sexta-feira, 26 de fevereiro de 2010

Porque eu escolhi o Wii (mas não foi só ele) parte 3 de 3

Oi pessoal,

Continuando o assunto do post "Porque eu escolhi o PS3...", hoje postei o texto em que eu falo do Wii. Leiam e comentem!

Sobre o Wii:

O Wii é o mais fraco termos de hardware gráfico. O trunfo do console da Nintendo está em seus controles, que são inovadores e possuem acelerômetros para emissão de movimentos. Suas franquias são únicas, e até games. Para o seu Bem e para o seu Mal, pois existe muita porcaria em termos de games para o Wii. Mas franquias consagradas da Nintendo estão lá, e ainda ótimos games exclusivos lançados por third parties, que entregam a proposta do console para o público: mais interatividade.


Seus controles possuem recursos que não estão presentes nos consoles HD (como o speaker e acelerômetros...pois o do Sixaxis do PS3 é uma fraude) e tem o design mais intuitivo de todos. A Nintendo não investiu pesado em recursos on line para o Wii, mas ainda é possível jogar on line alguns poucos games. Entretanto, a experiência de jogatinas offline no multiplayer está muitos níveis acima de qualquer outra experiência proporcionada pela concorrência.

Vendas de consoles no Japão!

O portal Media-Create divulgou o ranking  de venda de consoles no mercado japonês, a partir de informação colhida nos estabelecimentos comerciais nos dias 15 a 21 de fevereiro.Vejam abaixo:

PSP: 32.796
PlayStation 3: 32.130
Wii: 31.652
Nintendo DSi XL: 24.388
Nintendo DSi: 15.380
Nintendo DS Lite:5.053
Xbox 360:2.453
PlayStation 2  Slim: 1.883
PSP Go: 1.371


quinta-feira, 25 de fevereiro de 2010

RESUMO NINTENDO MEDIA SUMMIT

Oi Pessoal,

A tia Love.is.a.tragedY acompanhou o Nintendo Media Summit ontem que foi realizado em São Francisco (EUA) via  Twitter da Nintendo of America, e fez um resumo comentado do que ela julgou mais importante sobre o evento... vocês querem saber o que rolou lá?


Queremos! Queremos!


Então continuem lendo...


Monster Hunter Tri: após mudanças e mais mudanças de data para o aguardado game da Capcom, finalmente foi confirmado no evento a  sua data de lançamento nos EUA: 20 de Abril. Mas a grande novidade que deve er deixado os fãs muito felizes foi o anúncio de a jogatina on line será gratuita! Sim, acreditava-se que a Capcom tivesse planos em cobrar taxas para tal modalidade do game. Agora, é só aguardar...

Metroid: The Other M: ganhou data para lançamento nos EUA ( a tiazona aqui já havia noticiado aqui, ): 27 de junho... e novos detalhes sobre a jogabilidade foram revelados! O gamer poderá a qualquer momento alternar entre a perspectiva em primeira pessoa e a clássica 2D, a partir da mudança de posicionamento do Wii mote! Vi imagens do game na net e a tive uma ótima sensação sobre ele... outro game quue promente arrasar!

Sin & Punishment 2: o game agora também tem data para lançamento (7 de Junho) e atenderá pelo sobrenome de Star Sucessor... uma grata surpresa para quem não estava esperando notícias sobre o game no evento (como eu...).

Super Mario Galaxy 2: como  também foi  anteriormente noticiado aqui, o game já tem data oficial para ser lançado - 23 de Maio. Na NMS foi apresantado uma versão demo do game com direito a Yoshi & Cia. Tem tudo para ser uma grande continuação do primeiro game!


Nintendo DS XL: a versão "big fat" do portátil mais vendido da história da via láctea também já tem data marcada para aportar nos EUA: 28 de março. O preço: 189,99 U$. Eu achei salgado! As perfumarias que acompanham o game são os dois games da franquia Brain Ages Express(  Math & Photo Clock, e o Arts ) bem como programinhas (o Flipnote Studio e o Browser do DSi).

Prince of Persia Forgotten Sands: a versão do Wii e DS chegará nas lojas norte americanas no dia 18 de Maio. Para estimular a compra do game, a Ubisoft resolveu adicionar como "mimo" o remake do seminal Prince of Persia do SNES. Apesar de eu não estar colocando muita fé nesse game (sim, a Tia Love... tem o dois pés atrás com games derivados de filmes...) tenho que dizer que o  remake de PoP do SNES é uma ótima notícia! Bom, vou aguardar o lançamento de PoPFS para jogar e emitir opinião.

E finalmente, o bsicoito fino: a Nintendo anunciou o lançamento ocidental do game Dragon Quest IX para o DS! Apesar de não ter sido revelado a data exata, pelo menos sabemos agora que será no verão norte americano. A distribuição do game será feita pela BigN, como plano para popularizar a franquia de RPGs mas famosa do Japão. Agora vamos aguardar! E ahh...o game se chamará Dragon Quest IX - Sentinels of the Starry Skies!

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Então gente, esses foram o principais anúncios que a BigN reservou para o NMS. É claro que o evento não se compara com a E3, mas eu achei que o saldo geral foi muito bom! Não esperava datas para SMG2 e M:TOM. Agora podemos especular uma coisa: ZELDA WII deve chegar no fim de 2010! Ahh se deve... e que venha a E3!!!

quarta-feira, 24 de fevereiro de 2010

Wiiware vende que nem água...

Apesar  da tia Love.is.a.tragedY não comprar nada no Virtual Console e no WiiWare...

O site francês Wiiz divulgou os resultados da pesquisa das vendas de 2009 do Virtual Console e Wiiware  realizada pelo FADE, órgão que analisa faz projeções sobre a indústria gamer. Segundo o órgão,  ambos os serviços contabilizaram 125 milhões de U$. Tanto o Wiiware quanto o Virtual Console atingiram 59 milhões e 66 milhões de U$, respectivamente.

A análise também constatou um aumento no volume de vendas na plataforma virtual de games indies da Nintendo em cerca de 30%, sendo que houve um decréscimo de 25% no volume de vendas no caso do Virtual Console. E de acordo com a previsão do FADE, haverá ainda um aumento nas vendas de ambos de 4 milhões de U$ para o Virtual Console e de 16 milhões de U$ para o Wiiware ainda nesse ano...

Metroid: Other M e Mario Galaxy 2 confirmados para o segundo semestre! [ATUALIZADO]

Oi pessoal,

A Nintendo australiana anunciou que os games Super Mario Galaxy 2 e Metroid: Other M serão lançados mais cedo do que todo mundo pensava. A previsão dada ao portal IGN é de que os games estejam nas lojas entre Junho e Agosto! Gred Arthurton (funcionário da Nintendo da Austrália) disse algo interessante: "os games não farão part do cast da temporada de fim de ano".

Isso permite a  tia Love... especular..


Se nem Mario Galaxy 2 e Metroid: Other M não serão lançados no fim do ano, que grande game será?


ZELDA WII!?


[ATUALIZAÇÃO]

E durante o Nintendo Media Summit que rolou hoje, agora já temos datas: Super Mario Galaxy 2 será lançado em 23 de Maio e Metroid: Other M em 27 de Junho! Já tem scans e novas informações rolando na net... me aguardem!






terça-feira, 23 de fevereiro de 2010

ALICE IS DEAD!? UNDEAD! UNDEAD! UNDEAD!






Cortesia do meu amigo Airton...

DESEMPENHO DE RED STEEL 2 SERÁ CRUCIAL PARA SOBREVIVÊNCIA DA FRANQUIA!

Oi people,

Segundo o Play.tm,   Jason Vandenbergheg  (diretor  de Criação de Red Steel 2) durante um evento em Londres disse que a continuação da franquia "Red Steel" dependerá da performance em vendas do ainda não lançado Red Steel 2.

"Isso estava claro desde o início. É óbvio que se Red Steel 2 não for bem recebido pelos fãs, já era. Não haverá Red Steel 3."

Vandenbergh também explicou que ele e sua equipe estão dando o máximo de si para não cairem na "onda" de fazer hype. "Não queremos falar muito sobre o game até que ele possa ser jogado."  Ainda, disse que a "Ubisoft tem dado 100% de apoio ao trabalho deles".

Eu realmente espero que a Ubisoft nos entregue um ótimo game. Ao que parece, RS2 tem tudo para ser seminal no conceito que foi concebido no primeiro game da franquia. Com o Motion Plus e a escolha acertada em fugir do "fotorealismo gráfico", o game deve ganhar fôlego renovado para se manter pelo menos como um  "million seller". E é isso o que a Ubisoft está esperando, apesar de ter diminuído a expectativa de vendas em 1 milhão de cópias (antes a expectativa girava em torno de 2 milhões...). Mas enquanto eles esperam boas vendas, a tiazona aqui espera um game que a cative....

segunda-feira, 22 de fevereiro de 2010

Novas informações e scans de Castlevania: Lords of Shadow

A revista espanhola "Player" traz novos detalhes de Castlevania: Lords of Shadow. Confira:
  • O papel de Hideo Kojima na produção do jogo é no estilo de aconselhamentos. "Eu gostei disso, mas seria melhor ainda se fizesse isso". Kojima comenta sobre tudo, até o futuro marketing do jogo, e não só o gameplay;
  • O jogo não é como God of War ou Devil May Cry, o time está tentando criar algo diferente, mais sombrio, com uma atmosfera mais madura. A história será profunda e envolve romance;
  • Os elementos de plataforma lembram Uncharted 2 com pulos impossíveis e o uso do chicote para agarrar coisas. Adicione a isso um sistema de combate profundo e puzzles complexos e você tem o game completo;
  • Originalmente, o jogo seria um remake do primeiro Castlevania. Como o IV já havia sido um remake, decidiram fazer um remake em 3D dele. O projeto foi mudando ao longo do caminho, mas o Super Castlevania IV é a "bíblia" da equipe de produção;
  • Armas primárias e secundárias podem ser melhoradas, mas há também relíquias que garantem novas habilidades;
  • O sistema de batalha não é esmagamento de botões, mas sim baseado em estratégia;
  • O game está cerca de 70-75$ completo. No momento, ele já é jogável do início ao fim e encontra-se na fase de polimento;
  • Não terá CGs no jogo. Tudo é feito na própria engine;
  • Ele será mostrado na E3. As máscaras mostradas no teaser site da E3 do ano passado terão um papel importante no jogo.

As scans:

 


 


 Nossa! Amo o Super Castlevania IV do SNES! Até hoje jogo o game só pra ficar ouvindo as músicas e observando os cenários...até hoje ouço as músicas no meu I-Pod... se SCIV for mesmo a inspiração do de LoS, então ... é sério candidato a GOTY! Believe!!!

Capcom anunciará grande novidade em Abril!

Oi pessoal, 

Enquanto anunciava no Playstation.blog a queda de preço de Marvel x Capcom 2 em 50%, John Diamond (funcionário da Capcom) soltou essa:


"Ah, mais uma coisa. Em Abril volto para fazer um grande anúncio. Fiquem ligados e podem começar a especular!"

Bom, e vamos começar então a especular! O que será que a Capcom está aprontando? A julgar pelas circunstâncias do anúncio, é razoável pensar em algum título "baixável" na PSN. O Nick Chester do Destructoid chutou o balde e acha que pode ser uma reimaginação de algum game... do jeito que fizeram com o Bionic Commando Rearmed.

Por enquanto a única coisa que dá pra fazer é realmente "atirar no escuro" pois o safadenho do Diamond só disse isso. Mas acho que logo logo vamos ter outras pistas... o jeito é esperar, né!?


P.S. O fato do anúncio ter sido feito numa página dedicada ao PS3 significaria alguma coisa?

quinta-feira, 18 de fevereiro de 2010

Imagens do novo Medal of Honor! *______* !













E parece que não muda mais: PSP impera no Japão!

O site Media -create divulgou os números referentes às vendas de consoles no Japão obtidos nas lojas locais realizada do dia 8 a 14 do mês de fevereiro.


Vejam abaixo:

PSP:39.293
Wii3: 7.501
Nintendo DSi XL: 27.586
PlayStation 3: 24.811
Nintendo DSi: 18.082
Nintendo DS Lite: 5.659
Xbox 360: 3.428
PlayStation 2 / Slim: 1.869
PSP Go: 1.394

quarta-feira, 17 de fevereiro de 2010

Palestra da Sony: Introduzindo (ui!) o Motion Controller do PS3 na GDC

 Deu na PSU,

A Sony finalmente apresentará de maneira mais incisiva aos desenvolvedores o seu controle de sensores de movimentos. Na GDC (que acontecerá entre os dias 9 e 13 de Março nos EUA), a empresa japonesa promoverá uma palestra de cerca de 60 minutos para demonstrar o add on. 

Com o singelo nome  "Introduzindo o Motion Controller do PS3", os executivos da Sony esperam  "que os desenvolvedores criem novas experiências de game play por permitir que os jogadores interajam com o PS3, através do movimento de seus corpos." Entre os palestrantes estão Daid Coombes e Kirk Bender, ambos altos funcionários da Sony.


Bom, só quero ver o que vão mostrar de novidades sobre o MC na GDC. Será que teremos algo do nível de Wii Sports Resort? 



Monster Hunter 3 no PSP !!!?!?!?!?

Oi pessoal, 
 
Tudo bem com vocês? Espero que sim, pois comigo está tudo ótimo! Apesar de que esse feriado pra mim foi só trabalho... acreditem que eu trabalhei no fim de semana, até de madrugada! E segunda feira também! Só descansei ontem e hoje até o meio-dia... e o "Diário..." teve que ficar parado no Carnaval...


Mas enfim, agora que voltei à velha rotina, as coisas aqui devem também voltar ao normal! 

E vejam só...
 
O site Siliconera soltou  uma possível bomba.  "Diz que"  a Gamewave (uma revista de Hong Kong especializada em games) desse mês tem na capa a notícia de que Monster Hunter 3 também seria lançado para o PSP. Trocando em miúdos: o game não seria mais exclusivo do Wii.


Bom, segundo o site, a revista até que tem crédito na praça, pois ela tem em seu histórico os anúncios de Shin Megami Tensei: Persona e Disgaea 2: Dark Heroes Days para o PSP. Entretanto, a mesma já andou também pisando na bola com furadas, como quando anunciaram Gundam x  Gundam Next Cover History para o PS3...

De qualquer forma o negócio agora é aguardar... será que o Wii vai perder mais um exclusivo?

sexta-feira, 12 de fevereiro de 2010

Novo trailer de God of War III ! *____*!

Assistam o vídeo:






CHAOS WILL RAISEEEEE!!!

quinta-feira, 11 de fevereiro de 2010

Chora, CAVACOo II! Bundle de FF XIII? Ocidente?! Só para o Xbox360!

Oi pessoal, 

A Square parece estar querendo agradar os gregos e os troianos. Afinal enquanto no Japão o PS 3 recebeu uma versão combinada de consoles + o game Final Fantasy XIII, no ocidente será a vez dos donos do console flamenjante do Bill Gates receberem tal agrado. Então, se você quer a versão ocidental do game estilizada ao seu console, conteúdo exclusivo para download ( a.k.a avatares), HD de 250G e dois controles tudo em um só pacote... vai ter que apelar para o bundle do xcaixavoltacompletaadinfernum.

Mas tá, acho que isso foi um "assopra aqui" da Square para a M$... já que FF XIII sequer foi lançado no Japão. O lançamento do bundle será em 9 de Março. E essa notícia foi dada no X10, que está acontecendo em San Francisco - EUA.

Ahhh...e a fonte: Kotaku

Venda de consoles no Japão: e no ano de 2010... a saga continua II!

O portal Media-Create divulgou os números em vendas dos consoles no Japão, em pesquisa realizade entre os dias 1 e 7 do mês de fevereiro. Veja o resultado:

PSP 43.163  
Wii 36.149  
Nintendo DSi XL 28.080  
PlayStation 3 25.450  
Nintendo DSi 19.116  
Nintendo DS Lite 5.410  
Xbox 360 3.651  
PlayStation 2 / Slim 2.047  
PSP Go 1.738


E o PSP esse início de ano disparou em vendas e não quer mais sair do primeiro lugar... Go PSP Goooo...opa! O Go não vennnnnde naaadaaaaa... foi malz aí...rsrsrs!

quarta-feira, 10 de fevereiro de 2010

Careful with that Axe, Eugene!

A divisão de jogos da Disney registrou resultados melhores no primeiro trimestre fiscal deste ano quando comparados aos mostrados no mesmo período do ano fiscal passado, mas mesmo assim o CEO Robert Iger mostrou que manterá uma postura de prudência com relação aos próximos projetos.

Em uma reunião recente de investidores, Iger falou que os jogos com a marca Disney parecem vender melhor nas plataformas Wii e DS, ambas da Nintendo. Os sistemas "não-Nintendo" ainda receberão suporte da Disney, mas a empresa lançará menos jogos para elas e será mais cuidadosa durante a escolha para decidir quais jogos serão estes.


E espero que Epic Mickey seja um ótimo "suporte". E pro pessoal que curte Disney, é...eu sei. É tudo culpa do Wii, aquele safadenhoooo...rsrsrs!

Sequência de Demons Souls a caminho?

Oi pessoal, 

Está rolando um comentário no forum do NeoGAF sobre uma possível sequência do mega RPG exclusivo do PS3 Demons Souls, lançado ano passado. Estão falando por lá, que segundo o podcast de um certo site por nome de Dengeki, a Sony estaria produzindo a continuação de um game difícil e  desafiador, que possui um gameplay muito  interessante. Parece familiar? 



Alôôôôôô...Demmmonnnsss Soulsss!?!?!Rsrsrs!


A julgar pelas características do game e pela atenção que DS teve da imprensa e do público (nem tanto dele) ano passado, até que seria razoável especular isso, não é!?


Bom, o podcast do Dengeki está aqui. Quem fala japonês não vai ter problema nenhum... eu tive todos!

terça-feira, 9 de fevereiro de 2010

Lara Croft em edição de luxo (just for nerds)

Oi pessoal,

A editora  Dreams and Visions está lançando uma edição de luxo em dois volumes contendo artworks do game Tomb Raider entitulado "The Art of Tomb Raider".   O preço é "camarada"! Apenas 110 U$. E você tem que correr logo para realizar a pre order no site da editora, pois serão prensadas apenas 2 mil cópias. Vejam uma foto dos livros abaixo:



Olha, eu estou fora. Mas se fosse do Dante... aí eu pensava seriamente!




FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU!!!!!! SPARROW VAI TER QUE PAGAR 1,3 U$ mi PARA NINTENDO!

 1, 3 milhões de U$. É a singela quantia que o australiano James Burt vai ter que desenbolsar para restituir prejuízos à BigN por ter feito a gracinha de ter disponibilizado o download  do game New Super Mario Bros Wii na net antes do mesmo ter sido lançado oficialmente. O jovem de 24 anos conseguiu comprar o game em uma loja, que por engano vendeu o game antes do seu lançamento oficial e deu no que deu.

A Nintendo diz ter conseguido chegar no pirateiro através de um sistema sofisticado de tecnologia forense em Novembro do ano passado, e como a justiça lá fora funciona de forma mais rápida, já em Fevereiro saiu a sentença. Tudo bem, NSMBWii vende que nem água. Tudo bem, o game vendeu em três meses "apenas" 10 mlhões de cópias. E gerou um lucro absurdo para a BigN. Mas pirataria é crime. Agora é sentar no pudim e chorar. 1,3 milhões de U$ não se acha em árvores.


Fica o aviso aí pra galera que frequenta o Caribe cibernético: a BigN não perdoa!!!!


A notícia? Claro que só poderia vir do todo poderoso Kotaku!

segunda-feira, 8 de fevereiro de 2010

Dual Shock 3 para KKKs em breve

Oi pessoal, 

Depois das cores vermelha, prata e azul, o Dual Shock 3 agora também terá uma nova cor: branca. Se você é um preconceituoso racista meta KKK/Nazi e joga frustrado PS3 por causa da cor preta do DS3, ou se você tem a sua sala de estar toda pintadinha de branco, é a sua oportunidade! 

Você pode fazer a pre order no GameStop . Por 54, 99 U$. Os controles novos chegam dia 19 nos EUA.

Notícia via Destructoid

sábado, 6 de fevereiro de 2010

Era o que eu temia...mais ação e menos sobrevivência em Dead Space 2

O vice-presidente sênior da Visceral Games, Nick Earl, revelou alguns detalhes de Dead Space 2.

Earl revelou que o jogo será mais focado em "Action Horror" do que "Survival Horror", ou seja, mais cenas de ação existirão no game. Ele comenta que uma cena que ainda não foi revelada ao público mostra exatamente essa natureza do jogo. Há sequências de ação tão fortes que podem ser comparadas com as vistas em Modern Warfare e Uncharted 2.

Outras informações são apenas óbvias: comenta que o game estará mais polido e que em termos de escala e profundidade, ele fará você ficar de queixo caído



Quando em Dezembro do ano passado a EA declarou que Dead Space 2 levaria a franquia a outros níveis, fiquei feliz. Quando ela revelou que " mas tiros"  fariam parte do game, além do aspecto "survival", me preocupei. E com essa notícia, fiquei triste. O que a Capcom levou nove anos para fazer com a franquia RE, a EA deve fazer em dois, com Dead Space. Será que o motivo desse novo "direcionamento" seria  insatisfação que EA teve com as vendas de DS (menos de 2 milhões em vendas globais, levando em consideração as versões do PS3 e Xbox360)? Bom, ainda tenho esperança no game. Mas agora já estou consciente do que devo esperar de Dead Space 2...

Porque eu escolhi um Xbox360 (mas não foi só ele): pt 2 de 3

Oi pessoal,

Continuando o assunto tratado no post "Porque eu escolhi um PS3...", hoje postei o texto em que eu falo sobre o Xbox360. Continuem lendo!

Sobre o Xbox360:

"Apesar do seu antecessor ter sido um fiasco, a MicroSoft construiu estratégias efetivas para popularizar o Xbox360, principalmente por sua larga experiência on line, e entregou para o público um console sólido nesse ponto. Trouxe franquias exclusivas da concorrência, pagou para estúdios manterem contrato de exclusividade, criou mil e um motivos para a sua franquia Halo ter se tornado o fenômeno que é. Enfim, a MicroSoft tem investido muito em games exclusivos para o seu sistema, até em JRPGs para tentar penetrar no mercado japones, que a rejeita veementemente.

Atualização:  o Xbox360 conta com uma linha atrativa de games exclusivos que fizeram a  cabeça de muitos gamers nessa current gen, tornando-o assim popular. Entre eles temos a aclamada série  da Epic (que mantém contrato de exclusividade com a empresa do Bill Gates) Gears of War, a série Halo (que apesar de ser uma febre nos EUA, eu não curto), Dead Rising (muito bom!), Mass Efect 1 e 2 (estou amando o primeiro!)  e pra quem curte games de corrida: Forza Motorsport 1 e 2 (e corrida, seja ela no estilo arcade ou simmulador... não é a minha praia...apesar de curtir muito Mario Kart! e NFS). Fora JRPGs como Blue Dragon e o Lost Odyssey.  E ainda tem mais games aí, que não conheço. Mas fica aqui a citação hypeada de Alan Wake. O game ainda não saiu, mas estou apostando muitas moedas (que eu roubei do reino dos cogumelos) nele! Quanto à experiência on line... eu não acesso a Live, pois meu atual Xbox360 é ban. Dizem que ela tem uma interface bastante amigável e intuitiva, possuindo recursos exclusivos como conversa com amigos enquanto jogam games diferentes e etc. Além disso os servidores aguentam o tranco e você dificilmente verá o lag imperando nas jogatinas. Ah, mas tem o detalhe. Ela é paga. Não é muito, mas é. E quem paga e usa, não reclama, pois o serviço é bom mesmo.

O visual gráfico dos games do Xbox360 impressiona... os games multiplataforma rodam muitas vezes e mellhor no console da MicroSoft, com texturas mais bonitas, loadings mais rápidos e sem quedas de framerate.

Atualização: o Xbox360 é um console  mais fácil de se programar games. Dizem que sua arquitetura de hardware é mais equilibrada e  já conhecida das softhouses. A maioria dos games multiplataformas usam como plataforma base o Xbox360, e devido essa facilidade de programação os desenvolvedores sabem exatamente os caminhos certos para obter os melhores resultados. Por isso, a chance de um game multiplataforma se sair mais bem acabado no Xbox360 é realmente muito maior que a do PS3.

Sobre os controles: não gosto deles. O DPad é um fiasco para games de luta e acho o tamanho do controle grande e desconfortável para as minhas mãos. Curioso dizer que apesar do tamanho do controle, as alavancas analógicas são muito pequenas , assim como os botões YBXA. Agora, a MicroSoft acertou no tamanho do botões LT/RT e RBLB... tornando os triggers perfeitos para shooters. Outra coisa: a MicroSoft deu muitas dores de cabeças aos donos de Xbox360 por conta de ter projetado mal o console. Após mais de dois anos, reza a lenda que ela resolveu o maior problema do console: as 3 Luzes Vermelhas da Morte (ou 3RL). Mas esse fantasma deve permanecer para todo o sempre nessa current gen..."

Atualização: Na verdade, comprei o Xbo360 por questões de pechincha. O irmão de uma amiga minha viajou para os EUA e pedi pra ele me trazer um Arcade e ele acabou trazendo um Go Pro.  FIquei um tempo com ele e um amigo me ofereceu o modelo Arcade  (ban da Live) dele com uma diferença em dinheiro... como a minha net é tosca, pra mim não fez diferença nehuma...

quinta-feira, 4 de fevereiro de 2010

Vendas de consoles no Japão: nem DQ VI está dando jeito!

O portal Media-Create dsiponibilizou o resultado de sua última pesquisa sobre venda de consoles no Japão, realizado a partir de uma pesquisa feita nas lojas locais nos do dia 25 a 31 de Janeiro.  Vejam abaixo:

PSP: 47.875   
Wii: 42.309   
Nintendo DSi XL: 34.863   
PlayStation 3: 34.431   
Nintendo DS: 24.783  
Nintendo DS Lite: 6.811   
Xbox 360: 4.089  
PlayStation 2 / Slim: 2.182   
PSP Go: 1.645

Tudo bem que DQ VI é um remake que vendeu até agora pouco mais de 600 mil unidades... parece que o game não tem ajudado  as vendas do DS. Em compensação, KH....no PSP...

Bioware explica sobre o "enigma do código" de Mass Efect 2

 Oi pessoal,  deu no Kotaku que....

 Após especulações  sobre o significado das linhas de comando presentes no código fonte de Mass Efect 2 que fazem referências ao PS3, a Bioware se pronunciou oficialmente a respeito do assunto. O game não sairá para o console da Sony. Na verdade a engine Unreal, que é a usada pela softhouse, é compatível também com o PS3. 

Então, sonystas... esqueçam ME 2 no PS3. Comprem um Xbox360. Mwahahuahauhau!

quarta-feira, 3 de fevereiro de 2010

Suda51 + Yamaoka = Survival Horror?!

Um blog japonês revelou hoje que Akira Yamaoka, compositor das músicas de todos os jogos Silent Hill e produtor de alguns deles, agora é oficialmente um funcionário da Grasshopper Manufacture, após trabalhar em No More Heroes 2: Desperate Struggle.

Especulações indicam que agora ele está trabalhando ao lado de Goichi Suda, o Suda51, em seu mais recente projeto, um survival horror ainda não revelado ao público.
 
 
 Se essa parceria se confirmar, quero só ver que tipo de game vai sair desse cruzamento inusitado de idéias! Silent Hill que se cuide, ein!!
 

Curiosidade NERD: Mass Efect um dia no PS3?

No código fonte da versão de PC de Mass Effect 2, foi descoberto que a programação menciona o PlayStation 3, além do próprio PC e Xbox 360.

O código em questão segue abaixo:

[SFXGame.BioSFHandler_CharacterR?ecord2]
m_nMaxRenegade=1900
m_nMaxParagon=1957
m_srXPFormat=340881
m_srSpendTalentPointsMessageXBox?=348754
m_srParagonRenegadeMessageXBox=3?48755
m_srSpendTalentPointsMessagePC=3?48753
m_srParagonRenegadeMessagePC=348?755
m_srSpendTalentPointsMessagePS3=?348755
m_srParagonRenegadeMessagePS3=15?3007
A menção dupla ao PlayStation 3 nos faz especular que o game pode aparecer algum dia no console. Esses dados estão em "Renegade" e "Paragon" (localizações no game).

Obviamente, a BioWare ainda não comentou sobre o assunto. 

 

Será!? Será!? SERÁ!?

terça-feira, 2 de fevereiro de 2010

Iwata dá o braço a torcer: estamos desenvolvendo um console next gen, novo DS e o escambau!

Satoru Iwata, presidente da Nintendo no Japão, esclareceu diversos pontos que circulavam pela internet.

O primeiro deles é sobre um novo DS. "O próximo DS precisará ter gráficos de alta resolução e incluir um sensor de movimentos, vocês dizem? Esses são requisitos básicos. Entretanto, vocês acreditam que ele venderia com apenas isso?", comenta Iwata.

Sobre um possível Wii HD (Wii com gráficos de alta definição), "se me perguntassem se fazer um Wii compatível com alta definição - somente isso - faria os jogadores ao redor do mundo comprá-lo, eu diria com certeza, 'você acha que venderia com apenas isso? Vamos colocar algo novo nele".

Sobre um novo hardware, um novo videogame para a próxima geração, Iwata confirmou que ele já está sendo trabalhado, que sua criação está em desenvolvimento. No entanto, como a indústria de jogos é um mercado competitivo, Iwata não pode revelar seus planos no momento.


Após o mal estar causado por ter falado demais ao respeitado períodico  japonês Asahi Shimbun, finalmente o poderoso chefão da BigN resolveu falar francamente. Parece que agora vai: realmente o próximo DS realmente será HD e com sensores de movimento. Quanto a um Wii HD? Nada mais que óbvio, certo? Agora, certamente a Nintendo não vai se apoiar exclusivamente nessa característica como trunfo para o seu novo console. Estão planejando algo, tenho certeza disso! E quem viver verá!

Novas Imagens de The Last Guardian

A Sony divulgou novas imagens do game The Last Guardian no  seu site japonês. Algumas são já conhecidas de quem viu o trailer apreentado na E3 do ano passado. Confiram abaixo:


 

 


 

  

  

  

 


segunda-feira, 1 de fevereiro de 2010

Porque eu escolhi um PS3 (mas não foi só ele): pt 1 de 3

Olá pessoal, 

Quem acompanha o "Diário.." sabe que eu tenho os três consoles current gen. Faz alguns dias, e surgiu um tópico na amada comunidade que eu participo  (sobre o triplamente amado console Playstation 2 que eu tenho e não troco não vendo não dou não empresto) a respeito de uma dúvida que pode estar consumindo as entranhas verminosas de muito nerd que ainda não se decidiu sobre para qual plataforma migrar nessa geração de video games.

Claro, muitas opiniões foram expostas. Confesso meus dedos coçaram  para postar logo que vi o tópico. Mas esperei. Queria ver ser ele não viraria "Console Wars" (apesar de que considerava muito difícil que isso acontecesse  por lá, pois o nível dos participantes assíduos é muito alto, e a moderação funciona mesmo, não tendo dó nem piedade de trolls randoms e flamers que só querem promover o caos e a desordem).

Por fim, postei a minha opinião. Interessante que o pessoal gostou, e alguns amigos me disseram que o texto ficou legal o suficiente para virar post do "Diário..." 

Então, à pedidos... coloco aqui a primeira parte desse texto. Fiz alguns ajustes para deixá-lo mais compreensivo e sem erros de digitação. Vamos lá?

Vamos! Vamooos  logo, Tia!

Ok! Segue a primeira parte  do texto abaixo:

"Então, a título elucidativo eu resolvi postar aqui prós e contras dos 3 consoles da current gen, através de experiência própria (a.k.a. conhecimento de causa):


Antes de mais nada, qual é o melhor? Não existe. Acho que a pergunta mais coerente que deveria ser feita é: qual deles atende as suas necessidades? Cada console (PS3, Xbox360, Wii) possuem peculiaridades  que podem ir ao encontro dos anseios de diferentes perfis  de gamers.

 Sobre o PS3:

O console da Sony possui as franquias que cairam no gosto da grande maioria dos gamers de duas gerações para trás (sem contar com essa). Sua linha de exclusivos (leia-se GoW, games do Team ICO, Gran Turismo KillZone, Série principal da franquia Metal Gear) são grande atrativos para os que tiveram um PS2. E um PS. E um PSP. Lembrando que o PS e o PS2 são consoles históricos e que dominaram o mercado por mais de 10 anos, é fácil compreender porque o nome "PlayStation" pesa muito numa  escolha. Um PS3 não costuma apresentar problemas. Possui o tão desejado drive da mídia que foi escolhida como sucessora do DVD. E em relação a esse aspecto é a melhor relação custo benefício frente a todos os outros leitores BR do mercado. 

Quanto ao controle DS3/Sixaxis. Não existe gamer que não tenha familiaridade com o design dele. Apesar de caber perfeitamente em uma mão "média", o tamanho os botões L1L2/R1R2 podem provocar "esbarros" em dedos afoitos.

Minha net é ruim o suficiente para ter desistido de jogar on line, mas ainda assim, consigo (conseguia, pois deu um problema no meu windows e não consigo compartilhar a rede com o PS3) acessar a PSN, para atualizar o firmware e baixar demos.

Atualização: Consegui finalmente resolver o problema da net. Na verdade, o Firewall do Windows que eu uso no meu notebook estava sem um arquivo de registro. Gente, vocês não tem noção de como eu sou n00b em relação a essas coisas. E tive que ralar em fóruns de informática estrangeiros à procura de alguma informação para o problema. Finalmente, tá tudo bem agora [Entei]... e voltei a acessar a PSN. Apesar de o lag imperar e eu não jogar on line, baixo demos e converso com os amigos tranquilamente. Já estou com a Demo de Dante's Inferno...achei demais. Vai valer uma minianálise, ein! Aguardeeeemmmm...

Vamos continuar...

Sua rede on line oferece recursos diversos, mesmo não sendo paga. O ambiente é simples, e dizem que os servidores por vezes não dão conta do recado. Produzir games para o PS3 é um processo complicado pois o console tem como processador central o Cell, que não é facilmente manipulável para os que lidam com produção de games.E o console da Sony acaba quase sempre sofrendo com esse detalhe em games multiplataformas Eu digo quase sempre, pois existem casos específicos como o de Dragon Age, que teve uma equipe da Bioware só para portá-lo para o PS3. E que segundo o LensofTruth e o DigitalFoundry,ficou melhor visualmente no PS3

Mas isso nem sempre acontece. É só ver o resultado de Bayonetta. Ainda, além da perda de qualidade em texturas, ainda existem muitas vezes loadings mais lentos (o leitor BR do PS3 é lento) e quedas de framerate por conta das dificuldades no processo de portar games com plataforma base o Xbx 360. Mas é claro, tais detalhes só crescem em olhos  especializados nesses quesitos..."

Atualização: na verdade, eu comprei o PS3 por conta dos seus games exclusivos. Especificamente God of War 3 e qualquer outro game do Team Ico já fazem valer a pena ter o Grill da Sony... mas graças à D-us, o conosole tem MUITO mais a oferecer. E isso acaba deixando satisfeito qualquer gamer que tenha acompanhado pelo menos  as duas gerações de consoles de mesa anteriores.

E continua...

Mulher perde 52 kg com ajuda do Wii Fit

 Olhem a foto abaixo:





Essa moça se chama  Lara Roberts. É inglesa e estava de mal com a vida. Pesando 114 kg, não tinha vontade de sair de casa ou mesmo fazer amor com seu marido. Sabia que no estado em que se encontrava, provavelmente não viveria o suficiente para ver seus filhos crescerem, afinal a obesidade tráz consigo uma série de doenças, como a hipertensão...

Foi então que decidiu mudar. Consciente  de que qualquer programa de emagrecimento se sustenta em  pelo menos dois aspectos: mudança de hábitos alimentares e uma rotina de exercícios físicos... resolveu por si mesma tentar emagrecer.  A família a apoiou incondicionalmente, produzindo o ambiente propício para a decisão de Lara. A mudança alimentar foi drástica. Só faltava estabelecer a sua rotina de exercícios. 

Mas Lara sentia vergonha de frequentar academias. Seu psicológico estava abalado pela sua própria aparência. Foi então que resolveu buscar ajuda...no Wii Fit. Acordava às 5 da manhã, todos os dias, para realizar o programa de exercícios físicos do "game".  Por um ano Lara, uniu Wii Fit + Mudança de hábitos alimentares...


O resultado:



Em um ano de exercícios, Lara perdeu 52 dos 114 kgs que possuía.  Agora é uma mulher confiante e vive muito feliz com sua família e consigo mesma. Os amigos de sua filha de 15 anos prestam atenção nela. Lara até será  tema de um documentário da BBC mês que vem: " I'm Hotter than My Daughter".

Lara diz que se "tornou uma verdadeira exibicionista." E que a melhor coisa que aconteceu com o resultado do seu emagrcimento foi "a melhoria significativa na sua vida sexual".

Ainda, a bela inglesa diz que o "Wii Fit salvou a sua vida..."


A notícia vem do NewsoftheWorld


Apesar de o Wii Fit ter ajudado, acredito que sem a mudança de hábitos alimentares Lara não teria ido muito longe. Mas para os detratores do Wii-Fit, fica a dica: conversem com Lara Roberts. Ela pode falar sobre o periférico da Nintendo com conhecimento de causa...