terça-feira, 5 de outubro de 2010

Sementinha do Mal e Jungle: novo portátil da Panasonic será focado em jogatinas online!

Boa tarde, pessoal!


Depois de uma noite de insônia em que eu tentei curar jogando Pokémon: Diamond [e não consegui]...eis que estou aqui quebradaaaaaaa... mas de pé e na "batalha". Dando uma passeada pelo mundo internético gamer acabei de descobrir duas coisas:


I - Apesar de já ter meus trinta e alguns anos... ainda sou inocente mesmo! E não é que eu plantei uma "sementinha do Mal" lá no Gamus sem intenção!?  Ontem, enquanto eu visitava o IndustryGamers... encontrei uma notícia muito esdrúxula. Um designer do studio Sucker Punch (Darren Bridges) fez umas declarações bobas a respeito do "poder" do PS3... em relação ao Xbox360...  e a tiazona aqui, na inocência... traduziu livremente a notícia e publicou no Gamus. Vejam abaixo o copy-paste que eu tirei do portal:

"O studio  Sucker Punch  – responsável pela franquia  inFAMOUS – acredita que o PS3 é superior ao Xbox360 de várias maneiras.  O designer Darren Bridges em declaração ao CVG diz que:
"O Xbox360 não consegue atingir  50% das capacidades presentes no PS3. Para InFamous 1 usamos apenas 20/25% do poder [do PS3], agora estamos trabalhando entre 50/60%. Quando estamos falando que [um game] não pode ser feito em outro console, estamos falando estritamente de processamento. Talvez possa ser feito, mas nós não sentimos que outro console tem poder de processamento  para aguentar."
Perguntado ainda se o  poder do  PS3 estaria eclipsando o Xbox360, Bridges respondeu:
"Bem, sim. Sim. Quero dizer, ainda  estamos  um pouco longe do lançamento [de InFamous 2] então provavelmente ainda podemos fazer mais coisas com o Cell. Então sim… você acha que  o Xbox360 pode superar Uncharted 2?  Todo mundo está nos comparando com Uncharted 2, então se você acha que Uncharted 2 pode ser realizado no Xbox360,  então ok, então você pode fazer InFamous 2 no Xbox360."
Sei."
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E não é que foi detonada a 3a Guerra Mundial lá no Gamus por causa de um simples post? Os comentários sobre essa notícia já estão perto atingir o número "100". E parece que a coisa vai longe....

Eu ein! Vaderetro! Quanta gente "ista" existe nesse mundão dos Deuses!

Bom mas vamos continuar... ainda não falei sobre a segunda coisa que acabei de descobrir....

II - A Panasonic anunciou seu retorno ao mundo da indústria gamer! E dessa vez no ramo dos...portáteis! O nome da novidade?? JUNGLE!

WELCOME TO THE JUNGLE...




O handheld lembra o DS da Nintendo (ele se "abre" também...). Mas as semelhanças acabam aí... pois as "features" do Jungle incluem resolução HD (!), teclado QWERTY, D pad sensitivo. Ainda existem rumores que a geringonça seja compatível com Linux, saída HDMI, porta micro USB e saída para fones de ouvido.

Uma característica interessante e que vai diferenciá-lo da concorrência [e que pode tornar o Jungle  em uma potencial nova droga tecnológica do milênio... responsável pela superlotação em clínicas asiáticas para reabilitação de viciados em games ] é o nicho que a Panasonic pretende atingir: os jogadores de MMORPG!

Sim, através de uma conexão wireless (não se sabe se Wi-Fi ou 3G) o Jungle se conectará com outros de sua estirpe para jogatinas online de RPGs massivos em uma rede chamada de "Online Underground." O único título até agora confirmado é o Battlestar Galactica Online. Vejam abaixo vídeo de divulgação:



PEGADINHA DO MALLANDRO!!!!!!! ASHAUSHAUSHAUSHAUS!


Agora é sério... cliquem aqui!

Sem data de lançamento e preço... o console ainda permanece um mistério! Bom, espero que a Panasonic se dê bem dessa vez... pois a última vez que ela se enveredou pelos caminhos tortuosos da indústria gamer... 
  

:/

segunda-feira, 4 de outubro de 2010

Fim de semana [huhu!] ... grupo musical japa se torna braço direito da Microsoft para divulgar Kinect! [WTF]

Hey, people!

Como foi o fim de semana de vocês? Ah, o meu foi super tranquilo! Aproveitamos para descansar, e coloquei algumas coisas de casa em ordem... e jogamos um pouco! Claroooo! Estou numa fase "bem Wii" novamente... e ontem joguei Resident Evil: The Darkside Chronicles. Muito bom! Eu já devo ter dito aqui no "Diário..." que adoro shooters on rails... é uma diversão tão imediata... e tão satisfatória! E nossa! Como RE: TDC te prende em uma narrativa tão dinâmica e frenética...

Até antes de jogá-lo... eu considerava Dead Space: Extraction como um dos pináculos do gênero para o Wii. Mas RE: TDC me surpreendeu e me cativou de um jeito tão instantâneo, que ontem jogamos (eu e o namorado) sem parar... por mais de três horas seguidas! Participar de novas perspectivas para os acontecimentos de RE 2 e Code Veronica... que são narrados de uma forma tão... tão... cinematográfica... é de tirar o fôlego. E olha, o seu antecessor ( RE: The Umbrella Chronicles) é  legal (e é million seller...)... mas RE: TDC... é muito melhor! Tô loca pra fazer um reviewzinho do jeito que só eu sei fazer... me aguardem!

Mas... hoje foi super corrido no trabalho, e nem Pokémon: Diamond deu pra jogar! Entretanto, vez ou outra fuçava notícias gamers através do Google Reader, e claro...  alguns fóruns de comunidades gamers/musicais/religiosas/culturais do Orkut...

E não é que estava rolando uma conversa até animada em um tópico sobre o 3DS na comunidade da EGW? O negócio bombou! Foram mais de 300 posts, e clarooo... tirem aí pelo menos uns 270 posts toscos de trolls... e o resto até que "dá pra aproveitar" e aprender um pouquinho sobre algumas questões da nossa amada (e às vezes odiada) indústria gamer! Eu gosto de fóruns pois são lugares que  (garimpando com bastante paciência) se consegue encontrar bons contatos e algumas boas amizades virtuais... além do quê, são bons lugares para blogueiros  exporem suas  idéias. Então pra mim, fóruns são lugares vitais.

E ah! Olha só essa! O Kotaku vai ter uma versão tupiniquim! E eu vou tentar essa onda aí, manolos! Vamos ver no que vai dar... ou se eu vou dar...contaaaaa! AUSHUASHUASHU!

 Mas vamos mudar de assunto pra falar um pouco sobre uma parada muito interessante...

Segundo o Destructoid o grupo musical feminino japonês SKE48 está trabalhando uma música para o... Kinect! Além de algumas aparições em comerciais (com alguns membros como  Rena e  Jurina Matsui protagonizando a propaganda para o add on da Microsoft)... agora elas deverão fazer performances musicais! 


O_o

Wow! Louco, não!?  E o nome da música de trabalho para o Kinect se chama... "Two Roses". É isso aí: é uma música para o Kinect...ahah!


E mais: o duo protagonizado pelas duas japas está lançando um projeto paralelo chamado simplesmente de... Kinect. De verdade! E  a música "Two Roses" deve ser lançada no single "1,2,3,4 Yoroshiku" que estará nas lojas japonesas em 20 de Novembro. Dia do lançamento do... KINECT! Rsrsrsr!

Que onda, ein!? Micosoft "arrasando" nas idéias pra tentar conquistar o público japonês! Rsrs!

sexta-feira, 1 de outubro de 2010

The Bible Online [Game]: por essa ninguém esperava!

Oi tchurminha!

Tudo bem? Espero que sim!!! Comigo está tudo ótimo! Ontem nem deu pra aparecer por aqui, mas é que no trabalho a "coisa foi frenética"... e quando cheguei em casa...surpresa: a Vivo estava sem sinal! Ma-ra-vi-lha... -n.  Aí já viram, não dava pra postar nada! Acabei dando um trato  na cozinha, e fui me acabar jogando Pokémon Diamond do DS... tive que voltar para o comecinho do game... e sabem o motivo? 

Porque comprei um cartucho original! Baratinho (40 R$) e usado. Comprei messsmoooo... afinal, descobri dia desses  que não dava pra usar a minha "versão R4(sparrow)" para fazer comunicação com o Pokémon Battle Revolution  do Wii,  e quando um amigo pokémaníaco do meu primo foi lá em casa jogar com a gente... me deu altos toques! O cara é uma verdadeira "pokénciclopédia" ambulante! Rs!

 Eu sempre jogo DS quando estou na rua, e já estava com cerca de quinze horas/game... e tive que voltar tuuuudo de novo. Mas agora que peguei as dicas do meu novo colega, estou avançando na estória levando em consideração as funcionalidades da minha equipe. Antes, na minha n00bice...eu só tinha evoluído bem dois pokémons (o Piplup e o Starly...) e deixei o resto da minha equipe com os LVs muito baixo! 

Agora estou fazendo diferente: treinando todos o o meu time... já salvei o dono da lojinha de bicicletas em Eterna City e derrotei dois Chefes de Ginásio ( o Roark e a Gardenia...super fácil...).

Mas vamos deixar os pokémons de lado...e vejam que interessante essa notícia...


Depois de um curto período em versão beta, o game "The Bible Online" (A Bíblia Online) está já prontinho para ser degustado!

A publisher alemã FiAA Gmbh (responsável pelo título) descreve o game como possuindo características de RTS e MMORPG. Você poderá construir sua vila, administrar recursos e proteger sua tribo dos pagãos (!?).

O primeiro capítulo do game - chamado "Heroes" - se baseia no Livro de Genesis que conta com um "templo"... onde os gamers tem a oportunidade de ler e selecionar passagens do Livro Sagrado, o que levará ao "crescimento da Fé, que também é um dos atributos no game" (!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!).

A publisher planeja eventualmente disponibilizar outros capítulos para o game que contarão outros eventos narrados pela Bíblia. E o game está disponível em inglês e em alemão.

(Aspas e acentos de expressão by me)
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Eu achei a idéia interessante. Se vocês navegarem pelo site do game, tem umas screenshots bem legais... Eu sempre achei que os relatos bíblicos dariam um ótimo game! Altas batalhas e eventos fantásticos, com direito a tramas pra nenhum J.R.R. Tolkien botar defeito!  E se você é cristão e quer aumentar o Lvl de sua Fé, o game disponibiliza isso também!!! Agora, só não gostei desse negócio de aniquilação dos pagãos, afinal eu sou uma! E ora,  será que os cristãos não aprenderam que todos os Deuses são um só!!!?!?!?! 

:O

quarta-feira, 29 de setembro de 2010

NINTENDO CONFERENCE 2010: NINTENDO ARRASA ANUNCIANDO LINE UP E NOVAS FEATURES DO 3DS!

Oi pessoal, 


Tudo bom com vocês? Então, o mundo gamer está em polvorosa hoje, não é!? Bom, se você é um desavisadinho que passa o dia jogando paciência e campo minado no seu pc e tem preguiça de acessar a net... deve estar se perguntando sobre o que a Tia Love.is.a.tragedY está falando. Mas se você é antenado com as coisas que acontecem no mundo gamer, já deve até estar sabendo [ou suspeitando] do que estamos falando aqui...


Bem, em todo caso... vamos lá. A Nintendo  - em  conferência realizada no Japão - revelou altas informações sobre o seu mais novo portátil 3DS. Depois de muitas especulações sobre um possível lançamento ainda esse fim de ano, finalmente agora temos uma data para o debut do handheld: 26 de Fevereiro de 2011... no Japão! Na Europa e nos EUA, não existe ainda um dia definido. Mas a BigN garantiu que o 3DS chegará lá em algum dia do mês de Março do mesmo ano! A foto abaixo mostra como ficou o visual final do portátil:

You are so beautiful... *_*

A belezinha vai custar 25 mil Yenes. Isso dá exatamente 299 U$! Ui!!!! Está salgado, certo? Ainda mais para um portátil... mas em se tratando do 3DS... sei não ein!

Por que digo isso? Ora, ainda na mesma coletiva de imprensa...a empresa nipônica mais antiga do ramo gamer mostrou um vídeo simplesmente ar-ra-sa-dor com flashes dos games que farão parte do line up inicial do 3DS. Como eu sou uma tiazona malvada, vou deixar o link aqui para que vocês possam assistir.. e enfartar!


Se você acha que franquias de peso como Resident Evil, Metal Gear, Ninja Gaiden,  Paper Mario, Super Mario Kart, Nintendogs, Street Fighter, Zelda, Kid Ycarus, Splinter Cell...etc etc ad aeternum não bastam... fique sabendo que o 3DS será um verdadeiro centro mulltimídia!

Afinal, a Nintendo também falou um pouco de "algumas novas features" do portátil nessa fatídica conferência. Compatibilidade com SD cards ( e ele virá com um de 2G), um "Tag mode" que permite comunicação com outros 3DS para troca de arquivos, Miis e o escambau, um "Mii studio" que permitirá os gamers construírem Miis a partir de fotos tiradas através da câmera do console, um modo de busca por wii fi points em stand by que permitirá o recebimento de arquivos da net (como atualizações e arquivos diversos...), uma rede on line - "Wifine" que comportará um Virtual Console dedicado! Com games da biblioteca da antológica familía Game Boy!!!!! Gente, é de matar qualquer um, não é!!!?!?!?

O 3DS vai chegar às lojas em dois modelos de cores diferentes: "Aqua Blue"e "Cosmo Black".


E aí, já prepararam o bolso??????

A fonte? O  Kotaku! 

terça-feira, 28 de setembro de 2010

RISE FROM THE GRAAAAAAVEEE!!!! [GAMES PARA SE JOGAR NO OSTRACISMO]


Oi pessoal,

Sentiram saudades de mim? Espero que sim! Afinal são quase dois meses de ausência, não é? Sim, eu sei que foi duro pra vocês se acostumarem com a falta de posts novos aqui no blog todo esse tempo. E não, eu não morri e ressucitei, não estava sem net .... e nem fiquei sem pc! O motivo do sumiço? Trabalho. Muito trabalho.


Eu lido com propaganda e trabalho em uma firma que faz impressões, identidade visual, consultoria... propaganda. E adivinhem? Durante as eleições estamos tendo muuuuuuuuuuiiiito trabalho!  Candidatos de todos os lados buscando ficar bem simpáticos para ganhar os votos dos incautos!

Huhu! Vota Brasil!

Na verdade, a coisa está mais light agora. Mas os meses de agosto e setembro foram dose pra leão! Ficar na frente do PC até a madrugada do dia seguinte, trabalhar aos fins de semana, durante feriados... tudo isso foi bem comum pra Tia Love.is.a.tragedY nesses últimos dois meses!

Mas não pensem que eu não estava com o coração apertado. Eu estava era morta de saudades do "Diário..."

Apesar de estar hiper ocupada... com a rotina completamente virada às avessas... eu continuei minhas anotações do cotidiano. Eu sempre faço isso... e de forma quase compulsiva. E tanta coisa aconteceu, que vocês não tem noção! Alegrias, tristezas... tentativas de assalto, sonhos como ponte para o Além, contatos com manifestações bicorpóreas (ou seria um déjà vu coletivo...segundo o X...) ... e claro, os games continuaram acompanhando a minha jornada! Não foram muitos e nem muitas jogatinas - afinal eu fiquei quase sem tempo de jogar em casa... e o meu amado DS me ajudou muito nessas horas.... estou jogando Pokemon Diamond (voltei ao vício... mas dessa vez não vou abandonar a vida social por causa de nenhum Shiny da vida...rsrsrs!) - mas o tempo que consegui livre pra jogar, joguei ... e com intesidade!

Eu sei que vocês devem estar supercuriosos sobre tudo o que aconteceu com a tiazona aqui durante esse tempo de sumiço, mas calma! Devagarzinho eu vou contando tudo pra vocês! Afinal, esse cantinho só existe por causa de duas coisas: de vocês, meus amados leitores... e da minha necessidade de extravasar todo e qualquer demônio interior que me assalta durante o meu viver (uuuuuui!)!

E para (re) começar com o pé direito, eu... como dona e proprietária desse humilde (porém limpinho!) blog... inauguro a mais nova coluna do "Diário de uma Gamer" que tem por nomeeeeeeee....


"GAMES PRA SE JOGAR NO OSTRACISMO"



O game que apresento a vocês hoje... é o fodástico Monster Hunter Tri....




 Quando a Capcom lançou ano passado o game no ocidente, eu marquei com uma estrelinha ele na minha lista dos games que eu deveria jogar em 2009. Não, eu nunca joguei nenhum episódio da série. Sim, eu sou uma completa novata no universo da franquia. Mas estou adorando. Mas antes de continuar, é preciso dizer uma coisa: se você for o típico gamer confortavelmente sedado com as facilidades que a indústria atual  proporciona a todos os seus consumidores... pare de ler esse texto. Você vai detestar MHT.

Eu mesma quase caí nesse erro. Por um triz, deixaria passar um game literalmente colossal  por mero comodismo. Habituada a controlar super heróis dotados de inúmeros poderes e habilidades incríveis tão comuns nos nossos tempos, não esquadrinhava a magnitude do que é "viver" no mundo projetado pelos game designers da Capcom para o terceiro game da série. Sim, em MHT... somos meros mortais. E enfrentamos monstros... gigantescos.



Minha personagem - Gendra - é  quase tão humana quanto eu.  Ela não tem super poderes e nem habilidades notáveis. Mal consegue segurar suas armas, e desfere golpes com certa  dificuldade. Seus reflexos são tão apurados quanto os meus,  e ela precisa se alimentar... e também se cansa. Uma dicotomia se perpetua em MHT através do  contrasenso que é um personagem tão humano ser triunfante em batalhas contra monstros de proporções colossais! Impossível? Com todas essas características inerentes aos avatares que controlamos? Sim. Mas quando levamos em consideração todo o universo que cerca o game... então começamos a reconsiderar.




Em MHT as dificuldades são inúmeras. Afinal você é inserido em um mundo semi-hostil, povoado por feras de aparência pré-histórica... e sua missão é... caçá-las. Você é um caçador que deverá  desvendar um mistério que assola a sua vila: inúmeros tremores tem assustado os seus habitantes, e você foi escolhido para resolver o problema. E ao longo de nossa investigação, nos filiamos a Guilda dos caçadores da vila, e vamos vagarozamente cumprindo quests para de forma gradativa restabelecer a paz local. Difícil? Sim. Impraticável? Não!  E aí está o "pulo do gato." Com toda a humanidade que minha personagem Gendra possui, ainda assim ela é uma caçadora... e de posse de tais atributos, enfim...ela tem uma chance! Um caçador domina várias habilidades que podem ser utilizadas com o intuito de obter vantagem em batalhas contra feras irracionais. Assim, podemos planejar nossas caçadas. Levar alimentos, equipamentos para fazer comida. Podemos caçar insetos, colher mel, plantar cogumelos... podemos buscar minerais úteis para a confecção de armamentos. Temos até uma fazenda disponível para tal. Em nossa vila, temos uma vida deveras tranquila... se não fosse ... os monstros.

Se temos um mundo vasto para explorar, podemos dizer o mesmo da qualidade do bestiário presente no game. Variado e mortífero, o bestiário de MHT faz juz a qualquer game que preze ostentar tal característica.  Cada monstro a ser caçado (seja na terra ou  no novo modo de combate... na água!)  possui uma demanda diferente a ser traçada. E o pior: são muitos fracassos para cada vitória. E aí talvez resida a aridez do game em relação a sua aceitação no ocidente. MHT não faz jus ao gosto ocidental que busca as  facildades como um fim em si mesmo. É um game que maltrata você.  A curva de aprendizado é altíssima. Cada quest é uma estória a ser contada por jogadores desesperados em foruns dedicados ao game... que se traduzem em posts de imensa satisfação após o seu término. A customização do game chega a um patamar do absurdo! Desde o seu personagem até  seu alimento e o uso de minerais e outros itens combinados  que podem ser usados para confeccionar e evoluir armas. E outra: apesar do fluxo do enredo do game ser construído sobre a resolução sucessiva de quests e subquests... existe espaço para respirar! Sim,  pois você precisa de recursos... que são obtidos através de aventuras em Moga Woods e arredores, pela troca por commodities ou por caçar monstros. Então, se você achar alguma quest aterrorizante o suficiente para não enfrentá-la... pelo menos por enquanto... pode se dar ao luxo de buscar tais recursos, que são importantes para pagamento de  tarefas na sua vila.  Ainda, deve-se lembrar dos famosos itens raros que  fazem os afoitos perderem sono e a vida social para conseguí-los... estratégias cabulosas que necessitam da paciência dos elefantes para ser executadas... são peças sólidas difíceis ser digeridas pelo público gamer médio ocidental.



Apesar desses percalços, ainda assim MHT tem características que o tornam palatável para o ocidente. O modo on line de MHT é o biscoito fino para nós. Propondo uma integração bem aceita nos lados de cá do planeta, MHT entrega uma experiência bem próxima dos consoles concorrentes. Apesar de certas burocracias - como as seleções de inúmeros menus que antevem as partidas - reunir-se com três amigos em uma cidade e partir para caçadas  (com direito ao uso do Wii speak) tem sabor tão ocidental quanto comer Bic Mac. Entretanto, é bom dizer que em MHT... sem uma estratégia definida, toda e qualquer tentativa de sucesso em seu modo on line resultará em retumbante fracasso.



 E o melhor: junte tudo isso comentado até agora a um desbunde gráfico! A coroação do game da Capcom para o Nintendo Wii não poderia ser mais providencial! Em meio a inúmeros títulos capengas  que não exploram as capacidades do console da Big N, o studio japonês buscou meticulosos artifícios para produzir efeitos de impacto ao gamer admirador de belos visuais. Uma direção de arte impecável tráz a nossa vista um mundo de detalhes como insetos que cintilam no ar, tochas que flambeiam o seu redor com beleza sutil... partículas úmidas que flutuam calmamente no interior de sombrias cavernas... um mundo vivo e pulsante que interage com as formas que vivem em seu interior! A experiência em MHT é completa. Você é o que vê e o mundo funciona perfeitamente  de acordo com a sua vida nele.

Bom, eu termino por aqui... MHT é apenas um dos games que estou me dedicando atualmente... ainda estou desbravando-o... mas já sei que é um game pra vida toda! O que eu prometo!?  Que do fundo do meu coração nerd  continua valer a pena acompanhar  o "Diário de uma Gamer"! Sim! Tem muito mais! E me acompanhem! Que no caminho eu vou contando a vocês...

quarta-feira, 4 de agosto de 2010

[Luxo News] Action figures de Sonic arrasam na Toys 'R'Us/Babies!

Oi pessoal, 

Ontem nem deu pra darum alô por aqui, fiquei atolada de trabalho na minha mesa e saímos da firma eram quase 22 horas! Só joguei um pouquinho de Demon's Souls e fui dormir! O pior é que estou com uma gripe chata pra c@*#&#*&@$*#$&@*& e passei a noite toda me sentindo mal. Enfim, estou na base de Resfenol e café!

Olha só o que acabei de saber! O M**** vem pra M*****! Tô feliz por vislumbrar a oportunidade de conhecê-lo pessoalmente... vou dar um jeitinho de encontrar com ele... pois o trabalho tá dominando aqui...mas vai dar...em nome de Jesus vai dar! :D

Mas vejam só essa...


A rede de lojas especializada em artigos infantis Toys 'R' US está vendendo uns carrinhos muito maneiros que reproduzem os do game  Sonic & SEGA All-Stars Racing e Shadow of the Hedgehog!



Os modelos foram desenvolvidos pela firma  NKOK, e o  preço estipulado  está em 14,99 U$ dólares (cada um, claro!).

Um luxo, certo!? Mas que gracinha gutiguti esses action figures! Ah, se eu tivesse bala na agulha pra ficar torrando dinheiro nessas coisas! Aiaiai!

segunda-feira, 2 de agosto de 2010

[WTF News] Halo tem versão lançada para Atari 2600!

Oi pessoal, 


Como foi o fim de semana de vocês? O meu foi tranquilo! Descansei, assisti filmes com o namorado...e claroo...joguei video game! Resolvi revisitar um game que me fez perder o sono (literalmente) ... e de um jeito que me deixou longe dele por um bom tempo: Dead Space. Calma, vou explicar para vocês...

Eu sou meio medrosa em relação a games de horror. Nunca terminei um Fatal Frame sequer (uma vez tentei jogar o 2 mas desisti na segunda hora do game...) e como tenho o costume de jogar de noite...aí já viu, né!? 

Quando comecei a jogar Dead Space, passei a ter insônia, pois jogava antes de ir dormir e o game tem realmente momentos muito tensos! Sempre me assustava com aqueles necromorphs do demo que me tiravam o sono quando desligava o PS3 e ia deitar. Ainda consegui chegar no capítulo 6, mas... resolvi dar um tempo.

Pois é, ontem resolvi voltar ao game, afinal Dead  Space é um game soberbo e apesar de ter sido lançado em 2008 ainda impressiona e possui alguns aspectos ainda insuperáveis em seu gênero até agora nessa geração. De tardinha, liguei o PS3 e pedi pro namorado ficar no quarto assistindo tv. Então fui lá...ajudar o Isaac a escapar da Ishimura em ruínas! Consegui finalmente derrotaro Leviathan e agora estou em "Into the Void" (capítulo 7) ... e tá cada vez mais tenebroso! Mas agora já sei: vou jogar Dead Space sempre aos fins de semana e de tardinha. E claro... nunca sozinha! Rsrsrs!

Quando anoiteceu, resolvi jogar Demon's Souls. Já fazia um certo tempo que estava travada na Penetrator Archstone (1-4) e não conseguia derrotar o False King Allant. Ontem finalmente reuni uns amigos gringos (claro...o P**** me ignorou solenemente e resolveu fazer faroeste na sua casa jogando Red Dead Redemption), usei a Stone of Ephemeral Eyes e me mandei com a minha" party" para o salão do bendito chefe...

De tanto perder pra ele, percebi que o engraçadinho era resistente à magia e ao fogo (quanto a esse nem tanto assim). Apesar do False King ser ágil e muito forte, ele possui alguns pontos fracos que finalmente consguimos explorar em nossa "quest" contra ele. Depois de uma sequência de golpes com a sua espada (que lança raios) ele sempre fica alguns segundos parado, ou caminhando lentamente. Essa é a hora certa de flanqueá-lo e descer o cacete com ataque físico (que responde bem com ele!). No mais, é manter distância (assim você consegue evitar que ele lhe acerte combos - o que é sempre fatal - e que   sugue suas almas e Lvl )  e estar usando um escudo decente para se defender de eventuais ataques à distância...e claro...impedir que ele envie a famosa onda explosiva (mas aí é mais tranquilo: antes de ele fazer isso, ficará um tempo se concentrando com a a espada...nessa hora...de longe lance flechas ou mesmo alguma magia de fogo!).

Após umas seis tentativas, conseguimos finalmente derrotá-lo! Enquanto eu dava cobertura  - lançando flechas e magias de fogo -  meus amigos cavaleiros ficavam cercando-o detonando nos ataques físicos. Por vezes eu me aproximava e descia o braço com a minha ladina em momentos oportunos. Assim derrotamos o False King Allant...

Uma coisa interessante. A música do Nexus mudou após esse evento. Não sei o que pode significar. Mas suspeito que algo esteja prestes a acontecer. Vamos ver...

Bom, mas vamos mudar de assunto... 


Segundo a C*****d* M****** eu mesma do Gamus, foi lançado uma versão da franquia  blockbuster Halo para... Atari 2600! Segue abaixo o copy-paste retirado portal: 

"Já imaginou como seria se o Master Chief desse as caras em outras freguesias que não as da Microsoft!? Como você – fã da franquia da Bungie – se sentiria? Tá, tudo bem que você deve saber que Halo: Combat Envolved tem uma versão para Mac… mas claro  que você deve achar  que seria demais se a série arrasa quarteirão do Xbox perdesse a sua aura de marca registrada de console da Microsoft, certo!? Pois se você crê nisso, se prepare para enfrentar o seu pior pesadelo! Durante a Classic Gaming Expo (que aconteceu em Las Vegas nos dias 31 de Julho e 1 de Agosto no Tropicana Hotel) foi anunciado que finalmente a Microsoft “perdeu”a exclusividade de Halo para… a Atari!

O game “Halo 2600″ lançado para o saudoso Atari 2600  na feira de games retro foi produzido inteiramente pelo ex VP da Microsoft Ed Fries! E a tarefa homérica de transportar o riquíssimo universo de Covenant para os pixels quadrados do Atari 2600 foi  realizada sob incríveis  4 KBytes! Mas não se engane: você deve ir além das aparências para descobrir uma ação complexa e frenética através dos 64 cenários disponíveis no game. Para isso você conta com armas e power-ups que o ajudarão a  enfrentar hordas de inimigos que se tornam cada vez mais agressivos com o avançar das fases! Exatamente do  jeito que todo fã de Halo gosta!

Agora só nos resta imaginar que estratégia a empresa de Bil Gates usará para conter o avanço da Atari. Rise from your grave!"

 Eu nunca fui fã da série Halo, nenhum pouco mesmo! Mas não deixa de ser interessante perceber que a cena retro gamer permanece  viva e ativa. Quem quiser dar uma conferida é só clicar no link e jogar on line. A minha dica é pegar logo a arma na segunda tela... se não é morte certa! Rsrsrs!