quinta-feira, 4 de fevereiro de 2010

Bioware explica sobre o "enigma do código" de Mass Efect 2

 Oi pessoal,  deu no Kotaku que....

 Após especulações  sobre o significado das linhas de comando presentes no código fonte de Mass Efect 2 que fazem referências ao PS3, a Bioware se pronunciou oficialmente a respeito do assunto. O game não sairá para o console da Sony. Na verdade a engine Unreal, que é a usada pela softhouse, é compatível também com o PS3. 

Então, sonystas... esqueçam ME 2 no PS3. Comprem um Xbox360. Mwahahuahauhau!

quarta-feira, 3 de fevereiro de 2010

Suda51 + Yamaoka = Survival Horror?!

Um blog japonês revelou hoje que Akira Yamaoka, compositor das músicas de todos os jogos Silent Hill e produtor de alguns deles, agora é oficialmente um funcionário da Grasshopper Manufacture, após trabalhar em No More Heroes 2: Desperate Struggle.

Especulações indicam que agora ele está trabalhando ao lado de Goichi Suda, o Suda51, em seu mais recente projeto, um survival horror ainda não revelado ao público.
 
 
 Se essa parceria se confirmar, quero só ver que tipo de game vai sair desse cruzamento inusitado de idéias! Silent Hill que se cuide, ein!!
 

Curiosidade NERD: Mass Efect um dia no PS3?

No código fonte da versão de PC de Mass Effect 2, foi descoberto que a programação menciona o PlayStation 3, além do próprio PC e Xbox 360.

O código em questão segue abaixo:

[SFXGame.BioSFHandler_CharacterR?ecord2]
m_nMaxRenegade=1900
m_nMaxParagon=1957
m_srXPFormat=340881
m_srSpendTalentPointsMessageXBox?=348754
m_srParagonRenegadeMessageXBox=3?48755
m_srSpendTalentPointsMessagePC=3?48753
m_srParagonRenegadeMessagePC=348?755
m_srSpendTalentPointsMessagePS3=?348755
m_srParagonRenegadeMessagePS3=15?3007
A menção dupla ao PlayStation 3 nos faz especular que o game pode aparecer algum dia no console. Esses dados estão em "Renegade" e "Paragon" (localizações no game).

Obviamente, a BioWare ainda não comentou sobre o assunto. 

 

Será!? Será!? SERÁ!?

terça-feira, 2 de fevereiro de 2010

Iwata dá o braço a torcer: estamos desenvolvendo um console next gen, novo DS e o escambau!

Satoru Iwata, presidente da Nintendo no Japão, esclareceu diversos pontos que circulavam pela internet.

O primeiro deles é sobre um novo DS. "O próximo DS precisará ter gráficos de alta resolução e incluir um sensor de movimentos, vocês dizem? Esses são requisitos básicos. Entretanto, vocês acreditam que ele venderia com apenas isso?", comenta Iwata.

Sobre um possível Wii HD (Wii com gráficos de alta definição), "se me perguntassem se fazer um Wii compatível com alta definição - somente isso - faria os jogadores ao redor do mundo comprá-lo, eu diria com certeza, 'você acha que venderia com apenas isso? Vamos colocar algo novo nele".

Sobre um novo hardware, um novo videogame para a próxima geração, Iwata confirmou que ele já está sendo trabalhado, que sua criação está em desenvolvimento. No entanto, como a indústria de jogos é um mercado competitivo, Iwata não pode revelar seus planos no momento.


Após o mal estar causado por ter falado demais ao respeitado períodico  japonês Asahi Shimbun, finalmente o poderoso chefão da BigN resolveu falar francamente. Parece que agora vai: realmente o próximo DS realmente será HD e com sensores de movimento. Quanto a um Wii HD? Nada mais que óbvio, certo? Agora, certamente a Nintendo não vai se apoiar exclusivamente nessa característica como trunfo para o seu novo console. Estão planejando algo, tenho certeza disso! E quem viver verá!

Novas Imagens de The Last Guardian

A Sony divulgou novas imagens do game The Last Guardian no  seu site japonês. Algumas são já conhecidas de quem viu o trailer apreentado na E3 do ano passado. Confiram abaixo:


 

 


 

  

  

  

 


segunda-feira, 1 de fevereiro de 2010

Porque eu escolhi um PS3 (mas não foi só ele): pt 1 de 3

Olá pessoal, 

Quem acompanha o "Diário.." sabe que eu tenho os três consoles current gen. Faz alguns dias, e surgiu um tópico na amada comunidade que eu participo  (sobre o triplamente amado console Playstation 2 que eu tenho e não troco não vendo não dou não empresto) a respeito de uma dúvida que pode estar consumindo as entranhas verminosas de muito nerd que ainda não se decidiu sobre para qual plataforma migrar nessa geração de video games.

Claro, muitas opiniões foram expostas. Confesso meus dedos coçaram  para postar logo que vi o tópico. Mas esperei. Queria ver ser ele não viraria "Console Wars" (apesar de que considerava muito difícil que isso acontecesse  por lá, pois o nível dos participantes assíduos é muito alto, e a moderação funciona mesmo, não tendo dó nem piedade de trolls randoms e flamers que só querem promover o caos e a desordem).

Por fim, postei a minha opinião. Interessante que o pessoal gostou, e alguns amigos me disseram que o texto ficou legal o suficiente para virar post do "Diário..." 

Então, à pedidos... coloco aqui a primeira parte desse texto. Fiz alguns ajustes para deixá-lo mais compreensivo e sem erros de digitação. Vamos lá?

Vamos! Vamooos  logo, Tia!

Ok! Segue a primeira parte  do texto abaixo:

"Então, a título elucidativo eu resolvi postar aqui prós e contras dos 3 consoles da current gen, através de experiência própria (a.k.a. conhecimento de causa):


Antes de mais nada, qual é o melhor? Não existe. Acho que a pergunta mais coerente que deveria ser feita é: qual deles atende as suas necessidades? Cada console (PS3, Xbox360, Wii) possuem peculiaridades  que podem ir ao encontro dos anseios de diferentes perfis  de gamers.

 Sobre o PS3:

O console da Sony possui as franquias que cairam no gosto da grande maioria dos gamers de duas gerações para trás (sem contar com essa). Sua linha de exclusivos (leia-se GoW, games do Team ICO, Gran Turismo KillZone, Série principal da franquia Metal Gear) são grande atrativos para os que tiveram um PS2. E um PS. E um PSP. Lembrando que o PS e o PS2 são consoles históricos e que dominaram o mercado por mais de 10 anos, é fácil compreender porque o nome "PlayStation" pesa muito numa  escolha. Um PS3 não costuma apresentar problemas. Possui o tão desejado drive da mídia que foi escolhida como sucessora do DVD. E em relação a esse aspecto é a melhor relação custo benefício frente a todos os outros leitores BR do mercado. 

Quanto ao controle DS3/Sixaxis. Não existe gamer que não tenha familiaridade com o design dele. Apesar de caber perfeitamente em uma mão "média", o tamanho os botões L1L2/R1R2 podem provocar "esbarros" em dedos afoitos.

Minha net é ruim o suficiente para ter desistido de jogar on line, mas ainda assim, consigo (conseguia, pois deu um problema no meu windows e não consigo compartilhar a rede com o PS3) acessar a PSN, para atualizar o firmware e baixar demos.

Atualização: Consegui finalmente resolver o problema da net. Na verdade, o Firewall do Windows que eu uso no meu notebook estava sem um arquivo de registro. Gente, vocês não tem noção de como eu sou n00b em relação a essas coisas. E tive que ralar em fóruns de informática estrangeiros à procura de alguma informação para o problema. Finalmente, tá tudo bem agora [Entei]... e voltei a acessar a PSN. Apesar de o lag imperar e eu não jogar on line, baixo demos e converso com os amigos tranquilamente. Já estou com a Demo de Dante's Inferno...achei demais. Vai valer uma minianálise, ein! Aguardeeeemmmm...

Vamos continuar...

Sua rede on line oferece recursos diversos, mesmo não sendo paga. O ambiente é simples, e dizem que os servidores por vezes não dão conta do recado. Produzir games para o PS3 é um processo complicado pois o console tem como processador central o Cell, que não é facilmente manipulável para os que lidam com produção de games.E o console da Sony acaba quase sempre sofrendo com esse detalhe em games multiplataformas Eu digo quase sempre, pois existem casos específicos como o de Dragon Age, que teve uma equipe da Bioware só para portá-lo para o PS3. E que segundo o LensofTruth e o DigitalFoundry,ficou melhor visualmente no PS3

Mas isso nem sempre acontece. É só ver o resultado de Bayonetta. Ainda, além da perda de qualidade em texturas, ainda existem muitas vezes loadings mais lentos (o leitor BR do PS3 é lento) e quedas de framerate por conta das dificuldades no processo de portar games com plataforma base o Xbx 360. Mas é claro, tais detalhes só crescem em olhos  especializados nesses quesitos..."

Atualização: na verdade, eu comprei o PS3 por conta dos seus games exclusivos. Especificamente God of War 3 e qualquer outro game do Team Ico já fazem valer a pena ter o Grill da Sony... mas graças à D-us, o conosole tem MUITO mais a oferecer. E isso acaba deixando satisfeito qualquer gamer que tenha acompanhado pelo menos  as duas gerações de consoles de mesa anteriores.

E continua...

Mulher perde 52 kg com ajuda do Wii Fit

 Olhem a foto abaixo:





Essa moça se chama  Lara Roberts. É inglesa e estava de mal com a vida. Pesando 114 kg, não tinha vontade de sair de casa ou mesmo fazer amor com seu marido. Sabia que no estado em que se encontrava, provavelmente não viveria o suficiente para ver seus filhos crescerem, afinal a obesidade tráz consigo uma série de doenças, como a hipertensão...

Foi então que decidiu mudar. Consciente  de que qualquer programa de emagrecimento se sustenta em  pelo menos dois aspectos: mudança de hábitos alimentares e uma rotina de exercícios físicos... resolveu por si mesma tentar emagrecer.  A família a apoiou incondicionalmente, produzindo o ambiente propício para a decisão de Lara. A mudança alimentar foi drástica. Só faltava estabelecer a sua rotina de exercícios. 

Mas Lara sentia vergonha de frequentar academias. Seu psicológico estava abalado pela sua própria aparência. Foi então que resolveu buscar ajuda...no Wii Fit. Acordava às 5 da manhã, todos os dias, para realizar o programa de exercícios físicos do "game".  Por um ano Lara, uniu Wii Fit + Mudança de hábitos alimentares...


O resultado:



Em um ano de exercícios, Lara perdeu 52 dos 114 kgs que possuía.  Agora é uma mulher confiante e vive muito feliz com sua família e consigo mesma. Os amigos de sua filha de 15 anos prestam atenção nela. Lara até será  tema de um documentário da BBC mês que vem: " I'm Hotter than My Daughter".

Lara diz que se "tornou uma verdadeira exibicionista." E que a melhor coisa que aconteceu com o resultado do seu emagrcimento foi "a melhoria significativa na sua vida sexual".

Ainda, a bela inglesa diz que o "Wii Fit salvou a sua vida..."


A notícia vem do NewsoftheWorld


Apesar de o Wii Fit ter ajudado, acredito que sem a mudança de hábitos alimentares Lara não teria ido muito longe. Mas para os detratores do Wii-Fit, fica a dica: conversem com Lara Roberts. Ela pode falar sobre o periférico da Nintendo com conhecimento de causa...