quarta-feira, 10 de novembro de 2010

Sleepwalker: The Conduit e a Insônia! @_@

Oi pessoal, 


Mais uma noite de insônia na minha vida. Tô "pregada" aqui no trabalho... e navegando sorrateiramente na net, lendo feeds do Google Reader e pesquisando preços de Castlevania: Lords of Shadows no Mercado Livre. Preços salgadinhos, ein!? Na média, 150 R$ [menos que isso, a chance de ser golpe é grande!] Estou começando a ficar fissurada por esse  game! Depois que li o review da finada EDGE e o preview do Kotaku Brasil... meu hype por LoS subiu às alturas interdimensionais!

U-a-u!

Mecânicas de gameplay semelhantes à de God of War, puzzles inteligentes, estória interessante, chefes alla Shadow of the Colossus *_*... tudo dentro de um clima gótico bem ao estilo da franquia! 

TEM COMO NÃO DESEJAR ESSE GAME!!!!????

Apesar do game ter seus defeitos, finalmente a franquia da Konami parece ter encontrado um ponto de equilíbrio no formato 3D. Logo logo estou comprando o meu, e vou me acabar ajudando o Gabriel Belmont a ressucitar sua amada... [oh, wait... Shadow of the Colossus mandou lembranças again! Rsrsrs!] Enquanto isso vou jogando Uncharted 2! E não estou me arrependendo nem um pouco!

Essa madrugada de insônia me fez jogar  um pouco de Wii. No meu HD externo, resolvi jogar um game que estava encostado já tinha um bom tempo... The Conduit. Não sou nenhuma sumidade em games FPS, mas jogando o game da High Voltage atentamente [às 3 da manhã... :/] pude perceber com mais clareza suas qualidades... e seus evidentes defeitos. The Conduit apresenta  uma campanha [até agora... onde estou jogando...cerca de 5 horas de gameplay] chatinha. Mas por conta principalmente do seu level design pobrinho. Corredores e mais corredores estreitos, sem objetos de cenário para realizar "covering". O pior: quando eles existem, estão posicionados de maneira esdrúxula...e  isso é claramente perceptível nos cenários abertos. 

Esse aliens são infernais...grrr!

E AI ajuda a deixar as coisas ainda mais "loucas". Os aliens vem "pra cima" da gente... o que remove qualquer possibilidade estratégica dentro de um cenário tão pequeno e com poucos objetos! Sério... que eu me sinto em uma "perseguição de galera" toda vez que aqueles malditos monstrinhos aparecem aos montes vindo na minha direção! O_o 

Mas apesar desses defeitos graves, dá pra notar o esforço da High Voltage em tentar entregar uma boa experiência gamer... afinal, nem tudo é desgraça no game. The Conduit possui um arsenal de armas interessante, algumas [poucas] texturas bonitas [como as do All Seeing Eye... as da mãos do agente Ford], o character design de alguns personagens [como aliens e os soldadinhos da organização The Trust] é bem feitinho e denota dedicação da do studio. Sem falar dos controles, que são hiper confortáveis e intuitivos. Lançar granadas é um "must" dentro da cronologia de games FPS para o binômio Wii mote + nutchuck... e a aproximação da mira causa um efeito gráfico bem interessante.

Conduit 2

Apesar de The Conduit ser um bom exemplo de que hype pode fazer muito mal para um game, ele vendeu razoavelmente bem. Tanto é que a Sega já encomendou uma continuação para a High Voltage que está sendo produzida e que em breve estará nas lojas... e segundo a finada EDGE [que faliu e a editora Europa me ofereceu substituição da assinatura por alguma de suas outras revistas...grrrrrrrrrr] o resultado parece estar finalmente chegando em um gameplay sólido e variado! 

Será que Eric Nosfinger e Cia aprenderam com seus erros? Em breve saberemos, certo!?

segunda-feira, 8 de novembro de 2010

Dragon Age II: 5 minutos de gameplay, Mario faz aniversário na Big Apple, e em busca do tesouro de Marco Polo em Shangri-la!

Oi pessoal,

Uncharted 2: Among Thieves é lindo! Acabei de  jogar o game que comprei [chegou hoje] e noooossaa... não imaginava que o game fosse TÃO melhor que o seu antecessor! E conseguiram simplesmente melhorar tudo  no game! Cenários ainda maiores com caminhos alternativos, física de explosões e armas, visual ainda mais arrebatador, AI dos nossos parceiros, momentos de stealth, combate corpo a corpo... tudo  no game tornou-se ainda mais grandioso e é  realizado com uma perfeição indescritível!

Drake! Oh, Drake!!!!

Drake está agora às voltas com uma nova turminha [ a seguidora de Lara Croft ... a britânica Chloe... e  o vilão Harry] de ladrões de tesouros em busca de Shangri-la!  Estou na terceira fase  - Borneo - com  Sully, em altos tiroteios! Ainda não sei se outros personagens do capítulo anterior [como a Elena] aparecerão. Mas por enquanto a qualidade da estória e a maneira como ela está sendo contada é algo muito agradável de se acompanhar [bem do jeitinho que conhecemos já de "Drake's Fortune]. Então não se preocupem... as piadinhas estão todas lá!

Ainda estou esperando meu H7 e o meu adaptador LAN do Wii. Mas não tem pressa! Afinal, Uncharted 2 vai me entreter por um bommm tempo...

Mas então, fortes emoções assolam o mundo gamer por esses dias... querem saber?

Ontem o Mario Bros. completou 25 aninhos de vida ocidental! E a festa parece que foi do arromba mesmo... com direito a bolo pixelado 8 bits e Miyamoto batendo "parabéns pra você"! Duvidam?! Vejam abaixo!

*_*

*_* [2]



O evento aconteceu na World  Store da BigN em New York... próximo  Rockfeller Center. Aiai, dá até dó de comer esse bolo aí, de tão bonito que ficou essa cobertura! Coisa pra se colocar no congelador e deixar lá forevár!

E sim, ontem na obscura Igromir Game Expo [que acontece em Novembro em Moscou... aliás... é a maior feira gamer da Europa Oriental ... O_o]  um clandestino filmou clandestinamente  5 minutos de gameplay do não clandestino Dragon Age II. Querem ver o vídeo?


NA VERDADE A EA JÁ REMOVEU O VIDEO DO YOUTUBE! 
EA, I HATE YOU!

Mas assisti o vídeo de manhãzinha, lá no trabalho. Como joguei muito pouco o pimeiro Dragon Age [jogava a versão de Xbox360 e estava com cerca de 5 horas, quando o meu console deu 2RL... :/  ] não posso taxar comparações "confiáveis" sobre os dois games... mas quem conseguiu assistir o vídeo antes da safadeza da EA e jogou Origins... pode dar uma opinião a respeito... mas a minha impressão sobre o gameplay que está[va] nesse video... é que o combate está mais frenético. Pelo menos eu acho!

sexta-feira, 5 de novembro de 2010

Sony revela "lost level" em God of War II

Oi pessoal,

Tudo bom com vocês? Espero que sim! Aqui no trabalho arrumei um tempinho pra postar, já que as coisas como sempre andam corridas por essas bandas. Ontem até tentei postar alguma coisa de noite, mas a minha net estava muito ruim... a ponto de eu não conseguir abrir nem o Google Reader para ler meus feeds! Então resolvi descansar pois estava muuuuuito cansada. Nem joguei nada... caí na cama e dormi.

Hoje, passeando pelo Gamus [portal em que também sou redatora] vi uma notícia bem interessante... a Sony revelou que cortou uma fase de God of War II. A fase se passaria em... Atlantis! Dentro do contexto da mitologia da franquia, já era sabido que o continente perdido estava envolvido na trama de Kratos & Cia. Agora, o que ninguém sabia é que isso quase foi apresentado em GoW II!

O produtor Jonathan Hawkins fala no vídeo  que a fase não entrou no resultado final do game por conta de mudanças de alto nível durante o seu desenvolvimento.

Vejam abaixo duas concept arts do que seria o lost level:










Cool, ein!? Fico só imaginando o Santa Monica fará com as "partes" cortadas de God of War III...

quarta-feira, 3 de novembro de 2010

Feriado - Comprinhas virtuais e EDGE!

Oi pessoal,

Como foi o feriado de vocês? O meu foi muito bom! Descansei em meio à natureza em uma pousada na estrada... pertinho da cidade... e domingo fui votarrrrrrr! Depois, voltei...namorado e eu para o aconchego da mesma pousadinha... e terça ,antes do sol nascer voltamos pra casa. Deu pra descansar, passear, tirar fotos...v er e ouvir passarinhos... fazer trilha na mata,  tomar café da manhã  [ X caboquinho + suco de abacaxi + bolo de macaxeira + banana frita + pé-de-moleque + cará cozido+tapioca recheada com castanha-do-pará  e queijo coalho... sim eu como pra p@*#&o$&r^r@&#^a@& Rsrsrsr!]... enfim, renovei meu espírito e voltamos dispostos para o resto dos "dias de branco" que a semana reservou para nós.

Ontem, comecei a fuçar a net em busca da minha listinha de compras gamers. E já comecei a executá-la: comprei Uncharted 2: Among Thieves, a adaptador LAN do Wii e um... Head Set. 


*______*


Agora vou poder jogar online Monster Hunter Tri,  xingar gringos  e falar com amigos [se minha net deixar! Além de me acabar ajudando o Drake a encontrar o tesouro de Marco Polo]. E não vou parar por aí... afinal  ainda falta Castlevania: Lords of Shadows...entre outros games que estou de olhoooo...e ah! Vou consertar meu Xbox e jogar Alan Wake, Halo e afins!

Por um milagre, minha EDGE chegou esse mês sem atrasos. A capa está muito bonita [como sempre] e como sempre [2] fui seca nas sessões que mais gosto: "Hype" e "Reviews". Confirmando minhas expectativas, Castlevania LoS deve ser um game no mínimo muito bom. Se na edição anterior os editores estavam com um "pé atrás" para a estória do game... tal desconfiança parece ter se dissipado após a sua finalização. A EDGE deu "8" para o game do MercurySteam, reclamando de pontos meio óbvios como câmera estática, cutscenes  e esmagamento de botões em demasia. Mas no fim, eu já sabia: a franquia deve voltar aos trilhos da glória seguindo esse novo direcionamento.

 huhuh!

Um outro game que está elevando meu hype à alturas estratosféricas é Bioshock Infinite. A exuberância da nova ambiência do game - a cidade aérea de Columbia - me pareceu bem mais atraente que a submersa Rapture... além de finalmente termos um nome para seu  protagonista: Booker DeWitt... um agente contratado para encontrar uma certa Elisabeth. Uma coisa que me incomodou no primeiro Bioshock a ponto de não ter me interessado plenamente pelo game [ainda não o terminei...  e foi por falta de empatia mesmo... :/] é o total anonimato do protagonista dentro do contexto da trama que nos é apresentada no desenrolar do game. E pra me desaminar mais ainda com a franquia, a sua continuação seguiu religiosamente os mesmos parâmetros de enredo e roteiro. Finalmente, com Infinite.. o Irrational Games está dando sinais de renovação de conceitos dentro da franquia [provavelmente por conta da recepção morna que foi dada a Bioshock 2]... contrastando  de maneira extrema o direcionamento artístico do ambiente com idéias diametralmente opostas aos dois games anteriores. O visual apresentado até agora nos vídeos é estonteante e sinalizam um passo em frente em termos gráficos nessa geração de consoles. Mas infelizmente Bioshock Infinite é pra 2012. Até lá, é esperar para poder  crer!

coco channel
 
 Agora, a surpresa mesmo foi uma matéria monstruosaaaaa sobre Call of Duty: Black Ops! Confesso que não estava nem um pouco interessada por esse game ["ah! Mais UM Call of Duty!?!?"] mas... a descrição do modo online do game é de dar água na boca de qualquer um que curte jogatinas multiplayer com amigos na net. Admito que sou uma n00b em se tratando de FPS e morrooo muuuuitooo, mas os sistemas de evolução/EXP/ tarefas e desafios de Modern Warfare 2 me pegaram "de jeito" e fica muito legal jogar online se focando nessas possibilidades [afinal, eu adoro RPGs...huhuh!]. Ao que tudo indica CoD: Black Ops pretende evoluir mais ainda todos esses conceitos e entregar novas possibilidades estratégicas com adições interativas aos mapas das batalhas online. E o game já vazou na net. Tem hacker safado já jogando a versão de Xbox e pelo que andei lendo o game mesmo está maravilhoso.

 Ops! Foi malz

O chato é que games dessa "estirpe" são caríssimos em seu lançamento, e não barateiam tão cedo [a não ser quando lançam um novo da franquia]. São os games da moda. E a tiazona aqui tem outras prioridades gamísticas que urgem. Então, vou deixar passar o hype... e esperar um bom negócio aparecer em fóruns de usados da vida. Assim, não vai doer no meu bolso tantoooo assim. Rsrsr!

Bom, é isso aí tchurminha do capeta. Espero ter despertado o interesse de vocês  por esses games [pois eu estou SUPER interessada por eles...rs!]. Agora com licença que eu vou jogar um pouquinho de Wii com meu namorado...

Tchaubjomeliga Fuuuuuuuuiiiiiiiii!

sexta-feira, 29 de outubro de 2010

Mini orkontro 28/10/10!!!!

Oi pessoal, 


Tudo bom com vocês? Espero que sim, ein! Não apareci por aqui ontem pois a coisa foi ferrenha no trabalho! Trabalhei até a noite [pouco mais de 21 horas...] e depois zarpei com namorado para o Hotel L**** na A****** 7 d* S******* para encontrar uma figuraça que eu conheci na net: o M****!

Fomos eu e o namorado... que aliás estava todo enciumado por isso! Mas dei um sossega nele no almoço e seguimos até lá. A princípio o combinado era comer sushi em alguma temakeria da vida, mas quando chegamos ao centro da cidade já era 22 horas e o M**** já tinha me avisado no Orkut que estava pregado de cansaço por conta do trabalho que ele veio desenvolver aqui. No fim das contas, nosso "orkontro" foi na frente do hotel, nós três!

Não demoramos muito [cerca de uns 40 minutos] mas deu pra perceber perfeitamente como o meu amiguinho M**** é: um cara super simpático, falante e educado. E fumante inveterado! Como eu era, e como o namorado também era! Mas sem neura, afinal ali estávamos nós três conversando, todos amantes do cigarro. Rsrsrs!

Aliás por falar em neura, eu estava meio "pilhada". Namorado já tinha dado  um breve piti  pela manhã por conta disso, e fiquei preocupada... queria que ele se sentisse parte do meu universo virtual naquele momento tão legal que era conhecer um bom amigo da net. Estava nervosa e um pouco envergonhada [pois já tinha falado com o M**** antes um pouco sobre isso...] mas tudo deu certo! E graças ao meu amigo M****! O cara é super comunicativo e inteligente. Envolveu meu namorado/rido na conversa de um jeito... que fizeram até amizade! Conversaram, conversaram... conversaram... e eu pensando "e olha que ele tava todo arisco com o M****!

Falamos sobre política, sobre a minha amada comunidade PlayStation 2 do orkut [do Gil, do Anderson... do Pablinho, do Pedro...], falamos sobre games, sobre a cidade, sobre o trabalho...nossa! Não sabia que em 40 minutos dava pra falar tanta coisa! E estávamos mooooooooooooortos de fome... mas até dela [a fome...rsrs!] esquecemos! Pois foi muito legal! É muito bom saber que ainda existe gente boa na net, e que se pode fazer amizades desse jeito...

Enfim, perto das 23 horas, nos despedimos. O M**** ainda ia para uma audioconferência e eu e o namorado partimos para o H***** do P***** 1*... comer kibes e suco de morango.

Chegamos em casa cansadíssimos, mas valeu a pena. Dormi muito feliz. Conheci um amigo!



:DDD

quarta-feira, 27 de outubro de 2010

Novo trailer de Dragon Age II - Rise to Power!

Oi pessoal, 


Ontem a gripe queria me possuir! Passei o dia todo com dores no corpo, dor de garganta e espirrando. Mas nada que um intensivo de vitamina C não resolva!  Hoje já estou melhor [ não 100%] e espero ficar boa amanhã. De noite estava quebrada e não tive vontade de fazer nada, não fiquei na net... não fiz nada em casa... joguei só um pouquinho de New Super Mario Bros. Wii... e foi o suficiente pra achar a terceira Star Coin da Ghost House do mundo 7!

Estava em um lugar tão óbvio, mas tão óbvio... que só de me lembrar dá raiva! Como é que eu não tinha pensado naquilo antes!? Era só percorrer o segundo caminho alternativo que se abre na primeira tela da fase atraindo  o fantasminha boxeador a quebrar uma parede secreta e já na terceira tela [quando saímos pela porta superior] entrar na porta de baixo...pronto, a terceira Star Coin está lá!

Aproveitei pra dar uma testadinha em dois games que um amigo meu gravou no HD do meu Wii: The Calling e Juon. Não vou nem falar nada deles aqui pois isso merece um post especial depois de eu jogar melhor esses games...

Deixando as amenidades de lado... 


Já viram o novo trailer de Dragon Age II? A EA/Bioware divulgou o novo trailer  "Rise to Power" da continuação do seu RPG épico alla Lord of the Rings... com novas informações sobre a trama e de quebra algumas cenas já construidas sobre a engine do game!  


Uma mulher que eu não sei de onde raios saiu pergunta de um manolo [com aparência de ser o maioral da parada...rsrs!] sobre  "Hawke".  Dá pra perceber que a Bioware está buscando algum tipo de "evolução" visual em Dragon Age II. A Direção de Arte do game está totalmente modificada... 

Particularmente ainda não posso dizer com toda certeza se para melhor ou pra pior. Mas por enquanto estou achando tudo muito legal! Espero ansiosamente esse game! 

Dragon Age II sai em Março de 2011 para PC, Xbox360 e PS3.

segunda-feira, 25 de outubro de 2010

Atlus fatura 5,4 milhões de U$ por causa de Demon's Souls!

Oi pessoal, 

Tudo bom? Espero que sim, ein!? Hoje foi um dia corrido pra mim (como quase todos os outros...)! Mas eu nunca esqueço do "Diário..." E só agora que arrumei um tempinho pra postar aqui. Claro, eu não esqueço dos meus leitores... por isso nunca canso de estar trazendo novidades pra vocês que acompanham o meu blog!

Esse fim de semana foi mais um "in life". Ultimamente estou numa fase bem "caseira" e tenho aproveitado essas últimas semanas pra descansar sábado e domingo. Minha grana extra está vindo semana que vem, junto com o o salário e uma parte do décimo terceiro. Minha listinha de coisitas gamers já está finalizada. Querem saber?


I - Consertar meu Xbox360 (espero fazer um rolo com ele para depois conseguir um Xbox360 travado daqui ao fim do ano);
II - Castlevania - Lords of Shadows (PS3);
III - Alan Wake (Xbox360);
IV - Adaptador de LAN do Wii;
V - Fallout 3- Game of The Year Edition (PS3);
VI - M.A.G. (PS3);
VII - Uncharted 2 - Among Thieves (PS3); 

Sim, minha listinha está bem variada... não é!? Eu amo RPGs a adventures. Mas gosto muito também de games de horror. E curto também FPS (apesar de ser uma n00b, curto jogar online... eu  jogo Call of Duty: Modern Warfare 2 e Killzone 2 nos "team death match da vida" e morro  muuuuuuuuuuuuuuuiito... mas confesso que games FPS são os melhores para reunir os amigos e fazer jogatinas democráticas e instantâneas... quando posso...sempre me junto com  amigos virtuais da comunidade PlayStation 2 do orkut para jogar um pouquinho...rsrsrs! É muito bom!). E por isso quero dar uma chance para o M.A.G. Afinal, 128 players em um mapa é algo de se chamar atenção pra quem curte o estilo! Acho inclusive que esse game será minha última compra de FPS da current gen (além de toda a série Halo, pois já prometi para os Deuses que preciso ver "qual que é" a dessa franquia da Microsoft e da Bungie que a faz ser tão adorada pelos donos de Xbox360. 

Pretendo comprar essas "coisinhas" não tudo de uma vez, mas conforme surjam as (boas) oportunidades. Mas certamente comprarei o MAIS BREVE POSSÍVEL... Uncharted 2 e Castlevania -Lords of Shadow. Esses não vão escapar! Virei uma fã do Drake e sempre adorei a série vampiresca da Konami. Aí não tem jeito. Tenho que ter, né!? Rsrsrs!

Domingo aproveitei para revisitar dois games. New Super Mario Bros. Wii e Call of Duty - Modern Warfare 2. Estou já  com quase todas as Star Coins. Do mundo 1 ao 6 já está tudo ok! Mas empaquei na Ghost House do mundo 7. A terceira Star Coin está "osso duro" de achar.  Passamos o dia todo ontem, eu e namorado jogando a nova aventura da franquia principal  do bigodudo italiano  da Nintendo. Até que enjoamos e namorado resolveu jogar PS3 e jogamos o MW2 na ID dele. Eassim foi  até perto de meia noite. 

Estamos assim... no sábado acordamos tarde, assistimos tv, ouvimos música, lemos livros... e  assistimos  algum filme ( esse do  último sábado  foi Mr Holland's Opus) e domingo jogamos games, comemos besteiras e  ficamos com as duas televisões do quarto ligadas: uma em algum canal  "fazendo som ambiente" e outra com algum console ligado. É divertido, sabem? Faz tempo que não rola nem uma jogatina na casa de amigos, ou em casa mesmo. Mas assim estamos levando, e está sendo muito bom!

Pois é, mas vocês sabem da última?

E não é que a Altus U.S. está rindo à toa!? Tudo por conta de ter lucrado 40,5 milhões de U$ no seu último fiscal (que encerrou em 31 de Agosto de 2010). Quem acompanha as notícias gamers mundiais sabe que o cultuado studio estava passando dificuldades financeiras a ponto de ter sido comprado pela Index Holdings.

Pois então... parece que o  studio esse ano foi bem e obteve um aumento de cerca de 5,4 milhões de U$ em relação ao ano passado, onde sofreu um prejúizo de 1, 3 milhão de U$. O mais curioso é que o responsável pelo sucesso financeiro do studio japonês durante o ano de 2010 foi um singelo game:



DEMON'S SOULS!

 huhuh!

Quando a Sony Enterntainment do Japão anunciou  que lançaria no Oriente um novo Action  RPG em parceria com o studio nipônico  From Software ninguém deu muita bola (inclusive eu...). Nem a própria Sony. Afinal, a empresa de Kaz Hirai decidiu não lançar o game no Ocidente... e não fez sequer uma campanha de marketing decente para sua exclusividade rpgistica. Foi aí que a Atlus deu o "pulo do gato". Comprou os direitos de ser publisher do game no ocidente, e na cara e na coragem lançou Demon's Souls na America do Norte  e na Europa.

Sem hype e marketing adequado Demon's Souls rapidamente conquistou o Ocidente (e o meu coração... *_*). Tanto crítica quanto gamers se renderam a assombrosa aventura gótica no reino de Boletaria na demanda contra o Old One, e uma forte comunidade online do game se estabeleceu na PSN. Demon's Souls acabou figurando como  a maior surpresa do gênero RPG de 2009. E porque não dizer que também da current gen?

Segundo o VGChartz, Demon's Souls vendeu 780 mil cópias no mundo todo. 420 dessas só na América do Norte. A Sony se deu muito mal.. não conseguiu vislumbrar desde o início  simplesmente que o game tinha características que agradariam muito mais o público ocidental que o oriental (Demon's Souls vendeu 250 mil cópias no Oriente...). Perceberam? Um game estreante, sem marketing ...  RPG (com dificuldade cabeluda...) nova IP... conseguiu quase que com apenas propaganda "boca a boca alla internet e imprensa" vender quase 1 milhão de unidades!

E e a Sony sofrerá as consequências de seu descaso com Demon's Souls. O sucessor espiritual de Demon's Souls  -  Project Dark  -- é multiplataforma. O novo game foi anunciado na TGS desse ano e já está causando furor nos fãs de Demon's Souls e na comunidade  mundial que curte RPG.


O game será lançado apenas para o PlayStation 3 no Japão e será multiplataforma (PS3/Xbox360) no Ocidente. 

Demon's Souls é um game maravilhoso e o studio From Software tem todas os créditos para produzir um novo game à altura! A Sony, com suas estratégias erradas e estaparfúdias perdeu mais uma exclusividade pois não deu um mínimo de apoio ao From Software.

É.... PERDEU PREIBÓI! 

:D

quinta-feira, 21 de outubro de 2010

Square-Enix anuncia Parasite Eve 1 & 2 na PSN!

Bom dia, pessoal!

Hoje acordei supercedo. Subitamente abri os olhos às quatro e meia da manhã! Sem sono nenhum, me levantei e tomei água. Fiz minhas preces e tirei um tempinho para mentalizar o dia que ainda estava por vir. Isso tudo demorou cerca de meia hora, depois resolvi me arrumar rapidinho, tomar café... e jogar um pouquinho até chegar a hora de ir trabalhar...

Adivinhem o que eu joguei? Um doce pra quem pensou em  New Super Mario Bros. Wii! Nunca canso de jogar esse game... tão imenso em segredos, tão engenhoso em level design... que sempre estou fuçando cada fase em busca de novidades. 

 Se eu soubesse de um guia impresso com todos os segredos de New Super Mario Bros. Wii (desses que a Nintendo Power lançava nos tempos do Nintendinho...), certamente eu comprava! Ah, se não!


Agora estou aqui no trabalho, e arrumei um tempinho pra postar... olhem só que notícia interessante...

Segundo o Destructoid, a Square Enix confirmou a presença de ... Parasite Eve na PSN! E não só do primeiro game, mas também Parasite Eve 2! 

Legal, não é!? Em tempos de redes de venda online, essa é mais uma notícia que deixa qualquer gamer das antigas de "sorriso largo"! Agora, antes que vocês desmaiem de alegria é bom dizer que os games ainda não tem data de estreia na rede do PS3 além do quê... por enquanto a confirmação é só para a PSN... nipônica.

Mas calma! Não se desesperem! Se formos analisar as estratégias da Square Enix nessa geração em relação a vendas online, vamos perceber que o studio sempre procurou disponiblizar seus títulos via download para todas as redes (com exceção de Vagrant Story.... :/) então é BEM PROVÁVEL que Parasite Eve 1 & 2 estejam também disponíveis em outras freguesias da PSN que não a japonesa.

Eu nunca comprei games na PSN, mas parece que agora vai! São tantos games ma-ra-vi-lho-sos sendo relançados que não dá pra ficar de fora disso. Parasite Eve, aí vou eu! Rsrsrsr!

quarta-feira, 20 de outubro de 2010

SONY ANUNCIA GOD OF WAR COLLECTION NA PSN!

Pessoal!

Finalmente platinei Uncharted: Drake's Fortune! O meu primeiro game platinado! *_*  Na verdade, se vocês acompanham o "Diário..."devem saber que estava envolvida em uma "Força-tarefa" para realizar tal feito. Eu e o namorado (muitas vezes não necessariamente nessa ordem...rsrs!) jogamos o game três vezes: a primeira, terminamos no "hard", e conseguimos a maioria das medalhas nessa primeira "rodada". Depois, jogamos o game mais uma vez no "crushing" já atentando para tesouros que ficaram para trás e nos concentramos em outras medalhas.

Por fim, terminamos o game pela terceira vez - no easy - focando na  última medalha que faltava e que eu considerei a mais difícil: survivor (sobrevivente). Pra conseguí-la, é necessário matar 50 inimigos sem morrer.  A nossa estratégia foi  habilitar os prêmios "munição infinita" e "mortes com um só tiro". Aí foi mamão com açúcar! 

 :D

Já estou com saudade do game, pois tenho que devolvê-lo ao meu amigo (sim, Uncharted  era emprestado em troca de God of War Collection). Mas certamente a primeira aventura do Nathan Drake merece estar na estante de todo mundo que tem um PlayStation 3, e quando surgir uma boa oportunidade vou comprar o meu!


E por falar em God of War  Collection...

Você é preguiçoso e não tem ânimo para ir na Megastore da Saraiva mais perto da sua casa comprar as duas primeiras sagas do spartano Kratos para jogar no seu PS3? Claro, você é um nerdizinho tetudo!  Pois se é esse o seu caso... seus problemas acabaram!

[espaço reservado para imagem que não pode ser postada por conta do servidor do blog que está em manutenção]

NÃO! NÃO  É MAIS UM PRODUTO DAS ORGANIZAÇÕES TABAJARA!

[espaço reservado para imagem que não pode ser postada por conta do servidor do blog que está em manutenção]
A Sony anunciou em seu blog que God of War Collection estará disponível na PSN para download pago a partir do dia 2 de Novembro (dia do lançamento de God of War: Ghost of Sparta, que também estará disponível para download).
Legal, não é!? Sim! Para aqueles que não se importam em ter seus games lindinhos com caixinhas, mídia etc... guardadinhos em suas coleções... é uma boa! Agora, two things:
I- Esqueçam conteúdo extra e escambau... que vem com a versão "física" dos games. O download só dará o direito aos games God of War I & II. É somente "só".
II - Se você nunca jogou ambos os games... morra, HEREGE! 
Estão esperando o quê? Já fizeram as contas  pra saber se  o seu C.C. internacional adicional do papai tem limite? AHSUASHAUSHAUSHU!


terça-feira, 19 de outubro de 2010

WTF NEWS - Pai do MC Miltinho quer varrer da face da Terra GTA IV - Episodes from Liberty City !

Oi pessoal!


Tudo bom com vocês!? Espero que sim, ein! Comigo seeeempre está tudo ótimo! Ontem não postei nada no "Diário..." porque estava envolvida em uma causa nobilíssima: platinar Uncharted: Drake's Fortune. E não é que estamos quase lá?!  Nesse fim de semana terminanos o game no Crushing... ou seja .... habilitamos mais uma  medalha oculta do game. Com isso, recebemos um prêmio muito legal... que é a munição infinita. 

Ontem de noite, eu e o namorado vasculhamos cada centímetro de terra e água do game para encontrar as relíquias que faltavam. Por fim, encontramos todas elas... e até a relíquia estranha!  Então nos foi liberado mais um prêmio ma-ra-vi-lho-so: os inimigos morrem com apenas um tiro!

Ah, vocês querem saber onde está a relíquia estranha? Tá, vou dar uma dica: é no capítulo 5. Depois de.... ahhhhh...

Vão procurar vocês também! Rsrsrsrs!

Agora, só está faltando a medalha "Sobrevivente". Vamos ter de derrotar 50 inimigos sem morrer! Depois disso, é só correr pro abraço... platinamos Ucharted: Drake's Fortune! 

Eu nunca fui de me interessar por troféus, medalhas... platinar games etc. Mas (já devo ter dito isso por aqui...) Uncharted... é um game soberbo, e o Naugthy Dog formulou uma lista de desafios bem coerente. Isso estimula o público  gamer que  (como eu) não tem paciência para enfrentar desafios absurdos apenas para deixar seu ID mais respeitável na PSN. Enfim, hoje de noite a batalha continua: Tia Love.is.a.tragedY  e seu fiel escudeiro "Alex" estarão na selva amazônica em busca do último tesouro de Uncharted: a medalha de platina! Huhuh!

Mas então, talvez vocês já devem estar sabendo do bafafá que está rolando entre a Rockstar e MC Miltinho & Cia, certo?

Não????? Vocês não acessam o Gamus e nem o novíssimo KotakuBR? Ah, sim... vocês são fiéis ao "Diário de uma Gamer"! Rsrsrs! Então tá, acompanhem comigo, e leiam o meu post de ontem no Gamus:


"Essa é forte…

A expansão “Episodes from Liberty City” do game GTA IV podem estar com seus dias contados no comércio mundial. Sim, eu sei que você deve estar achando que o 1o de Abril chegou mais cedo no Gamus, mas não é brincadeira.
Segundo o KotakuBR a 3a vara Civil de Barueri emitiu uma liminar proibindo a venda do  referido pacote de expansões para todas as plataformas disponíveis (Xbox360, PS3 e PC) pelo uso indevido de uma música de autoria do compositor BRASILEIRO Hamilton da Silva Lourenço.
Talvez você ainda não tenha entendido nada. Deixa eu clarificar: sabe uma musiquinha do game que toca nas boates de Liberty City… que tem uma letra em português  que diz assim:
“Vem menina, vem sem medo, que eu vou lhe ensinar…”
Pois é. O compositor Hamilton da Silva Lourenço é o pai do MC Miltinho – um menino de 7 anos – que é quem canta os versos da música. Hamilton alega que é o compositor da música (que segundo ele originalmente se chama “Bota o dedinho pro alto”) e que nem a Rockstar ou a gravadora Man Recordings pediram autorização dele para que ela figurasse na trilha sonora da expansão.
O mais bizarro: a decisão judicial sobre o impasse é a nível mundial (!?). Duvidam? Leiam na íntegra o trecho do documento divulgado pelo escritório Mello Advogados:
“Uma liminar expedida pela 3ª Vara Civil de Barueri definiu que a Rockstar Games Inc. e a Synergex do Brasil estão impedidas de comercializar e distribuir em todo o mundo a expansão “Episodes From Liberty City” do famoso jogo Grand Theft Auto IV (GTA IV), para as plataformas Playstation 3, Xbox 360 e PC. As duas empresas são acusadas de usar indevidamente uma música do compositor brasileiro Hamilton da Silva Lourenço na trilha sonora do game. A decisão judicial também exige que o produto seja recolhido de todas as lojas, em até 48 horas, sob pena de multa diária de 5 mil reais.”
No game  a música tem o nome de “Daniel Haaksman – Kid Conga feat. MC Miltinho”. A Rockstar e a gravadora teriam apresentado cópias dos contratos de autorização de veinculação da música. Entretanto as assinaturas contidas nos documentos não seriam compatíveis com as do compositor.

Esse é o primeiro capítulo da mais nova novela gamer tupiniquim (lembram da proibição de CS!?). Devemos aguardar notícias dos próximos capítulos.

Eu disse que o babado era forte."

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Se isso for mesmo verídico... que pisada na bola da Rockstar! Se bem que: será que a gravadora Man Recordings foi quem colocou a produtora de GTA IV nessa fria? E outra: todo apoio para o MC Miltinho's father! Tudo bem que eu acho essa música deles horrível... mas pegar uma música sem autorização para usar em um game que vende mais que pãozinho quente na padaria pela manhã... é uma puta falta de sacanagem! Quanto será que a Rockstar não vem faturando com a venda dessa expansão?

Agora... só mesmo no Brasil que um juiz assina uma liminar de suspensão de vendas no mundo inteiro de um produto! Rsrsrsrs! Dá até vontade de rir...

sexta-feira, 15 de outubro de 2010

MONEY, MONEY...DINHEIROO... outro CRASH à vista?

Oi pessoal,

Nem deu pra aparecer aqui ontem.  E não foi por causa de trabalho, afinal ontem não teve expediente... é que na quarta feira houve uma baita festa em casa por conta do re$ultado dos nossos serviços realizados durante as eleições! Meu bônus vai ser bem rechonchudo, namorado e sócio pegaram uma boa grana... os outros funcionários também não terão do que reclamar... foi tanta alegria quarta de noite, que foi declarado "feriado"na quinta! Bebemoramos desde o trabalho, até em casa... e a festinha se arrastou até a madrugada. Bebi dez Heineken, e capotei! Rsrsrs!

Eu não costumo passar da conta desse jeito, mas é que estava tão feliz, tão eufórica na quarta... que resolvi me acabar no álcool... afiinal, finalmente vou poder pagar minhas contas atrasadas, comprar algumas coisas que estou precisando lá em casa, comprar gammmmmessss (for sure!) e ainda vai sobrar dinheiro pra deixar guardado na poupança!

Namorado disse que vai procurar um apartamento "na planta" pra gente, me prometeu que vai pagar uma lipoaspiração pra mim (sim, eu tenho pneus!) e que vai trocar algumas coisas da mobília lá de casa! Nossa, como eu gostaria que todo ano acontecesse eleições! A gente tem que trabalhar duro, mas a recompensa vale muuuuuitoo a pena!

Mas, mudando de assunto...

Esses últimos dias tenho acompanhado notícias sobre o PlayStation Move e o Kinect. Vocês devem saber que sou entusiasta dos controles gestuais e por isso tenho interesse neles... e não é que parece que tanto Move quanto Kinect estão indo bem?

O IndustryGamers noticiou ontem que a procura pelo Kinect está esgotando os estoques do add on no Reino Unido, obrigando as lojas a elaborarem listas de espera para clientes que queiram adquirí-lo no lançamento! E dos lados da Sony, o CE da da  SCEE diz que o Move  vendeu "cerca de 1,5 milhões de unidades só na Europa". Sendo que nos EUA, ele tem se saído "extremamente bem".

Interessante isso, não é!? Mais ainda é acompanhar as vendas do Wii, onde podemos perceber que o mesmo tem declinado seus números em relação a concorrência... mas na verdade, o console da Nintendo já vendeu tanto, que acredito que a "novidade" que ele apresentou já não é mais tão inédita assim, o que talvez explique o motivo dessa queda nas vendas... mas pelos lados da Sony... parece que o PS3 tem tido um "boost" em suas vendas... e não duvido que o Move esteja ajudando.

O fato é que estamos a partir desse ano em uma encruzilhada para a indústria gamer... pois dois consoles que inciaram sua "vida" com uma proposta diametralmente oposta do Wii estão agora se enveredando pelo mesmo caminho do último. A Sony, apesar de incluir a questão "família" na propaganda do Move... tem apresentado games diversos para agradar tanto os gamers hardcore quanto os causais. Entretanto, a empresa do Bill Gates tem ido bem no âmago (uuuuiiiii!) dos desejos do público gamer novato, e até agora... tem mostrado títulos extremamente casuais para o seu Kinect.

Sabe?! Fico pensando aqui comigo: como será a próxima geração de consoles. Pois certamente os rumos da indústria estão sendo influenciados por esssa "nova forma de se jogar video game". Não que eu não curta tudo isso que está rolando com o Move/Kinect/Wii Mote-Nutchuck - Motion Plus... mas é de se ter medo que os studios entrem num ciclo de picaretagem e se concentrem em lançar toneladas de games lixo para tentar agradar mais e mais os jogadores "casuais".  E aí, já sabemos o que aconteceu no passado... 


Alguém se lembra do crash da era Atari? Pois é... é disso que estou falando... :/

quarta-feira, 13 de outubro de 2010

Feriadão bão - O que eu gostaria de ganhar de dia das crianças - e buáá - cadê Dante's Inferno II?

Oi pessoal, 

Como foi o feriadão de vocês? O meu foi super tranquilo! Saímos  da cidade, e só chegamos segunda de noite. Ontem retomamos a nossa maratona "Uncharted - Drake's Fortune". No Crushing! Começou depois do almoço e só foi acabar de noite, quando bateu a fome e tivemos que sair pra comer... 

Fato bizarro: chegamos no Habbib's do P**** 1*,  e tinha fila pra entrar! Noooossssaaaaa! Ainda bem que bem ao lado existe uma temakeria, e deixamos o carro no estacionamento do Habbib's e fomos comer temakis  de salmão, cream cheese, e skin bem fritinhaaa! Hummmm, delícia!

Estamos fazendo uma "força tarefa" em "Uncharted..." namorado está obcecado em platinar o game! E eu estou na onda... já fechamos quase todas as medalhas do game... estamos com 53 tesouros, no capíulo 15... faltam apenas as medalhas referentes aos tesouros, e a do modo "Crushing" (que na verdade é oculta, mas  eu já andei vendo no PS3Brasil que ela é liberada após terminar o game no modo "Crushing'... aliás, tentei dar uma de "cheater", e depois de terminar o game no "Hard" selecionei o último capítulo no "Crushing"...e terminei o game... mas ela não é liberada assim... grrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr!). Se conseguirmos, vai ser o primeiro game que eu platino! Nunca me interessei por isso, mas fiquei tão fascinada com a primeira aventura do Drake, que não resisti! E outra: diferente da maioria dos games que eu conheço... os troféus/medalhas  de Uncharted não são missões impossíveis! Com dedicação e um pouco de paciência, dá pra platinar. Acho que nesse fim de semana (ou no próximo) conseguiremos!

Bom, ontem foi o Dia das Crianças, não é!? Ganharam o presentinho de vocês? Rsrs! Eu não! Afinal, já sou quase uma oldgamer... mas bem que  hoje se ainda fosse moleca, pediria do meu pai duas coisas:

I - Dinheiro pra comprar cartão da PSN. Assim poderia pegar Alundra e Arc the Lad que foram  re-lançados na PSN ontem! 

II - Ou mesmo o Arcania: Gothic 4, que saiu ontem pra Xbox360! Eu sempre quis jogar essa série de RPG gótico... mas ela até o seu terceiro capítulo era exclusiva dos PCs. E eu não gosto de jogar naaadaaaa em PC (sim, eu ou consolista... mas aliás, os PCs sempre foram bem servidos de RPGs, e isso sempre me deixou muito nervosa e por vezes frustrada... )... mas finalmente agora esses games antes exclusivos dos PCs estão dando as caras nos consoles! E quem ganha somos nós! Agora, estou em uma encruzilhada: ou finalmente mando arrumar meu Xbox360 e dou um tempo no PS3 ... ou vou ter de esperar até 2011 pra jogar a versão do PS3! E ainda tem Alan Wake! Oh, dúvida cruel!

Hoje soube de uma notícia que me deixou um pouquinho desapontada...leiam abaixo:

SEQUÊNCIA DE DANTE'S INFERNO NÃO ESTÁ SENDO PRODUZIDA

"A adaptação gamer do que talvez seja uma das obras literárias mais profundas da humanidade pode não receber  uma sequência, segundo a Visceral Games. A continuação Dante’s Inferno [o hack'n'slash que foi lançado pela EA para competir com God of War] não está sendo produzida. Pelo menos por enquanto.
Em declarações ao Joystiq , Zach Mumbach [designer da Visceral Games] disse que:
“Tenho certeza que se existirem pessoas suficientes, eu pago 60 U$ para ir ao Purgatório e ao Paraíso, então nós faremos uma sequência. Mas eu não sei. Não sou eu que tomo essas decisões.”
Nesse momento, o studio está trabalhando em Dead Space 2 e parece que a EA está silente a respeito de outros  lançamentos futuros. Sobre isso Mumbach finaliza falando:
“Eu acho que fizemos um bom trabalho [em Dante's Inferno]. Eu nunca senti algo do tipo como … “nós deveríamos estar fazendo “isso”, mas a EA está mandando a gente fazer “aquilo”. Desde quando o CEO John Riccitiello chegou [ e ele é conhecido como "Senhor faça games bons"] diz: “eu preciso games bons, me façam games bons!”


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Publiquei essa notícia hoje pela manhã no Gamus. Acho que vocês devem saber que sou uma fã assumida do game Dante's Inferno, e fiquei triste com isso. Tudo bem que o game teve uma recepção morna ( até agora vendeu pouco mais de um milhão de unidades considerando as versões do Xbox360/PS3) mas é patente que o produziram já com a "deixa" para uma continuação. Infelizmente, com essas vendas ... é provável nunca sabermos o derradeiro destino de Dante e sua amada Beatrice...  :/

segunda-feira, 11 de outubro de 2010

VÃO SOSSEGAR!

sexta-feira, 8 de outubro de 2010

[INFERNO NA TERRA QUENTE]: EPIC MICKEY FARÁ VOCÊ CHORAR (!?)

Oi pessoal, 
Estou morrendo de calor! Nossaaaa! Está fazendo um calor de exterminar qualquer forma de vida aqui na cidade! Só de pensar em sair da sala já me dá náuseas, e depois do almoço só ganhei dores de cabeça por contar do sol escaldante. Gente, isso é um absurdo... fico totalmente inerte e sem ânimo para nada. Estou aqui trabalhando sem nem pensar direito...

Nessas horas que eu gostaria de algo que me animasse. Derrepente uma nevasca inesperada podia assolar  M***** que eu ia achar muito bom! Ah, sonho!

 Para não perder completamente o ânimo descobri que provavelmente o game Epic Mickey vai me fazer chorar! Será!? Bom,  o próprio produtor do game disse  (o legendário game designer Warren Spector) isso ao IndustryGamers...

"Eu fiz muitos games em que os heróis se parecem com o poderoso Thor, com armas e óculos escuros na noite. Até como um gamer, estou cansado. Quero fazer algo que faça as pessoas sorrirem, que seja atraente. É como quando estou ouvindo o [áudio dos filmes do] Pixar... eu olho para minha esposa e digo que quero fazer um game algum dia que tenha um áudio daqueles. Com uma música daquelas. E eu não poderia estar mais feliz com a música desse game [Epic Mickey]. As pessoas vão chorar."

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Sinceramente, hoje estou precisando jogar algo de acordo com essa premissa do Spector. Porque esse calor está acabando com as minhas forças... o ruim em tudo isso é ter que esperar até 30 de novembro que é quando o game será lançado.

Mas até lá aqui já é inverno e as chuvas tomarão conta da cidade...

quinta-feira, 7 de outubro de 2010

[RUN TO THE HILLS] X-MEN: DESTINY SERÁ PRODUZIDO POR STUDIO DE TOO HUMAN

Oi pessoal!


Já está quase na hora de eu cair fora daqui do trabalho, e estou louca pra chegar em casa... tomar um banho, e sossegar! Eu ainda não diria que preciso de férias, mas já estou planejando-as... aí... tô afim de dar uma volta na minha terrinha cosmopolita e derrepente conhecer amigos virtuais que eu adoro de paixão ( Douglas, Gil, Anderson IM, Alec, X) e tenho muita vontade de bater um papo "on live"... vamos ver, né!?

Bom, já estou desacelerando aqui...e aproveitei pra dar minha passadinha de lei no mundo cibergamer internético e acabei de saber uma que vai fazer alguns correr para as montanhas!


 ...run for your lives!!!

Segundo o Kotaku, o Silicon Knights...  studio canadense responsável pelo game  fiascoso "Too Human"... está produzindo a nova empreitada da Actvision... X-Men: Destiny. O game foi anunciado hoje como sendo um RPG que colocará o gamer em "uma estória rica  que oferecerá elementos profundos para escolhas"  e será lançado no fim do ano de 2011. Sem plataformas definidas, mais informações serão reveladas ainda essa semana na antológica Comic-Con em New york.

O site teaser do game já está no ar disponibilizando um trailer sem gameplay... mas já se pode ter uma prévia dos mutantes que povoarão a estória... afinal o Noturno, o Ciclop e o Magneto aparecem lá!

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 Eu não sou nem um pouco fã de games de super heróis. Mas sendo esse título um RPG, até que fiquei interessada. A questão toda gira em torno do que o Silicon Knights vai fazer. Apesar do fracasso de Too Human, o studio tem boas referências. Entretanto, trabalhar para a Activision significa estar sob pressão de prazos mais curtos. Espero que os pobres mutantes não fiquem azedos no fim do ano que vem!

quarta-feira, 6 de outubro de 2010

Guillermo del Toro: "os games são os comic books do nosso tempo".

Oi pessoal, 


Tudo bem com vocês? Espero que sim! Acreditam que só ontem que a minha EGDE de setembro chegou?  Dessa vez demorou demais... apesar de atrasos desse tipo  serem considerados "normais" ... devido a distância e inoperância dos correios, eu já estava ficando preocupada.

Não achei essa edição muito legaaal. Não que os textos estejam ruins, mas o conteúdo das matérias não me pareceu interessante. Gostei da entrevista com o Tomonobu Itagaki (onde o japa maluco fala sobre o seu novo projeto "Devil's Third" e até de aspirações políticas!), e os reviews de Metroid: Other M e Limbo  [ *___* ]... além da matéria sobre homosexualismo nos games... de resto, nada de muito interessante....

Hoje estava dando minha passadinha "básica" pelo IndustryGamers (é, eu sei...vocês já devem ter percebido que eu adoro o portal...rsrsrs!) e soube que o  diretor de filmes Guillermo del Toro andou falando coisas bem legais a respeito do mundo gamer. 

Durante um evento de livros (sim, o cara é também  escritor... e estava lá para falar sobre seu  novo livro vampiresco: The Fall)  em Portland, del Toro respondeu várias perguntas à imprensa. Entre elas, algumas sobre ... video games!

Quando perguntando sobre a indústria gamer, o cultuado diretor  se demonstrou entusiasmado dizendo:

"Video games são os comic books do nosso tempo. Estão em um estágio intermediário, ou seja ... ainda não ganharam o devido respeito.  As pessoas dizem: Oh!  Video games! Mas a maioria das pessoas que falam mal dos games nunca jogaram p@#(#&@&&#*@ nenhuma."
  
Ainda, del Toro descreve seu primeiro game como algo "realmente grande, revolucionário, e muito difícil que está sendo desenvolvido nos últimos três ou quatro anos".  Ele acredita que poderá revelar algo daqui a duas semanas.

A respeito de seus games favoritos,  del Toro além de citar os aclamados Shadow of the Colossus e ICO, também coloca em sua listinha  games da Bungie como Marathon e o "million seller" Halo... bem como  Uncharted 2, Bioshock, Katamari, Gears of War, Left 4 Dead e Red Dead Redemption. Ele admite que não joga on line, pois acha que a maioria dos gamers frequentadores desse tipo de jogatinas são bobos. Ah! Call of Duty também está em alta conta na sua lista de "bests of...". 

Hardcore esse del Toro, ein!? Rsrsrs!

terça-feira, 5 de outubro de 2010

Sementinha do Mal e Jungle: novo portátil da Panasonic será focado em jogatinas online!

Boa tarde, pessoal!


Depois de uma noite de insônia em que eu tentei curar jogando Pokémon: Diamond [e não consegui]...eis que estou aqui quebradaaaaaaa... mas de pé e na "batalha". Dando uma passeada pelo mundo internético gamer acabei de descobrir duas coisas:


I - Apesar de já ter meus trinta e alguns anos... ainda sou inocente mesmo! E não é que eu plantei uma "sementinha do Mal" lá no Gamus sem intenção!?  Ontem, enquanto eu visitava o IndustryGamers... encontrei uma notícia muito esdrúxula. Um designer do studio Sucker Punch (Darren Bridges) fez umas declarações bobas a respeito do "poder" do PS3... em relação ao Xbox360...  e a tiazona aqui, na inocência... traduziu livremente a notícia e publicou no Gamus. Vejam abaixo o copy-paste que eu tirei do portal:

"O studio  Sucker Punch  – responsável pela franquia  inFAMOUS – acredita que o PS3 é superior ao Xbox360 de várias maneiras.  O designer Darren Bridges em declaração ao CVG diz que:
"O Xbox360 não consegue atingir  50% das capacidades presentes no PS3. Para InFamous 1 usamos apenas 20/25% do poder [do PS3], agora estamos trabalhando entre 50/60%. Quando estamos falando que [um game] não pode ser feito em outro console, estamos falando estritamente de processamento. Talvez possa ser feito, mas nós não sentimos que outro console tem poder de processamento  para aguentar."
Perguntado ainda se o  poder do  PS3 estaria eclipsando o Xbox360, Bridges respondeu:
"Bem, sim. Sim. Quero dizer, ainda  estamos  um pouco longe do lançamento [de InFamous 2] então provavelmente ainda podemos fazer mais coisas com o Cell. Então sim… você acha que  o Xbox360 pode superar Uncharted 2?  Todo mundo está nos comparando com Uncharted 2, então se você acha que Uncharted 2 pode ser realizado no Xbox360,  então ok, então você pode fazer InFamous 2 no Xbox360."
Sei."
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E não é que foi detonada a 3a Guerra Mundial lá no Gamus por causa de um simples post? Os comentários sobre essa notícia já estão perto atingir o número "100". E parece que a coisa vai longe....

Eu ein! Vaderetro! Quanta gente "ista" existe nesse mundão dos Deuses!

Bom mas vamos continuar... ainda não falei sobre a segunda coisa que acabei de descobrir....

II - A Panasonic anunciou seu retorno ao mundo da indústria gamer! E dessa vez no ramo dos...portáteis! O nome da novidade?? JUNGLE!

WELCOME TO THE JUNGLE...




O handheld lembra o DS da Nintendo (ele se "abre" também...). Mas as semelhanças acabam aí... pois as "features" do Jungle incluem resolução HD (!), teclado QWERTY, D pad sensitivo. Ainda existem rumores que a geringonça seja compatível com Linux, saída HDMI, porta micro USB e saída para fones de ouvido.

Uma característica interessante e que vai diferenciá-lo da concorrência [e que pode tornar o Jungle  em uma potencial nova droga tecnológica do milênio... responsável pela superlotação em clínicas asiáticas para reabilitação de viciados em games ] é o nicho que a Panasonic pretende atingir: os jogadores de MMORPG!

Sim, através de uma conexão wireless (não se sabe se Wi-Fi ou 3G) o Jungle se conectará com outros de sua estirpe para jogatinas online de RPGs massivos em uma rede chamada de "Online Underground." O único título até agora confirmado é o Battlestar Galactica Online. Vejam abaixo vídeo de divulgação:



PEGADINHA DO MALLANDRO!!!!!!! ASHAUSHAUSHAUSHAUS!


Agora é sério... cliquem aqui!

Sem data de lançamento e preço... o console ainda permanece um mistério! Bom, espero que a Panasonic se dê bem dessa vez... pois a última vez que ela se enveredou pelos caminhos tortuosos da indústria gamer... 
  

:/