quarta-feira, 6 de janeiro de 2010

"Zelda Wii no final de 2010 e sucessor do DS terá sensores de movimentos e gráficos detalhados": Iwata disse!

Deu no Kotaku,

Em uma entrevista ao jornal japonês Ashi Shinbum, Satoru Iwata, presidente da Nintendo Co. Ltd., falou sobre alguns dos objetivos da empresa para esse ano, que inclue o lançamento do novo game da série Zelda, além de aumentar os pontos de conexão wi-fi para o portátil DS no Japão. A Nintendo possui uma parceria com a rede de fast food McDonalds, que realiza o serviço "Mac de DS": os donos do pequeno notável da Big N podem realizar download de conteúdo exclusivo e também participar de partidas on line em qualquer lanchonete da rede. O conteúdo exclusivo inclue minigames e personagens da franquia Pokémon, além de quizzes e mangás da marca McDonalds.


A Nintendo parece estar com os olhos voltados para o futuro, em relação a sua parceria com a McDonalds. "Para aumentar o número de hotsposts de Wi-fi para o Ds, estamos discutindo com outras companhias", disse Iwata ao jornal.  Quando perguntado se está nos planos da Nintendo lançar um DS com funções de celular e com capacidade de conectar o usuário à internet, Iwata descartou a possibilidade da existência de um plano mensal para jogar on line e frisou que não estão pensando em adicionar mais funções aos futuros modelos de DS.

E sobre um sucessor para o DS? Até agora, a Nintendo tem lançado variações do DS, certo!?- entretanto, nada do lançamento de um novo portátil. A respeito de um sucessor, Iwata disse isso: "ele terá gráficos altamente datalhados, e também tecnologia que possibilite a leitura de movimentos do usuário para  jogar os games." No passado, a Nintendo lançou periféricos com esse objetivo para o DS. Mas com os recordes de venda do portátil da Big N alcançados no mês de Dezembro do ano passado na América, Iwata disse que não é hora adequada para pensar em lançamento de um sucessor do DS no mercado.

Iwata também falou sobre o Wii, admitindo que as vendas do consoles estacionaram no Japão no último outono. Mas destacou que o console foi o recordista de vendas tanto no Japão quanto na América por cerca de 3 anos.

De acordo com o jornal Asashi Shimbun, vai haver uma conferência de imprensa em Julho  para apresentar novidades sobre o Vitality Sensor e após ela o objetivo é colocá-lo à venda o mais rápido possível. Ainda, o jornal fala que o novo Zelda Wii deve chegar às lojas antes do fim de 2010 sem fazer referência se essa previsão é referente ao seu lançamento  apenas no Japão.


Tradução livre realizada por Love.is.a.tragedy


É claro que sempre as empresas estão realizando pesquisas sobre novas tecnologias e para novos consoles, e que estão sempre a definir metas para os seus sucessores. Mas apesar da notícia ser de fonte confiável ( o próprio Iwata....rs!) é como ele disse: pra quê se preocuparem com um sucessor para o DS se ele ainda é um epic handheld kick asses? 

Quanto ao Zelda Wii, legal! E agora vamos esperar a próxima E3 que deve vir recheadas de novidades sobre o game!

terça-feira, 5 de janeiro de 2010

IT PRINTS MONEY! NATAL OBESOOOOOO PARA A BIG N!!!!

Satoru Iwata, presidente da Nintendo, anunciou hoje via comunicado à imprensa japonesa que a empresa estima que mais de 3 milhões de unidades do Wii foram vendidas em dezembro nos EUA, contra 2,14 milhões do mesmo período no ano passado. Números oficiais de vendas para o mês serão publicados pelo NPD Group no dia 14.


Segundo Iwata, o corte no preço da plataforma e jogos populares como New Super Mario Bros. Wii e Wii Fit Plus impulsionaram as vendas do console na temporada de Natal. Ele ainda mencionou que a nova aventura de Mario já está prestes a quebrar a marca de 4 milhões de unidades vendidas no país.


Na mesma nota, Iwata revelou que o DS quebrou o recorde de vendas anuais da história da indústria nos EUA, apesar de não fornecer números exatos. Estimativas indicam que o portátil tenha passado de 2,1 milhões de unidades vendidas no mês, considerando todos os seus modelos.



E tem mais. Segundo o departamento de Imprensa da Big N européia, o pequeno notável DS já é o video game mais vendido de toda a história do continente, com 40 milhões O: de unidades vendidas. E o Wii Sports Resort já atingiu a marca de 5 milhões de games vendidos desde Julho de 2009 e  New Super Mario Bros Wii está em apenas  "2,5" milhões. E para lembrar: isso só na Europa. E atualizando a notícia da Wii-Brasil: o departamento de imprensa da Big N americana relata que já são 4 milhões de NSMBWii vendidos no país, além dos 3 milhões de Wiis  terem sido entregues pelo Santa Claus nos lares norte-americanos, no mês de Dezembro...

Se matem, Sony e M$! Nintendo comanda! Rsrsrs!

E MAIS UM MIMIMI! CAPCOM FRANCESA DIZ: "O FUTURO ESTÁ NO PS3 E XBOX360"

Deu o Kotaku



O diretor geral da Capcom francesa está muito pessimista em relação ao Wii, achando que a base gamer do console branco da Nintendo sofreu uma mudança radical, não apreciando mais games "hardcores" devido as baixas vendas de Resident Evil: The Dark Side Chronicles.



"O consumidor de games do Wii transformou seu gosto para algo muito amplo.  E isso é desapontador," disse Seux . O diretor da Capcom francesa, em entrefvsta ao Gamekult,  também disse que desenvolver games para o Wii é "difícil" e continuou, "para nós, Capcom, o futuro está no Playstation 3 e no Xbox 360".

[...]

Tradução livre realizada por Love.is.a.tragedY

Mais um mimimi? Continuam insistindo em lançar games em estilo totalmente datado para o Wii, sem se dar conta das próprias vendas dos concorrentes (House of the Dead Overkill e Dead Space Extraction) e querem montar na grana? Capcom, fala sério... você produz games da estirpe de Monster Hunter 3 para o Wii, Tatsunoko... faz coisas surpreendentes e legais...  e quer comparar o  momento de 2007 com o de 2009? Tsc tsc, tsc... 


Então quer dizer o fail de Bionic Comando...a culpa também é do público do PS3 e Xbox 360, certo? Claro...a culpa é sempre da gente...




segunda-feira, 4 de janeiro de 2010

COISAS QUE ACONTECEM SÓ PORQUE EU NÃO TENHO NET DECENTE! GRRRRR....

Deu no  portal Abril,

Por um erro técnico, a Sony liberou, gratuitamente, o filme  Armored (Assalto ao carro blindado, em português) na Playstation Store na semana passada.
O filme ficou por cerca de cinco horas na Playstation Store, que além de jogos, também oferece filmes pagos e gratuitos para serem assistidos nos consoles Playstation 3 e PSP.


Armored – que tem como estrelas os atores Matt Dillon, Laurence Fishburne e Jean Reno – encontra-se em cartaz nos cinemas americanos. No Brasil e outros países, a película estreia somente dia 26 de fevereiro. Por causa desse detalhe, o longa não poderia estar na rede de entretenimento da empresa.

A Sony não divulgou o número de pessoas que baixaram o filme. Mas, segundo estimativas de blogs especializados, milhares copiaram  Armored para seus consoles.

 Tenho certeza que cabeças rolaram...

Vendas Consoles no Japão: Fim de Ano foi da Big N!

O portal  Media-Create disponibilizou as vendas de consoles realizadas no Japão a partir de pesquisa feita nas lojas locais no período de 21 a 27 de Dezembro de 2009. Vejam os resultados abaixo:

Wii: 215.129 
Nintendo DSi: 113.984 
PlayStation 3: 110.519 
PSP / Slim / Lite: 105.801 
Nintendo DSi LL: 81.430 
Nintendo DS Lite: 17.695 
Xbox 360: 6.489 
PSP Go: 4.192 
PlayStation 2 / Slim: 3.747

SEGA NÃO ESTÁ MAIS "A FIM" DE PRODUZIR GAMES HARDCORE PARA O WII!

No último "4 Guys 1UP Podcast" do site 1UP.com, Constantine Hantzopoulos, diretor de um dos estúdios da SEGA, comentou sobre jogos maduros no Wii.

Durante o podcast, ele falou sobre as vendas de MadWorld, The House of the Dead: Overkill e The Conduit. A SEGA pensava que existia um espaço para jogos maduros no Wii, mas viu que estava enganada com a quantidade de vendas desses títulos.

O ápice da conversa foi que a SEGA provavelmente não investirá mais em jogos maduros no console. Ele chega a mencionar um grande título da concorrência para ilustrar a situação complicada. "Olhe para Dead Space", menciona Constantine. "Ficamos perplexos. Basicamente é como, ok, você tem a EA, que pode fazer um marketing forte por trás e uma franquia consolidada que se deu bem no 360 e PS3. Eles deveriam se dar bem com o título, certo? Nós conseguimos os números, números reais além do NPD, e ficamos 'wow'".




Eu não entendo o mimimi da Sega. Ela quer achar que, pelo fato de ser uma das poucas que lança games "maduros" para o Wii, deveria estar faturando aos tubos? Eu gostei de MadWorld, e de House of The Dead: Overkill... maaasss...


MW é um game que jamais venderia muito. Sua estética visual é vai de encontro ao que é natural da indústria. Os comandos são simples demais e não há uma história que sirva como aditivo de imersão ao gamer. HotDO é um game excelente, mas para MIM ,que curto games on rails... que diga-se de passagem, é um estilo  que não está "em alta." The Conduit... infelizmente pecou pelo hype visual  e as deficiências no modo single player, pra não falar de outros. E isso o consumidor não perdoa!


Acho que está na hora da SEGA pensar um pouco, e tomar vergonha na cara. Lançar games medianos e de estilo datado  achando que vão vender porque "existe uma carência de games hardcore" no Wii é tiro no pé! Se ela seguisse o exemplo de outras softhouses que conseguiram obter sucesso no Wii, não estaria com esse mimimi todo...

sexta-feira, 1 de janeiro de 2010

ENFIM: É ELE!

Oi pessoal, Feliz Ano Novo!

Após eu quase ter provocado um suicídio em massa de uma  comunidade inteira por causa do ENIGMA que lancei no "Diário..."  resolvi voltar atrás! Eram muitos pedidos para revelar a resposta desse mistério tão intricado quanto os segredos dos Faraós!

Enfim, meus queridos leitores a revelação bombástica:


ROXYCAST#01/2010


Observem se agora  todas as peças do quebra-cabeças fazem sentido?  Os símbolos da Roxy e o R com o Adúrio, o cast de TBBT e  o casting de The Hunger...

-Mas Tia... e o relógio zoado!?

Bom, pra vocês entenderem essa parte do enigma, terão que ouvir o Roxycast! Já vou logo avisando: eu estava nervosa e tivemos que gravar várias vezes! Mas no final, tudo ficou bem Entei, e o resultado está aí:




Foi feito com muito carinho e disposição. Tive uma ajuda fundamental de um "elemento " que vocês poderão descobrir apenas baixando e ouvindo! Desculpem as gagueiras, os erros de pronúncia  e outras coisitas mais que podem ter saído, afinal é nosso primeiro Roxycast! Claro, queremos fazer outros cada vez melhores...mas precisamos da sua participação! Baixe, ouça e opineeeee!!!!


Por enquanto é só pessoal, tchaubjomeliga! Fuiiiii!!!