez seja uma das obras literárias mais profundas da humanidade pode não receber  uma sequência, segundo a Visceral Games. A continuação Dante’s Inferno [o hack'n'slash que foi lançado pela EA para competir com God of War] não está sendo produzida. Pelo menos por enquanto.
Em declarações ao Joystiq , Zach Mumbach [designer da Visceral Games] disse que:
“Tenho certeza que se existirem pessoas suficientes, eu pago 60 U$ para ir ao Purgatório e ao Paraíso, então nós faremos uma sequência. Mas eu não sei. Não sou eu que tomo essas decisões.”
Nesse momento, o studio está trabalhando em Dead Space 2 e parece que a EA está silente a respeito de outros  lançamentos futuros. Sobre isso Mumbach finaliza falando:
“Eu acho que fizemos um bom trabalho [em Dante's Inferno]. Eu nunca senti algo do tipo como … “nós deveríamos estar fazendo “isso”, mas a EA está mandando a gente fazer “aquilo”. Desde quando o CEO John Riccitiello chegou [ e ele é conhecido como "Senhor faça games bons"] diz: “eu preciso games bons, me façam games bons!”


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Publiquei essa notícia hoje pela manhã no Gamus. Acho que vocês devem saber que sou uma fã assumida do game Dante's Inferno, e fiquei triste com isso. Tudo bem que o game teve uma recepção morna ( até agora vendeu pouco mais de um milhão de unidades considerando as versões do Xbox360/PS3) mas é patente que o produziram já com a "deixa" para uma continuação. Infelizmente, com essas vendas ... é provável nunca sabermos o derradeiro destino de Dante e sua amada Beatrice...  :/

segunda-feira, 11 de outubro de 2010

VÃO SOSSEGAR!

sexta-feira, 8 de outubro de 2010

[INFERNO NA TERRA QUENTE]: EPIC MICKEY FARÁ VOCÊ CHORAR (!?)

Oi pessoal, 
Estou morrendo de calor! Nossaaaa! Está fazendo um calor de exterminar qualquer forma de vida aqui na cidade! Só de pensar em sair da sala já me dá náuseas, e depois do almoço só ganhei dores de cabeça por contar do sol escaldante. Gente, isso é um absurdo... fico totalmente inerte e sem ânimo para nada. Estou aqui trabalhando sem nem pensar direito...

Nessas horas que eu gostaria de algo que me animasse. Derrepente uma nevasca inesperada podia assolar  M***** que eu ia achar muito bom! Ah, sonho!

 Para não perder completamente o ânimo descobri que provavelmente o game Epic Mickey vai me fazer chorar! Será!? Bom,  o próprio produtor do game disse  (o legendário game designer Warren Spector) isso ao IndustryGamers...

"Eu fiz muitos games em que os heróis se parecem com o poderoso Thor, com armas e óculos escuros na noite. Até como um gamer, estou cansado. Quero fazer algo que faça as pessoas sorrirem, que seja atraente. É como quando estou ouvindo o [áudio dos filmes do] Pixar... eu olho para minha esposa e digo que quero fazer um game algum dia que tenha um áudio daqueles. Com uma música daquelas. E eu não poderia estar mais feliz com a música desse game [Epic Mickey]. As pessoas vão chorar."

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Sinceramente, hoje estou precisando jogar algo de acordo com essa premissa do Spector. Porque esse calor está acabando com as minhas forças... o ruim em tudo isso é ter que esperar até 30 de novembro que é quando o game será lançado.

Mas até lá aqui já é inverno e as chuvas tomarão conta da cidade...

quinta-feira, 7 de outubro de 2010

[RUN TO THE HILLS] X-MEN: DESTINY SERÁ PRODUZIDO POR STUDIO DE TOO HUMAN

Oi pessoal!


Já está quase na hora de eu cair fora daqui do trabalho, e estou louca pra chegar em casa... tomar um banho, e sossegar! Eu ainda não diria que preciso de férias, mas já estou planejando-as... aí... tô afim de dar uma volta na minha terrinha cosmopolita e derrepente conhecer amigos virtuais que eu adoro de paixão ( Douglas, Gil, Anderson IM, Alec, X) e tenho muita vontade de bater um papo "on live"... vamos ver, né!?

Bom, já estou desacelerando aqui...e aproveitei pra dar minha passadinha de lei no mundo cibergamer internético e acabei de saber uma que vai fazer alguns correr para as montanhas!


 ...run for your lives!!!

Segundo o Kotaku, o Silicon Knights...  studio canadense responsável pelo game  fiascoso "Too Human"... está produzindo a nova empreitada da Actvision... X-Men: Destiny. O game foi anunciado hoje como sendo um RPG que colocará o gamer em "uma estória rica  que oferecerá elementos profundos para escolhas"  e será lançado no fim do ano de 2011. Sem plataformas definidas, mais informações serão reveladas ainda essa semana na antológica Comic-Con em New york.

O site teaser do game já está no ar disponibilizando um trailer sem gameplay... mas já se pode ter uma prévia dos mutantes que povoarão a estória... afinal o Noturno, o Ciclop e o Magneto aparecem lá!

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 Eu não sou nem um pouco fã de games de super heróis. Mas sendo esse título um RPG, até que fiquei interessada. A questão toda gira em torno do que o Silicon Knights vai fazer. Apesar do fracasso de Too Human, o studio tem boas referências. Entretanto, trabalhar para a Activision significa estar sob pressão de prazos mais curtos. Espero que os pobres mutantes não fiquem azedos no fim do ano que vem!

quarta-feira, 6 de outubro de 2010

Guillermo del Toro: "os games são os comic books do nosso tempo".

Oi pessoal, 


Tudo bem com vocês? Espero que sim! Acreditam que só ontem que a minha EGDE de setembro chegou?  Dessa vez demorou demais... apesar de atrasos desse tipo  serem considerados "normais" ... devido a distância e inoperância dos correios, eu já estava ficando preocupada.

Não achei essa edição muito legaaal. Não que os textos estejam ruins, mas o conteúdo das matérias não me pareceu interessante. Gostei da entrevista com o Tomonobu Itagaki (onde o japa maluco fala sobre o seu novo projeto "Devil's Third" e até de aspirações políticas!), e os reviews de Metroid: Other M e Limbo  [ *___* ]... além da matéria sobre homosexualismo nos games... de resto, nada de muito interessante....

Hoje estava dando minha passadinha "básica" pelo IndustryGamers (é, eu sei...vocês já devem ter percebido que eu adoro o portal...rsrsrs!) e soube que o  diretor de filmes Guillermo del Toro andou falando coisas bem legais a respeito do mundo gamer. 

Durante um evento de livros (sim, o cara é também  escritor... e estava lá para falar sobre seu  novo livro vampiresco: The Fall)  em Portland, del Toro respondeu várias perguntas à imprensa. Entre elas, algumas sobre ... video games!

Quando perguntando sobre a indústria gamer, o cultuado diretor  se demonstrou entusiasmado dizendo:

"Video games são os comic books do nosso tempo. Estão em um estágio intermediário, ou seja ... ainda não ganharam o devido respeito.  As pessoas dizem: Oh!  Video games! Mas a maioria das pessoas que falam mal dos games nunca jogaram p@#(#&@&&#*@ nenhuma."
  
Ainda, del Toro descreve seu primeiro game como algo "realmente grande, revolucionário, e muito difícil que está sendo desenvolvido nos últimos três ou quatro anos".  Ele acredita que poderá revelar algo daqui a duas semanas.

A respeito de seus games favoritos,  del Toro além de citar os aclamados Shadow of the Colossus e ICO, também coloca em sua listinha  games da Bungie como Marathon e o "million seller" Halo... bem como  Uncharted 2, Bioshock, Katamari, Gears of War, Left 4 Dead e Red Dead Redemption. Ele admite que não joga on line, pois acha que a maioria dos gamers frequentadores desse tipo de jogatinas são bobos. Ah! Call of Duty também está em alta conta na sua lista de "bests of...". 

Hardcore esse del Toro, ein!? Rsrsrs!