quinta-feira, 31 de dezembro de 2009

FELIZ ANO NOVO! Nouvelles résolutions por commercer l'année dans paix! + 31D09oXy

Oi pessoal,

Tudo bom com vocês?! Espero que sim, pois comigo está tudo ótimo!  E aí, altos preparativos para o Revellion?! Já compraram a roupa branca!?? Eu não comprei a minha, pois nem curto muito branco! Vou já já num salão aqui perto de casa com minha mãe e minha tia... vamos fazer as unhas e dar um jeitinho no cabelo!

Bom, hoje eu trouxe pra vocês uma notícia inusitada: nada que ver com games diretamente! Mas eu achei no mínimo interessante! A moda "geek" está tomando conta do pedaço, e agora já não existe mais nem o que inventar...porque acabei de descobrir que existem calcinhas "geek"!

Vejam abaixo...(eu não miinnnntooo!)










E não é fake! Vocês podem comprar nos links 1 e . São bonitinhas, mas achei o preço salgado! Mas quem tiver bala na agulha e não tem vergonha de se assumir, taí o palpite! Rs!


Bom, mudando de assunto...

Parece que o "Enigma do Horizonte" ainda anda entortando o juízo de muitas pessoas (como vocês podem ver aqui)! Então, pra dar uma ajudinha pro povo que não anda nem dormindo de tanto pensar nisso (né, Pablinhoooow!!!!?!?), eis que a tiazona aqui vem nesse post dar mais pistas... e agora adianto logo: quem não matar a charada vai ter que jogar mil vezes Fantasia do Mega Drive ouvindo "É o Tcham na Selva" como castigo!

Vamos lá!? Lá vai:





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Ils ont compris ?


Acho que agora todo mundo já sabe, certo!? Rs!!! Pessoal, terminando nosso papo de hoje...quero desejar a todos um Feliz ANO NOVO!  Que 2010 seja um ano de muitas realizações e que os Espíritos Ancestrais estejam com todos os que procuram fazer o Bem! O ano de 2010 vem com tudo e eu vou com ele!! Agradeço a todos que acompanham o "Diário..." e contiuem assim, pois tudo o que faço aqui é pra vocês!

Tchaubjomeliga!




quarta-feira, 30 de dezembro de 2009

Projeto Natal e Half Life 2 (!?): I'm afraid!!!

Bom dia, pessoal!

Navegando pelo Youtube, o site me "sugeriu" um vídeo pra lá de curioso e talvez bombástico (se não for fake): um vídeo que mostra um cidadão jogando Half Life 2 sem controle algum. Isso sugere que o game está sendo gerenciado pelo Projeto Natal. Dá pra ver o gamer controlando a câmera e  o cenário com as mãos, interagindo com objetos, manipulando uma arma e etc. Vejam no link:


O que eu achei disso? Bizarro, no mínimo. Atirar, sem nada que dê uma sensação física... sem uma referência para mirar o alvo ainda me parece muuuuuito bizarro! Entretanto, é interessante observar o trato que os programadores estão dando no game em relação aos comandos com o Natal. A pergunta é: isso vai funcionar? Digo, jogadores de Xbox360 vão aceitar ficar jogando dessa maneira FPS?

As respostas? Deixa o Natal lançar...e o vídeo se confirmar como não fake.

terça-feira, 29 de dezembro de 2009

FÉRIAS!! II - A Missão! + 1D3O0Y9X

Oi pessoal,


Tudo bem com vocês? Espero que sim, pois comigo está tudo ótimo! Bem, desculpem o abandono temporário do "Diário..." , é que não teve jeito! Fim de ano, festas...compras...e eu estou de férias! Sim! Aproveitei as duas últimas semanas do ano para usar meus outros quinze dias que ainda me faltavam. Esse ano não fui visitar meus pais. Eles vieram até mim! Estão aqui na cidade! Estava apreensiva, querendo que tudo desse certo, e está dando! Namorado aprovado, família tranquila e etc!


Nossa, como eu tenho novidades! Essa semana  que passou foi bem corrida, e muitas coisas aconteceram. Não dá pra falar ainda... mas quero que saibam que vem coisa grande no pedaço! Enquanto todos vocês estavam comendo o R.R. do Natal e se divetindo com seus games que o Papai Noel deu de presente, a Tia Love...esteve planejando coisas malévolas, do arco da velha! Mas que eu sei que vocês vão adorar! Vão acompanhando o "Diário..." que vocês vão ver....rs!

Ah...antes de postar notícias legais, quero só adiantar uma coisa: ganhei um DS do Namoradoel! ÊbA!!! Agora só falta o PSP! Jogando muiiiiitoooo Scribblenauts e Ninja Gaiden - The Dragon Sword!

Bom, fim de ano...e o que mais encontramos enquanto estamos navegando na internet em portais de games sãooo...LISTAS!!! Listas disso, daquilo, daquilo outro e assim vai...


A Tiazona aqui selecionou algumas coisinhas que julgou interessantes compartilhar com vocês! Continuem lendo...



A  toda poderosa Famitsu, divulgou informações sobre os games mais vendidos no Japão em 51 semanas. Segundo o Wii-Brasil (que foi de onde eu peguei a notícia), os games foram os seguintes:


01. [NDS] Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies (Square Enix) - 4.046.945 / Novo
02. [NDS] Pokemon Heart Gold / Soul Silver (Pokemon Co.) - 3.233.000 / Novo
03. [NDS] Friend Collection (Nintendo) - 2.065.000 / Novo
04. [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) - 1.972.000 / Novo
05. [PS3] Final Fantasy XIII (Square Enix) - 1.516.532 / Novo
06. [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) - 1.406.753 / Novo
07. [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) - 1.165.000 / Novo
08. [WII] Monster Hunter 3 (Capcom) - 939.707 / Novo
09. [PSP] Monster Hunter Freedom Unite (PSP the Best) (Capcom) - 894.469 / 1.093.586
10. [NDS] Inazuma Eleven 2: Threat of the Invaders - Fire / Blizzard (Level 5) - 817.000 / Novo


 Vejo que Dragon Quest IX arrebentou a boca do balão em 2009, assim como Pokemon HG e SS. Mas nada mais do que o esperado. NSMBWii tem se mantido muito bem em tão pouco tempo assim como FF XIII. Aliás, vejamos... ambos podem se manter bem longevos em termos de venda... apesar de não sabermos até quando DQ IX vai manter tal pique... aliás, à julgar pela lista, é bom perceber que todos esses games tem a mesma caracteristica: vendem consoles. E games assim, a BigN sabe fazer como ninguém. Contem quantos games são dos studios dela...

Ainda sobre as "listas" o portal pirateiro TorrentFreaks divulgou uma inusitada:  as dos games mais pirateados de 2009. Sim, a partir de uma compilação de sites de downloads não autorizados, eles conseguiram extrair dados seguros e divulgaram o ranking "torresmo sparrow" que segue abaixo:

Games de Wii mais pirateados de 2009

   1. New Super Mario Bros. Wii - 1.150.000 downloads
   2. Punch-Out!! - 950.000 downloads
   3. Wii Sports Resort - 920.000 downloads
   4. The House of the Dead: Overkill - 860.000 downloads
   5.  New Play Control! Mario Power Tennis - 830.000 downloads

 
Games de Xbox360 mais pirateados de 2009
 
1     Call of Duty: Modern Warfare 2     970.000 dowloads
2     Street Fighter IV     840.000     downloads
3     Prototype     810.000  downloads  
4     Dirt 2     790.000     downloads
5     UFC 2009 Undisputed     720.000  downloads


 Ainda tem a lista dos games de PC, mas eu não vou colocar aqui. Afinal, o PC e Xbox não são a mesma coisa?! Rs! Tô Zoando, o PC é melhor...rs!

E agora, a surpresa! Eu ainda não vou ficar por aqui! Porque tenho um ENIGMA para vocês, meus inteligentíssimos leitores, desvendarem!  É algo muito legal que vai acontecer em breve, e até lá...tentem adivinhar o que é! Mas cuidado, vocês só terão uma chance, pois como já disseram por aí: decifra-me ou te DEVOROOOOOO! WOWOWOWOWOWOW!!!

Aí estão os fragmentos do quebra-cabeça mais complicado que a Pedra de Roseta:
 


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Brièvement. Il attende !

quinta-feira, 24 de dezembro de 2009

The Early Years VII – Sobre Corvettes, Natal e Adúrio

Oi people,

Natal, feliz natal! Nataaal, nataaaal! Dia que nos faz pensar em renascimento. Esperança. Reciclagem! Não importa o credo, a (des) crença. O mês de dezembro é símbolo de expectativas de um recomeço no nosso ciclo vital. E afinal, quantas aventuras cada um de nós não teria na ponta da língua para contar a respeito da noite de natal, certo? Eu tenho! Quer saber de uma?

Queremos, queremos!!

Então, vem comigo que no caminho eu conto!!!!!

Bom, eu sempre curti muito o natal! Gostava dos presentes, da preparação para a festa e etc. De todo o ritual que a envolve. Era tudo tão lindo e mágico... até o dia em que descobri que o Papai Noel na verdade era o meu papai,rs! Eu tinha dez anos, e estávamos na casa da minha falecida avó em O*****, reunidos todos para a festa. Lembro-me claramente de ver papai carregando uma caixa grande embrulhada em um papel de presente florido, levando-a para o carro. Eu estava na cozinha, conversando com umas primas sobre o que gostaria de ganhar de presente do “Papai Noel”, quando matreiramente meu pai saiu de dentro do quarto da vovó levando a dita caixa rumo ao carro e guardando-a no porta-malas. Aquilo me chamou a atenção, mas como estava ocupada com J**** e M****, não de importância para o que vi.

Mas criança não é boba, certo!? E eu não era mesmo! Depois da festa, fomos para casa. E no outro dia pela manhã... bingo: a mesma caixa estava ao lado da minha cama. Ao vê-la, supus que:

Ou Papai Noel havia dado o presente para o papai entregar para mim ou...

O meu pai era o Papai Noel!!!!????
?
Como poderia ser?! Se papai na verdade fosse o bom velhinho, então ele passava a noite de natal em claro distribuindo presentes para todas as crianças do planeta? Aquilo era muito injusto para mim, afinal, eu era a sua única filha e ganhava apenas UM presente de Natal enquanto o resto do mundo ganhava também? Essas coisas me deixaram algum tempo injuriada. Naquela manhã de natal estávamos na mesa da cozinha para tomarmos o café da manhã. Enquanto comíamos, papai perguntou se eu havia gostado do Carro da Barbie, pois o “Papai Noel havia dito a ele que se esforçou muito para fabricá-lo no Pólo Norte.”
Eu tinha gostado (claro!), mas a minha angústia não me permitiu responder de maneira animada. E por isso, meu pai pensou que eu não tivesse gostado do presente!

-Filha, você não gostou do presente que o Papai Noel te deu? Você escreveu uma carta pra ele pedindo o carro da Barbie...

Eu fiquei calada, apenas fitando os olhos castanhos dele. Abracei-o e disse que o amava. Mas não falei mais nada sobre o presente. Pois imaginava que ele não fosse me contar a verdade. Resolvi que perguntaria de outra pessoa...

Durante o dia, brinquei muito feliz com o Corvette da Barbie. Ele era lindo! Mas enquanto brincava, pensava em quem poderia tirar a dúvida que estava me consumindo. Foi quando me lembrei: o meu amigo Adúrio poderia saber de algo! Adúrio era o meu fiel amiguinho. O problema era encontrá-lo. Ele morava num lugar distante. Mais precisamente em Cinamosa, um reino subterrâneo o qual o único acesso era a caverna de Esbândia, que ficava em um extremo ermo do planeta Terra. Adúrio era um gnomo, e como todo representante de sua raça, aparecia quando bem entendia e talvez estivesse muito ocupado durante as duas últimas semanas do ano. Sabia disso porque uma vez, enquanto conversávamos de noite em meu quarto ele havia me dito. Adúrio costumava aparecer já próximo da hora de eu dormir, depois que todos estavam em seus quartos. Eu sempre deixava a janela do quarto um pouquinho aberta para ele entrar, mas na verdade nunca o via chegar. Sempre ele me acordava cutucando a orelha...

Nesse Natal esperei meu amigo gnomo o dia inteiro, mesmo sabendo que o mais provável era que ele só aparecesse de noite. Se aparecesse. Durante o dia pedi a D-us que avisasse a Adúrio que eu gostaria de falar com ele. Minha mãe havia me ensinado a rezar para D-us e fazer pedidos a Ele. Que fazendo desse modo D-us enviava anjos para realizar nossos pedidos. Fiz o mesmo pedido por três vezes durante o dia. Como não ouvi nenhuma voz me respondendo, não sabia se eu seria atendida em minha petição. E a dúvida me consumiu durante o dia todo...

A noite chegou. E com ela a minha ansiedade. Eu acreditava que se D-us tivesse me ouvido, Adúrio apareceria. Enquanto não dormia brincava no quarto. Fui para a sala, liguei o Master Sistem e joguei Castle of Ilusions até minha mãe dizer que eu devia ir dormir. Fui para o quarto, esperei Adúrio. Troquei de roupa, escovei os dentes. Nada de Adúrio. Deixei entreaberta a janela. Meus pais apareceram e me deram boa noite. Minha mãe, vendo a janela entreaberta reclamou dizendo que não sabia quem deixava ela daquele jeito, então a fechou. Não disse nada à minha mãe. E nada de Adúrio. Por fim, triste, dormi...

Naquela noite tive um sonho esquisito. Sonhei que Adúrio me falava ao ouvido uma frase que eu nunca me esqueci e que compartilho com vocês hoje:

“-Você quer saber a Verdade, C*****? D-us tem inveja de você e de todo mundo. Ele te observa com medo que você descubra toda a Verdade e que nunca mais queira a Sua companhia...”

Acordei com as primeiras luzes do dia refletindo em meu rosto. Uma estranha sensação tomou conta de mim, e meu corpo rapidamente se arrepiou com o vento gelado que subitamente invadiu o quarto. Num sobressalto olhei para a janela: ela estava aberta. E um cheiro de orvalho permanecia imperioso por todo o lugar...

Foi a penúltima vez que me encontrei com Adúrio. Ainda nos veríamos mais uma vez, já na minha adolescência...

terça-feira, 22 de dezembro de 2009

TRAILER DE DANTE'S INFERNO: HOLIDAYS IN HELL -- WHAT D'A F**********! O_o

Gente,

Não resisti. Vejam isso. Parece que andaram consumindo ervas do Gil lá pelas bandas da EA.




Prêmio Escatologia para o troll defecando na cabeça de algum podre diabo...


On the worst  day of Christmas Lucifer gave to me.... O_o

COLUNA DE FIM DE ANO: OS MELHORES GAMES que joguei EM 2009! III Versão Beta

PRAEMBULUM
 
Oi pessoal,

Tudo bom com vocês? Comigo está tudo óótimoo! Não poderia estar melhor, sabiam disso!? Fim de ano às portas, e eu estou aqui: continuando a compartilhar com vocês a minha retrospectiva dos melhores games que eu joguei em 2009.

Então... falarei hoje de um game que não estava no meu “script”. Não tinha expectativa de escrever nada sobre ele, mas depois que comecei a jogá-lo, não resisti. Foram horas e horas de jogatina nesse último domingo, algumas outras durante a semana passada. Até interrompi os outros games que estava jogando e talz... e não me arrependi de tê-lo feito! Confesso que não estava cultivando muitas esperanças quanto a esse game, mas... como podemos nos enganar!

Antes que vocês possam estar começando a ter urticárias de tanta curiosidade sobre o game em questão, eu entrego logo: estou falando de New Super Mario Bros Wii.

“Êêêê, Tia Love! Fala logo do NSMBWii!!!”

Calmaaaaa, rs! Venham comigo que eu conto para vocês tudo, tudiiinhoooo! Rs!


Faz algumas semanas que fui ao centro da cidade “comprar” alguns games do Wii. No mesmo lugar. O mesmo fornecedor. A conversa de sempre: “oi, F********! O que você tem de novidades aí!?” F******* é especializado em games para Wii. Na verdade, pelo menos que eu tenha conhecimento, ele é o único da área onde atua. Me mostrou NSMBWii. Mas foi avisando:

- Ele só vai funcionar se o seu Wii tiver NG 7.

Disse a F******** que não sabia se meu console tinha isso, mas que levaria o game, e testaria. Se não funcionasse, eu trocaria por outro game... caminhei de volta para o ponto de ônibus e tomei um que me levasse para casa.

Testei os games. NSMBWii funfou! “Legal, não vou precisar trocar por outro.” Mas foi coisa rápida. O game não me chamou muitaaa atenção... acredito que o problema naquele dia foi comigo... meu espírito não estava preparado! A coisa só fluiria adequadamente no dia seguinte...

Novo dia. Trabalho, trabalho.... e mais trabaaaaalhooo! Chegamos em casa, eu e o namorado. Cuidei dos afazeres domésticos. Arruma dali, ajeita aqui. Um lanchinho noturno. Um pouco de net, boteco... Wii. Call of Duty-Modern Warfare: Reflex. Legalzinho. Let’s tap. Legal!

Daria outra chance a NSMBWii? Sim! Joguei. Joguei. Joguei. Jogamos...Jogamoooosss!!! E assim foi até anteontem, alta madrugada. Terminei o game. Mas não me sentia satisfeita ainda. Ontem saí para comprar lembranças de Natal para meus pais... e fiz um favor para mim mesma: COMPREI NEW SUPER MARIO BROS WII. Lindo. Cheiroso. Original. Por que? Ah, sinceramente... depois de tudo o que senti debulhando o game, eu mereço isso!

Ora, eu sei, eu sei. Vocês querem saber o que achei do game, certo?

Então, cliquem aqui para acessar o Boteco Games para ler o review de New Super Mario Bros Wii escrito pela Tia Love.is.a.tragedY!

segunda-feira, 21 de dezembro de 2009

"Vazaram" fotos das telas de seleção de personagens de Super Street Fighter IV

Oi pessoal,

Quem acompanha o "Diário..." em algum momento pode ter se perguntado:

"-Por que a Tia Love.is.a.tragedY ignora Super Street Fighter IV? Ela não tem relatado notícias do game no blog...será que ela não curte o SSFIV!?"

Sim gente, eu curto o game....pessoal. Na verdade eu estava reportando notícias sobre o game no extinto Games em Geral, portal presidido pelo honorável Pablinho, mais conhecido como "ôh do Bigode". Só que ele tomou um chá de cogumelos da morte do Super Mario Bros. - The Lost Levels e graaaaças à D-us não pereceu, mas durante a fase aguda dos efeitos alucinógenos do chá acabou entrando em crise existencial e deletou o site sem aviso prévio... e lá se foi todo o conteúdo que eu vinha coletando sobre o novo SF... :(

Bom, deixando de lado as tristezas (toda vez que me lembro disso tenho vontade de choraaar, choraaaar...) retomo com esse post as prévias do game...  sexta-feira passada, enquanto um dos produtores de SSF4 (Yshoniri Ono) fazia uma demonstração do game via live stream alguns gaiatos que a assistiam conseguiram capturar imagens...das telas de seleção de personagem!!!


Vejam o mundaréu de personagens que estarão disponíveis pra gente  na fotos abaixo:







Sentiram o "clima" da foto aí em cima? Os gaiatos ainda tiveram o cuidado de setorizar o "character menu" ! `Pelo menos dez personagens que não estão presentes em SF4 aparecem no SSF4! Fora os personagens secretos... legaaaaal!!!

Mas ainda continuo magoada com a Capcom. Comprei meu SF4 não faz nem seis meses e já e  já tenho que me preparar para comprar ooutroooo!!! Grrr!!!


Ah, a notícia veio via PlayWinner!

WTH! Agora os games servem pra relaxar a gente!??!?!

Procurando por novidades em relação à Nintendo, o site Siliconera encontrou na base de dados de marcas registradas na Europa menção ao que pode ser um novo jogo da empresa: WiiRelax.

O próprio site especula que o nome deva representar o primeiro jogo compatível com o acessório Vitality Sensor, anunciado na E3 deste ano. Há algum tempo, um representante da Nintendo confirmou que um de seus estúdios estava desenvolvendo um jogo de "relaxamento" para o Wii.

Curiosamente, o site ainda levanta uma notícia de 1º de abril, que reportava o anúncio de um suposto jogo chamado Wii Relax por parte da Pub Company, uma desenvolvedora italiana. Desde então, nada mais foi dito sobre o projeto que, segundo alguns, não passava de uma brincadeira da data.



Olha, e eu estava (estou, estarei...) esperando o Vitallity sensor ser utilizado de uma forma mais criativa no games. Master of Obvious seria usá-lo em games Healthy-style... 


E eu imaginando, o vitallity aferindo o strees do Soap em algum Call of Duty Modern Warfare da vida, e isso interferindo nas respostas dos controles...  :(

sexta-feira, 18 de dezembro de 2009

Venda de consoles no Japão: Efeito NSMBWii!

O portal  Media Create disponibilizou os dados das vendas dos consoles no Japão, em pesquisa feita entre os dias 7 e 13 de Dezembro. Vejam abaixo os resultados:

Wii 135.898
PlayStation 3 75.086
PSP / Slim / Lite 71.885 
Nintendo DSi 68.184
Nintendo DSi LL 58.006
Nintendo DS Lite 11.376
Xbox 360 10.646
PSP Go 3.077
PlayStation 2 / Slim 2.463

Ontem eu finalmente consegui jogar New Super Mario Bros Wii. E foi no multiplayer! Agora entendo o porquê dos japinhas estarem tão afoitos pelas novas peripécias do Mario. E as vendas do Wii nesse período refletem plenamente isso. Mas....vamos esperar o próximo relatório do MC. FF XIII está aí...rs!

quinta-feira, 17 de dezembro de 2009

Enterbrain compara vendas do Wii e PS3 no Japão!

Deu no Kotaku, 

A Enterbrain, publicadora da revista Famitsu, coletou e analisou os dados das vendas do Wii e   PlayStation 3.

Até o dia 13 de dezembro, o Wii vendeu 9.048.012 unidades desde que foi lançado no Japão enquanto que o Playtation 3 vendeu 4.020.563 unidades. Nesse ano, o Playstation 3  recebeu um aumento significativo em suas vendas. Para se ter uma idéia, em 2008, enquanto o Wii vendeu  7, 5 milhões de unidades, o Playstation 3 atingiu a marca de apenas  2, 6 milhões de consoles vendidos

Um reflexo das excelentes vendas do Wii são seus títulos de peso que agradam o público japonês, como   New Super Mario Bros, que até agora é  o game mais rapidamente vendido da história do console. Entretanto, as vendas do Playstation 3 ainda podem receber um upgrade, pois Final Fantasy XIII já está à venda nas lojas japonesas.


Tradução livre realizada por Love.is.a.tragedY


Temos que levar em consideração que 2008 foi o ano do fenômeno Wii. Parece que a Sony está agora "acertando a mão" em conseguir explorar o mercado através de uma diminuição de preço no seu console. E games, que faltavam para justificar o PS3, estão surgindo. Mas acho ainda difícil o Japão se pintar de vermelho e preto. Até o fim da current gen ele deve ser branco como a neve...

Venda de games no Japão: Go, NSMBWII! Go!

Segundo o relatório do site Media Create, esses são os números dos games mais vendidos no Japão entre 7 e 13 de Dezembro. Confira a lista abaixo:

1. WII-New Super Mario Bros. Wii – 431,000 / 1,366,000
2. WII-Tales of Graces – 143,000 / Novo
3. DS-Tomodachi Collection – 102,000 / 1,924,000

4. PS3-Call of Duty: Modern Warfare 2 – 93,000 / Novo
5. PSP-Naruto Shippuden: Narutimate Accel 3 – 76,000 / Novo
6. DS-Pokemon HeartGold/SoulSilver – 75,000 / 3,228,000
7. PS- Phantasy Star Portable 2 – 74,000 / 361,000
8. WII-Wii Fit Plus – 64,000 / 1,109,000
9. WII-PokePark Wii: Pikachu’s Great Adventure – 57,000 / 121,000



10.PSP-Mobile Suit Gundam: Gundam vs. Gundam Next Plus – 56,000 / 279,000

 O que me chamou atenção nessa lista? Os japoneses comprando MW2. Acho que ficaram curiosos a respeito do game. E ahh! Tales fo Grace começando bem também!

quarta-feira, 16 de dezembro de 2009

Almas no caminho da escuridão: eis a sua redenção! Rs!

Deu no Joystiq,

Parece que a Sony tentará alavancar o interesse dos gamers em The Last Guardian, re-lançando a sua "prequel" Shadow of the Colossus, para todas as pobre almas imersas em trevas que não puderam jogá-lo quando do seu lançamento. De acordo com o fan site do Team ICo, o game tem sido listado por varejistas japoneses em sites de vendas para ser vendido em 4 de Fevereiro de 2010.  Infelizmente, o relançamento não será tal qual God of War Collection . Shadow of the Colossus será relançado em sua plataforma original, o Playstation 2.

Se você é do tipo que gosta de especular, deve estar pensando se The Last Guardian será lançado não muito depois dessa reedição de Shadow of The Colossus. Afinal, o Team ICO  tem que estar ainda fresquinho na cabeça dos gamers novatos que nunca ouviram falar de SotC e TLG.

[...]

Tradução livre realizada por Love.is.a.tragedY


E como sou uma "Tomé", vou esperar pra ver que bicho vai dar disso aí. Se a notícia se confirmar como verdadeira, vou logo dizendo: acho uma s!@@(#*@@*#@(#*$*& da Sony não fazer uma versão  HD de SotC e mesmo de ICO! Será que Gow Collection está vendendo tão mal assim!???

terça-feira, 15 de dezembro de 2009

World Premiere: Novo Medal of Honor no VGA 2009

Oi Pessoal, 

No VGA 2009, foi apresentando o primeiro trailer oficial do novo game  da franquia Medal of Honor. Seguindo a moda lançada por Modern Warfare, o conflito será moderno  e já sabemos que o novo capítulo da franquia da EA se passará no Afeganistão. Vocês podem conferir o vídeo que rolou no VGA  no link abaixo!




Nerdice da forte: Fã "fabrica" Dream Cast Portátil!

Deu no Joystiq,









 Um intrépido fã da Sega de nick "Bacteria" gostaria que você visse no que ele passou os últimos quatro meses projetando: um DreamCast portátil! O console possui uma VMU (Visual Memory Unit, ahh..você deve ter se esquecido o que era isso...) . Chamado de IntoDream, o portátil foi concebido com alguns componentes não originais da Sega (uma tela de LCD  5" do PS e... um controle analógico do N64 desses produzidos por third parties...) As especificações técnicas estão listadas aqui.

Bacteria diz que os outros botões foram retirados de um DreamCast/PAL, e que o IntoDream foi concebido para jogar primariamente Quake 3 e também Unreal Tournament, e funciona muito bem! Mas não por tanto tempo... os seis auto-falantes são alimentados por baterias que são consumidas em pouco mais de duas horas....



Veja os vídeos - o primeiro é um making-of e o segundo é uma demo do IntoDream em ação. Ah, e em caso de você estar se perguntando...não. Não está a venda.




Tradução Livre realizada por Love.is.a.tragedY

Em homenagem ao Jay, X001 e Baldin... se divirtam, meninos!

segunda-feira, 14 de dezembro de 2009

VG A - Video Games Awards 2009

Oi pessoal, 

Segue abaixo a lista de premiação do VGA 2009. Confira os games premiados!


VGA 2009:

Melhor jogo de ação e aventura:
Assassins Creed 2

Melhor game de esportes em grupos:
NHL 2010

Melhor game de esportes individuais:
UFC 2009

Melhor RPG:
Dragon Age: Origins

Melhor Shooter:
Call of Duty: Modern Warfare 2

Estúdio do Ano:
Rocksteady

Melhor dublador (geral):
Jack Black (Brutal Legend)

Melhor perfomance por ator:
Hugh Jackman com X-Men Origins: Wolverine

Melhor perfomance feminina:
Megan Fox, Transformers 2.

Melhor jogo musical:
Beatles Rock Band

Melhor jogo para download:
Shadow Complex

Melhor jogo de corrida:
Forza Motosports 3

Melhor jogo de estúdio independente:
Flower

Melhor DLC:
Ballad of Gay Tony de Grand Theft Auto IV

Jogo mais aguardado:
God of War 3

Melhor multiplayer:
Call of Duty: Modern Warfare 2

Melhor Jogo de luta:
Street Fighter IV

Melhor jogo portátil:
GTA Chinatown Wars

Melhor jogo de Xbox 360:
Left 4 Dead 2

Melhor jogo de Nintendo Wii:
New Super Mario Bros. Wii

Melhor jogo de Playstation 3:
Uncharted 2

Melhor jogo de PC:
Dragon Age: Origins

Melhor trilha sonora:
DJ Hero

Melhor trilha sonora original:
HALO 3: ODST

Melhor jogo baseado em filmes e TV:
South Park: Let's Go Tower Defense Play

GOTY 2009:
Uncharted 2

Jogos Anunciados:
Rock Band: Greenday
Spec Ops: The Line
Halo: Reach
Batman Arkham Asylum 2
Star Wars: The Force Unleashead 2
UFC 2010
Novo True Crime
Tron Evolution
Prince of Persia: The Forgotten Sands

Ano do PS3. Já esperado por todos nós, não é!? Mas vejam. Apesar de Uncharted 2 ter recebido o prêmio máximo, tem-se a MS brilhando discretamente com Shadow Complex, Forza 3, Halo ODST e L4D 2. E o Wii só apareceu porque tem categoria para ele... :/

Detalhes de Mega Man 10 na Nintendo Power!

A edição da publicação norte-americana Nintendo Power com o anúncio de Mega Man 10 foi disponibilizada nos EUA, e a matéria completa sobre o jogo revelou novos detalhes sobre este - inclusive um novo Robot Master.





Fourth rule is: eat kosher salamis

Commando Man é um robô enorme e poderoso, capaz de paralisar o jogador batendo no chão. Ele ainda é capaz de atacar o robô azul com mísseis teleguiados e explosões de grande alcance. Seu estágio é um deserto cujo principal obstáculo é uma constante tempestade de areia que atrapalha a visão do jogador.

Dentre outros cenários confirmados estão uma geleira, um estádio de esportes e uma área nos esgotos. O power-up Yashichi (imagem abaixo), existente em diversos jogos da Capcom (como o Mega Man original), retornará em 10, recuperando inteiramente a vida e a energia do jogador.


 Assim como Mega Man 9, 10 terá diferentes dificuldades: a mais fácil delas, de acordo com Inafune, oferecerá um nível de desafio semelhante ao de Mega Man 2, enquanto as mais complicadas não possuem precedentes na série. Achievements, leaderboards e DLC também marcarão presença no jogo, que ainda deverá ter "múltiplos modos" ainda não revelados.

A matéria ainda cita que o robô azul fará sua reaparição da mesma forma que o encontramos em 9: ou seja, nada de Dash, rasteiras ou Charge Shots.

Mega Man 10 deverá ser lançado em março nas Américas.






O Mega Man 2 do NES tinha dois níveis de dificuldade, se não me engano. E em ambos o desafio era absurdo! Eu lembro de quando eu era moleca e era viciada em Mega Man 2. O amor pelo game era tanto, que cheguei a terminá-lo sem perder uma vida! Um dia chamei um amigo para jogarmos NES em casa. Havia treinado secretamente Mega Man 2 até conseguir esse objetivo. Então, disse para meu amigo:


-Vamos jogar Mega Man 2. Quando eu morrer. É a sua vez.

  "Tá bom - " disse meu amigo.


Terminei o game e ele não jogou....rs! 


sexta-feira, 11 de dezembro de 2009

Efeito tãrãtãm tãrãmtãããm tãm! Venda de consoles no Japão!

O portal  Media-Create publicou seu  ranking de venda de consoles  no Japão  segundo levantamento realizado nas lojas locais no período de  30 de novembro e 6 de dezembro. Veja a lista abaixo:

Wii: 106.555
PSP / Slim / Lite: 67.880 
PlayStation 3: 57.782  
Nintendo DSi LL: 53.791 
Nintendo DSi:  51.635  
Nintendo DS Lite: 8.367  
Xbox 360: 5.314  
PSP Go: 3.412  
PlayStation 2 / Slim: 2.277

Tãm tãm tãm, tãããmtããm rãmrãm tãm tãmtãmtãmtãmtããm tãmtãmrãmrã....rs!

PS3 é o melhor console de 2009 segundo o Metacritic!

Deu no Kotaku,




O  Metacritc elaborou uma lista dos melhores consoles e games de 2009. O Playstation3 foi o ganhador no primeiro Game Platform Power Ranking anual do portal agregador de médias em games da  net.


O GPPR não leva em consideração apenas a média geral de scores nos reviews dos games, ele ainda avalia o número de games que chegaram a um score nota 90 ou superior, o que explica  o motivo do PS3 ter sido eleito o melhor videogame.

Como você pode ver no ranking, o Xbox 360 está em 3o lugar, seguido pelo PSP.  Os consoles da Nintendo lideram as últimas colocações, talvez por possuirem mais games lançados que qualquer outra plataforma. E os melhores games, quais seriam?


O PS3 figura mais uma vez no topo, com seus títulos ocupando duas  posições. De fato, apenas dois são games exclusivos para o console - Uncharted 2 e God of War Collection. - Mas apenas o exclusivo do Xbox360  Forza Motorsport 3 figura na lista também. Nenhum game do Wii está no "Top 10" do Metacritic, apenas um título do DS - Grand Theft Auto: Chinatown Wars - faz companhia para os outros cinco games do PS3 e para os quatro de Xbox360.

Observando atentamente as estatísticas e decisões do Metacritic, fica claro que o site resolveu sobrepor  qualidade sobre quantidade na elaboração do seu ranking. Parece que finalmente o sol brilha forte nos lados da Sony, não é!?

Tradução livre realizada por Love.is.a.tragedY

2009, eu já sabia: ano do PS3. :))))))

quinta-feira, 10 de dezembro de 2009

COLUNA DE FIM DE ANO: OS MELHORES GAMES que joguei EM 2009! II Versão Beta

PRAEMBULUM

Olá pessoal,

Como vocês puderam ver, a Tia Love.is.a.tragedY está realizando a gloriosa tarefa de falar um pouquinho sobre os melhores games que ela jogou em 2009. Continuando esse papo, a tiazona aqui antes de estabelecer a “pauta” para a continuação da coluna, refletiu um pouco sobre qual game deveria escrever. Ao longo do ano foram dez jogos que tia Love... conheceu e debulhou no PS3. E foram todos ótimos títulos, por isso a escolha não foi fácil! Mas enfim, após algumas considerações cheguei a um consenso. Querem saber qual foi o the chosen one?

"Queremos! Queremos! Queremos!"

Então venham comigo que no caminho eu conto...

Hoje falarei de um game que me foi especial em alguns aspectos: Resident Evil 5. Confesso a vocês que enquanto as notícias a respeito do game pipocavam na mídia eu não estava nem aí para ele. Sabem por quê? Por que eu nunca fui fã da franquia. Bem verdade que o motivo para isso fosse a própria concepção que rege a série: seu gênero. Eu não era fã de games survival horror.

Certo, tenho certeza que estou sendo xingada de adjetivos de baixo calão nesse instante por vocês. Mas se acalmem!!! Continuem lendo, e deixem eu me explicar...

Através de um amigo, emprestei temporariamente RE 5. Sem dar crédito algum ao game. Esse meu amigo é um gamer que curte basicamente a tríade PES-FIFA-afins. Entretanto, já faz algum tempo que ele estabeleceu a idéia fixa na cabeça de curtir FPS. Num domingo qualquer (just a day in life...) fui visitá-lo. Eu e o namorado. E lá estava ele na sala de sua casa, jogando FIFA “não sei qual versão” (argh...). Comemos, jogamos umas partidas de Virtua Tennis. Então, a pergunta:

“-C*****, você tem algum jogo de tiro? Nossa, vi dia desses no youtube um tal de Call...não sei o resto.. achei muito massa!”

Abri um sorriso um tanto amarelo. “Call of Duty?” – falei. “Sim, eu curto! Tenho o 4 e o 5.” Já estava começando a me arrepender de ter dito que tinha esses games, pois me “toquei” que fatalmente ele pediria emprestado, e o que eu poderia conseguir com ele... um PES? Um FIFA? Pois é. Qualquer um desses games ficaria encostado num canto do quarto. Bom, meu amigo M***** pelo menos tinha o Virtua Tennis que é divertido...

Foi quando ele disse: “Ah, você tem!? Eu tô começando a curtir esses jogos de tiro! Eu li umas coisas na net e comprei uns games “variados” pra saber que tipos de jogos eu poderia gostar além dos de esportes! Descobri que curto os de tiro! Você quer ver eles? A maioria eu não gostei, mas tem um até legal. Pena que não é de guerra...”

Naquele instante eu pensei: “oba, o negócio pode ser melhor do que eu imaginava.” Respondi que sim, eu queria ver os games que ele tinha. Meu amigo me trouxe uma caixinha. Os games eram Metal Gear Solid 4, Devil May Cry 4, Resident Evil 5.

“Hum, interessante. E qual você gostou desses? Metal Gear é de guerra, não gostou dele?” – falei para ele. Meu amigo me respondeu que MGS 4 era cheio de nhênhênhê, e ele não conseguia entender muita coisa de inglês. E não tinha paciência pra assistir os vídeos do game.

“-Eu achei legal Resident Evil” – ele disse.

Eu não gostava na época de MGS e mais ainda de RE, e sou fã do Dante! Pensei logo em emprestar DMC 4. Foi então que meu amigo colocou o BD do RE no vídeo game dizendo que ia me mostrar RE 5 pra eu ver como era legal.

Após uma breve jogatina, me decidi. Eu emprestaria Resident Evil 5 em troca de Call of Duty 4 – Modern Warfare. Levaria o game para casa e ele passaria comigo durante a semana para pegar o outro...


Quer ler o Review de Resident Evil 5? Acesse o LevelGamer no link para o post!

1 Bilhão de gamers: EA disse.

Em entrevista à rede televisiva norte-americana PBS, John Riccitiello, CEO da Electronic Arts, falou sobre a atual magnitude da indústria mundial de games. "Há pelo menos um bilhão de pessoas jogando algo hoje," disse.

Segundo o executivo, "com o advento de um novo terreno de expansão para as mídias digitais, vimos quantidades torrenciais de novos consumidores entrando no mercado. Se somarmos pessoas que jogam algo em seus celulares, outras que se divertem em jogos de redes sociais, ou até mesmo os que usam computadores na Ásia, o número de jogadores obtidos é enorme. Em um curto espaço de tempo, obtivemos uma audiência cinco vezes maior que a que tínhamos antes."

Riccitiello ainda disse que a EA já foi responsável por hospedar mais de um bilhão de partidas online pelo mundo.
 

Não tenho dúvida! Agora só faltou o Ricctiello lembra que a BigN contribuiu muito para o crescimento do mercado com o Wii. Soberba, soberba...tsc tsc tsc...
 

MEGA MAN X!!! OMFG! *___*!

A última edição da publicação mensal norte-americana Nintendo Power trouxe a revelação de Mega Man 10, sequência para o jogo de WiiWare, PlayStation Network e Xbox Live Arcade lançado em 2008 no mesmo estilo das versões de NES da série. O jogo seguirá o estilo gráfico e de jogabilidade de 9 - e apesar dele só ter sido confirmado para WiiWare até o momento, também deverá aparecer nas outras plataformas virtuais.


[...]



É como eu disse: o mercado de games retrô via distribuição digital é um grande filão.  Estou animada com a série Mega Man viver absoluta dessa maneira... afinal, dá pra imaginar um "Mega Man HD FPS em 3D?"

Run to the Hills:Final Fantasy XIII não recebe PS na Famitsu!

Bom dia pessoal,

Realmente é o Ragnarok chegando em 2012. Todos os sinais estão surgindo: o aquecimento global, corrupção assolando o DF, cães e gatos convivendo juntos harmoniosamente... e FF XIII não recebendo Perfect Score na Famitsu.

O mais tenebroso nisso tudo é que temos uma série de PS esse ano, o que é muito esquisito, se levarmos em consideração o histórico da conceituada (!?) revista. E lembrando que Bayonetta foi "agraciada" com o sonhado 40/40. 

Tia Love.is.a.tragedY não mente, então vejam:


O_o

A fonte? Gamefront

quarta-feira, 9 de dezembro de 2009

COLUNA DE FIM DE ANO: OS MELHORES GAMES que joguei EM 2009! Versão Beta

PRAEMBULUM

Oi pessoal, 

Tudo bom com vocês? Comigo está tudo ótimo! O fim de ano está chegando, e muita coisa aconteceu com a Tia Love.is.a.tragedY. Fora as vicissitudes que sempre me assolam, claro... muitos games me ajudaram e me tornar uma garota um pouquinho mais feliz no ano de 2009. Apesar disso, se vocês que acompanham o meu blog forem leitores atentos, devem ter percebido que a tiazona aqui nunca havia elaborado (até agora)  nenhum review sobre games. Sabem por quê? Eu vou explicaaaar...

Eu não me sinto à vontade para isso. Acho que é muita responsabilidade falar de um game de forma puramente informativa e imparcial. Esse é um ponto. Outro ponto é,... que eu não tenho acesso  fácil (a.k.a R$ ) a lançamentos. E por último: time is gold. O entusiasmo pelos games é sempre enorme, mas o tempo para eles é muuuuitooo limitado!


Coloquem isso em consideração juntamente com todas as plataformas que tenho disponível para jogar. Wii/PS3/Xbox360/PS2. Bom, cito apenas essas porque ainda encontramos games novos saindo para elas. Os outros consoles já sepultados pela indústria (Xbox, GC, PS) nem caberiam no escopo dos argumentos, mas eles existem e não duvidem que ainda gostaria de jogar muitos jogos deles que deixei passar em branco.


Entretanto, sinto que tenho que me libertar! A idéia veio de um colega de boteco, o  Marcello (tudo aconteceee no boteco, vocês já devem ter percebido isso! Rs! ). "Por que não faz uma lista sobre os grandes games de 2009, C******?" A pergunta dele me martelou a cabeça por algum tempo. Após ter pensado, pensado sobre o "subject," cheguei a conclusão: seria injusta comigo mesma e com meus leitores se eu fosse falar aqui de games que na verdade não joguei! Ora, nem todos os grandes games de 2009 foram por mim debulhados!


O que resolvi? Escolhi a melhor das hipóteses! Falarei dos melhores games que EU joguei em 2009!  O que acharam!??!?!

Digam que adoraraaaaaaammmm!!! Rs!

Antes de continuar uma notícia: essa coluna estará inerligada com outros 2 blogs que participo - o Boteco Games (que o Pedro prometeu que vai revitalizar) e o LevelGamer. Então, daqui a domingo próximo estarei postando novidades nesses dois outros blogs, e se quiserem saber sobre outros reviews dos melhores games que a tiazona aqui andou jogando nesse ano de 2009 entre outras tranqueiras, acessem:




Vamos lá!? Vamos vamos vamos!



Então, falarei um pouco hoje do supremo Muramasa: The Demon Blade. Supremo, sim. Ora, quando soube que a Vanillaware estava produzindo um game para o Wii categorizei logo: state of the art. Cada informação subsequente, cada screenshot eram apenas peças do que foi a confirmação de minha predição após debulhar o game...

O que faz de Murasamasa uma obra prima por excelência? Eu diria seguramente que um conjunto de fatores tão bem justapostos aliado à característica mais peculiar do game, que é se firmar num gênero pouco comum nos dias "HD" de hoje: o 2D. O game é representante da nobreza do gênero "hack'n'slash plataforma". Mas se engane se quiser achar que por isso ele é defasado e eu estou hypeando-o. Visualmente você encontrará os mais finos traços de nanquim permeando todo e qualquer detalhe visual. Os cenários são incrivelmente criativos e BELOS. As cores, vibrantes sem ser aberrantes. Nada de assombroso em se tratando da equipe de Direção de Arte  da Vanillaware. Afinal,  os cult Odin Sphere e Grim Grimmoire tem em seu DNA as mesmas características artísticas oriundas do studio japonês.




Então, não se espante consigo mesmo se durante uma jogatina de Muramasa você não parar de jogar para ficar admirando os campos de arroz tremulantes ao vento, ou o pôr do sol que de cores tão intensas chega a transparecer em você uma "sensação térmica". São tantos detalhes, que para cada cenário, poderia se classificar por sinestesia afetos diferentes impressos na mente de quem experimenta o game.

Tal impacto se condensa com a grandiosa narrativa de Muramasa, onde o gamer é inserido em um Japão mitológico povoado por seres fantásticos e espadachins. Duas histórias. Kisuke e Momohime. Ambos envolvidos em dilemas existencias. Kisuke perdeu sua memória e com ele se foi todo o seu passado de exímio espadachim. Momohime por sua vez, por alguma razão obscura é tomada como "mula" pelo espírito de um sanguinário guerreiro. Suas histórias se iniciam em contextos distantes mas que conforme o avançar do game acabam se interrelacionando. Cabe apenas ao gamer a escolha de qual personagem o levará a desbravar o imenso mapa que abarca a ação do game. Sim, Muramasa possui ação. E muita. Apesar de incorporar elementos do gênero RPG (ora, acumula-se EXP, coleciona-se itens variados, combina-se os mesmos para criar outros, num sistema interessante de "cooking") o  "miolo' do game é ação.




O game disponibiliza pouco mais de uma centena de espadas (cada uma detendo um poder especial diferente)  para as personagens.  Você esfacelará os inimigos alucinadamente, porque como um exímio espadachim japonês, a mecânica do game te proporciona uma resposta rápida e intuitiva.  Golpes dos mais variados, de cima para baixo, de baixo para cima. Você plana sobre os ares lentamente desferindo golpes, mas também pode atravessar a tela como um raio retalhando seus inimigos com apenas algumas combinações  entre Wiimote e Nuchuck. E aí reside um dos (poucos) defeitos do games: os comandos para todas as espadas são absolutamente os mesmos.




Toda essa simplicidade sacrificou uma mecânica que poderia ser mais elaborada e desafiadora para o gamer. Mas ok, estamos falando do Wii e seus milhões de jogadores casuais. Certamente a Vanillaware não se esqueceu deles enquanto produzia o game... apesar de Muramasa possuir dois modos de dificuldade, isso não significa que o game em si é coisa boba de se finalizar (eu nunca jogo um game no modo "easy".) Afinal estamos falando de um game que tem uma identidade puramente japonesa. Em Muramasa tal opção não existe. Ou você joga no modo " Musou" (modo mais "light"...) ou no modo  "Shura" (modo" hard"). Minha experiência com o game desde o primeiro contato está sendo no Shura. Já estou na campanha de Kisuke...e posso dizer seguramente: o game não é fácil (e ainda não tentei o modo extra que foi destravado após o fim do game com Momohime...o Shigurui. Creio que seja algo equivalente ao "very hard").




Se "apenas" o visual embasbacante e a ação frenética não são suficientes para chamar a sua atenção, certamente os mesmos unidos à sonorização do game completam todo o seu appeal para o gamer. Tanto os diálogos quanto a trilha sonora são referências ao universo japonês. As conversas entre os personagens são desenvolvidas no idioma nipônico  (devidamente legendado em inglês) na mais fluente e solene caracterização dos personagens. As músicas são orquestradas e variadas em ritmo e instrumentação. Durante as batalhas podemos ouvir instrumentos de percussão marcando uma pulsação frenética que impulsiona o gamer a superar seus limites na composição de combos nos inimigos. As lutas contra os chefões são épicas, ambientadas por um heavy metal orquestrado. Ao longo de nossas idas e vindas no mapa do game, muitas vezes estaremos ouvindo como pano de fundo instrumentos folclóricos orientais se misturando ao som de violinos e pianos, transformando a experiência de jogar Muramasa em uma viagem quase onírica, ponteada por efeitos sonoros delicados que permeiam os cenários do game.

Enfim, jogar Muramasa-The Demon Blade da Vanillaware ultrapassa em muitos  games a experiência de um simples  hack'n' slash. É um título obrigatório para todos os donos do Wii, e uma experiência única nesses tempos tenebrosos "de mais da metade dos games HD serem FPS."

P.S. Ainda estou em busca dos outros 5 finais do game. Fator replay!? Altíssimo!

E continua...

terça-feira, 8 de dezembro de 2009

Reflexos de um Hype: The Conduit por 12 U$...

Deu no Joystiq:


"Talvez você possa ter deixado de conferir o game da High Voltage The Conduit, pois o mesmo sofreu um hype monstruoso e quando foi lançado não foi sucesso comercial e nem de crítica. O site NewEgg está querendo acabar com seu estoque que ficou encalhado durante o ano e decidiu que as unidades de The Conduit tem que ser vendidas! Por apenas 12U$ e frete grátis (acredito que para os EUA, grifo meu...),  você pode comprar o game, e apesar de ainda não ser um grande negócio, tal barganha pode ser justificada com o argumento de que The Conduit foi uma tentativa de um FPS decente para o Wii. Ou, talvez você esteja apenas procurando uma oferta para dar de presente a um amigo...e então bingo! Você  a encontrou!"

Tradução livre realizada por Love.is.a.tragedY

Por 12 U$ está muito bom. The Conduit não é um game ruim. Mas está longe de ser ótimo. Eu diria que o maior mérito dele é a excelente customização de comandos com ótimas respostas (acredito que sejam as melhores em se tratando de FPS no Wii.) E  um multiplayer legal. Fora isso, melhor jogar CoD 5 e o MW...